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时隔一年后,任天堂在2019年的E3上公布了《动物森友会》的新作《集合啦!动物森友会》。本作在结合了前几作的基础上加入了新的要素,新加入的DIY系统使得玩家可以像《我的世界》以及《泰拉瑞拉》那样利用手中的材料来打造新的工具,让玩家在这座无人岛上来创造属于自己的领地。

本次《动物森友会》新作的初衷便是让玩家在小岛上展开各式各样的活动,在这过程中还会认识到许多同生活在小岛上的小伙伴,与伙伴们的小岛生活就此展开。本作轻松愉快的气氛很快就能让玩家沉浸在这款游戏所带来的乐趣之中,在感受游戏所带来的乐趣的同时也来谈谈“《动物森友会》系列”的发展史吧。
初代的《动物森友会》发行于2001年4月14日,其平台是任天堂自家的N64,由任天堂情报开发部第二组开发,其负责人为江口胜也。在该游戏中,玩家扮演一个名为“村民”的角色,居住在一个拟人化的动物村庄里,每天过着各式各样的生活,由于游戏并未给玩家一个特定的目标,因此在玩法方面属于开放式,玩家可以在游戏中体验到各式各样的活动,诸如培养花草树木,与村民进行交谈或互赠礼物和信件等。

本作在之后的12月14日还在NGC平台上释出了其加强版,名为《动物森友会+》,利用NGC内建时钟的特性,让游戏内的时间得以与现实时间同步,因此也诞生出与现实事件发生相对应的玩法,例如美国独立纪念日、圣诞节、万圣节,或其他规律性的活动,如做早操、钓鱼大赛等。游戏里的天气、季节都会随着时间的流逝发生变化,并且由于季节的不同,玩家所种植的植物以及捕捉到的昆虫也会发生相应的改变。

▲春天

▲夏天
玩家还可以在自己的房间里用不同的家俱来装饰,这其中有个名为“Famicom”的家俱,如果玩家获得了这个家俱,就可以在游戏中游玩各种各样的NES游戏。

▲秋天

▲冬天
在加强版中,游戏里还建设了一个博物馆,不过一开始博物馆里并没有任何东西,这些展览的东西都需要玩家去捐赠,可以是鱼、昆虫、画、化石等东西。鱼和昆虫可以在捕捉后制作成标本再拿去捐赠。画作除了可以像家俱一样去寻找,还可以通过商人来进行购买,在获得后需要拿给博物馆长进行鉴定,确认为真画后才可以捐赠,但需要注意的是真画基本只能靠寻找发现,很难通过购买来获得。


化石的话则需要玩家自己去挖掘,挖掘的地点则是村庄的土地上会有一个裂痕的地方,在挖掘后玩家会获得三个化石以及一个陷阱。同画作一样,化石被挖掘后同样要拿去鉴定,确认为稀有品种后才能捐赠给博物馆。除了捐赠,化石还可以卖给商店来获取货币。当玩家将博物馆内的所有专案捐赠完后,将会获得一个博物馆的模型作为谢礼。
该作的加强版也在2002年和2004年面向北美和欧洲发售,在2006年6月还面向中国大陆发售了简体中文版,当时的译名为《动物森林》,并且在节日里也追加关于中国节日的内容。
凭借轻松有趣的玩法,初代《动物森友会》的销量达到了232.1万套,良好的销量也让任天堂准备将这个新IP继续发展,为续作的推出做准备。
2005年11月23日,动物森友会的续作《欢迎光临!动物森友会》在NDS平台上登陆,本作相对于前作而言,最大的特点便是活用了NDS的双屏触控、WIFI通讯以及擦肩通讯功能,让玩家从此不再是一个人居住在村庄里。

利用NDS的“WIFI通讯”功能,玩家可以通过打电话的方式邀请别人来自己的村庄做客,人数最多支援4个人,大家可以在村庄里聊天或者举办不同的比赛,如果玩家受到邀请前去别人的村庄的话,或许还可以见到自己村庄从没有的家俱以及其他物品。在开启“WIFI通讯”的同时玩家如果还开启了NDS的擦肩通讯功能,还可以与世界各地的玩家互相交换名片以及星座资讯。


