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游戏怎能缺少意外之喜?有的游戏彩蛋 居然是程序员的怨念产物

消息来源:baojiabao.com 作者: 发布时间:2024-05-20

报价宝综合消息游戏怎能缺少意外之喜?有的游戏彩蛋 居然是程序员的怨念产物

如今,彩蛋似乎已经成了游戏作品的标配之一,这种隐藏在细枝末节处等著玩家去发掘的小趣味,总能给人带来意想不到的快乐。被全球玩家一致称赞的电影《头号玩家》,就将彩蛋玩到了极致,满足了玩家们寻找彩蛋的爱好。

游戏里的彩蛋多种多样,有些的是为了恶搞,有些只是开个小玩笑,但是有些却是那些曾经加班加点开发游戏的程序员们的怨念产物……

曾经就有玩家在《古墓丽影9》里发现了一个怨念极大的彩蛋:游戏中一个水桶的表面上印有一串文字,玩家将图片放大经过辨认以后,发现上面写的是“我们可以休息一下了吧,让我们休息一下吧,我建议我们休息一下,我可以提议我们现在休息下喝杯咖啡吗?我不能没有咖啡”。

这段犹豫碎碎念般的话语无疑是程序员在加班加到崩溃后,将自己的怨念发泄到游戏中的产物,真是有点可爱又有点可怜!

《头号玩家》中提到的历史上第一个游戏彩蛋,其实也是开发者因为对公司做法不满制作出来的。

沃伦·宾耐特是雅达利的游戏《冒险》的开发者之一,当时公司拒绝将开发者的名字印在游戏包装盒上,于是沃伦想出了个天才般的办法——他在游戏里设计了个很难发现的隐藏关卡,触发后就会出现一串“沃伦·宾耐特制作”(Created By Warren Robinett)这几个大字。这个彩蛋在发售很长一段时间后才被人发现,而此事也成了沃伦人生中的光辉一笔。

《全境封锁2》里的彩蛋就有些特殊了,该作里有一套初始装备的介绍相当奇怪,比如有个防毒面具的介绍是“防护面具居然能让这么多沙尘进来的吗?”,而手套的介绍则是“即使之后烘干了,它也可以一直保持潮湿”。

原来这些介绍都是开发者Rasmus Kunstlicher写出来的,他曾经在瑞典当过军人,亲身体验过那些军用装备有多么不靠谱,在参与游戏制作时有感而发,就把这些吐槽加了进去。

你曾在游戏里发现过什么有趣的彩蛋呢?

2019-12-05 22:13:00

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