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三国志12;让我们一起来量产姜维吧_属性

消息来源:baojiabao.com 作者: 发布时间:2024-05-14

报价宝综合消息三国志12;让我们一起来量产姜维吧_属性

说起三国志12这款游戏,很多人都会想起被页游支配的恐惧,不过今天我们要去看看的却是游戏里面比较好玩的小兵培养。

根据不同的需求,小伙伴们可以培养很多不同型别的人才,比如对于属性有强迫症的,很可能就想把小兵的某项属性,诸如智力或者武力提升上去。

当然,如果能够遇到传说中的麒麟儿是最好的,培养得当,说不定又是一个加强版的姜维,瞬间感觉可以1挑3。

当然,大多数的小兵都是在某项属性上面不错,很难做到全面的。

如果遇到麒麟儿,可能大家还是会忍不住抱有各种幻想,毕竟前期培养的时候属性技能跟上了,后期送去历练的时候,要是有一两个奇遇,基本上就是神将了,根本不怕三国里的任何一流名将。

一般选好了小兵以后,会进行三个回合的培训,固定增加玩家想要的属性,同时还有一些属性和技能是概率获取的,能不能获得全靠天意,当然喜欢SL的小伙伴培养小兵的时候,一定很辛苦吧。

其次就是完成了训练以后,玩家就要把小兵送往不同的地域去历练。还好游戏比较友善,不像三国志9一样,有些小兵说着历练或者其他的借口,就一去不返,留给玩家忧桑的再无下落……

历练的基本会遇见两个事件,但是也有机会延长时间,获得第三个事件的历练。如果运气不好,没有出动画,让属性暴增,培养的小兵还是有可能成为一个不入流的武将,一身小白板,基本上只能放在家里种田什么的。

所以如果玩家前期缺少智力高并且带人脉的武将时,可以试着将小兵的智力升到最高,同时副属性优先考虑统帅,作为一个智将,既能在家安心招抚人才,出门大战的时候也不会太吃亏,并且相对来说,价效比高,培养起来也不麻烦。反正是玩家如果对小兵期望的越多,那么培养起来可能就越麻烦了。

总体来说,这个游戏里的属性比较看好的是统帅,毕竟三国大业还是统一为主的,智力、武力相差不大,文臣武将发动计谋的时候,如果能有相关的属性加成,也是不错的。最后比较尴尬的就是政治了,相对来说,在设施里多一点资源也是不错的,毕竟难度上去了以后,多一点金钱和粮食,也算是有了安慰吧。

最近小编遇到一款画风与三国志系列相近的游戏,上手容易 操作简单。

玩法多样性技能搭配合理,也是一款讲究智力与运气的游戏

三国时期,不仅有血肉横飞,猛将如云的战场,还有在战场后方,无数出谋划策、运筹帷幄的“战场”。有像吕布、赵云这样的猛将,有像诸葛亮、周瑜这样的不用刀枪却胜过刀枪的谋士。更有像刘备、曹操这样的王者。

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2019-12-03 23:26:00

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