在“双屏触控”方面,《欢迎光临!动物森友会》在NDS的上屏中显示的是天空,下屏显示的则是游玩画面,天空中时不时会飘来飞过的气球或UFO,气球上还绑着礼物,玩家可以利用弹弓这一道具将其打下来获得些新东西。夜晚的天空有时还会出现星座,在花火大会时,还可以看到夜晚的天空中放着色彩灿烂的烟火。



本作还新增了许多新内容,比如新的村民、物品、配件以及新的村庄建筑等,玩家可以在美容院根据自己的心情来更改发型。在博物馆地下一家名为“鸽子之巢”的咖啡厅里品尝咖啡,经营著咖啡厅的老板是一只鸽子,虽然话少,但泡的咖啡是全村公认最美味的。玩家还可以在天文馆里利用望远镜发现一个新的星座,并给它命名。相比起前作,本作的村庄生活变得更有趣味性,可进行的活动变得更多。
《欢迎光临!动物森友会》触屏的玩法以及加入的“WIFI通讯功能”让本作瞬间火热了起来,它将每个玩家都联络在了一起,也让这个村庄变得充满活力,不再只有NPC存在。本作的销量也因此达到了1079万套,远远的超过了前作。
2008年11月16日,系列续作《动物森友会 城市大家庭》登陆Wii平台,或许是前作在欧美地区表现良好的缘故,因此本作的美版要比日版提前几天发售。本作的玩法与前两作类似,不同的是本作的操作方面利用Wii手柄自带的体感来控制行动,就像玩家在进行浇灌、弹射、钓鱼以及捕虫时,都可以利用体感来做出相对应的动作。同时本作也是首款与Wii Speak所相容的游戏。


▲Wii Speak,可实现玩家在游戏中语音的功能。
从本作的标题可以看出游戏的场景并不局限于村庄,玩家可以乘坐公共汽车前往城市,在城市中玩家可以进行购买衣服、设计发型、观看剧院,竞拍家俱等活动。城镇最初只有六个动物居民,不过到了游戏后期,会有越来越多的村民搬迁进来。


到了本作,玩家可以使用名为“Bells”的货币与商铺老板或村民进行交易,也可以出售物品来获得货币。玩家也可以前往银行将自己的货币储存至自己的银行账户中。
在玩法方面,本作最明显的便是房屋建设方面,在游戏的开始,一只名为Tom Nook的狸猫会给玩家贷款来获得第一栋房子,在玩家还清贷款后,可以向Tom Nook提出扩建需求,随着一次次的扩建,玩家的房屋面积会变得越来越大,甚至还可以盖起地下室,总共可扩建的次数为三次。
当有了房屋后,就要开始购买家俱之类的东西了,关于家俱的摆放在游戏里也有讲究,类似于中国的风水,家俱摆放位置的不同会影响玩家在游戏里找到货币和稀有物品的概率,如果玩家在房间内的北边放上橘色的家俱,南边放上绿色的家俱,会更容易找到货币和稀有物品。如果在东边放上红色的家俱,会提升找到稀有物品的概率,在西边放上黄色的家俱则会提升找到货币的概率。
除了日常的增加新的活动、新的物品以及新的设施外,本作还新增一个截图的功能,玩家可以利用此功能来记录下有意义的时刻,并且可以通过WIFI通讯功能来分享给好友。

如果玩家此前在NDS上的《欢迎光临!动物森友会》有建立人物的话,可以通过WIFI通讯功能将已建立的人物传输到Wii上继续使用。除此之外,本作在邀请好友来自己村庄做客的同时,还可以利用“Wii Speak”这一配件来与好友进行语音通话。

玩法上的创新以及新加入的元素也让本作得到众多好评,不过或许是因为Wii在后期表现不佳的缘故,使得本作在销量方面不及前作,只达到了338万份,但这也不影响“《动物森友会》系列”在粉丝心中的地位。
2012年11月8日,系列新作《来吧!动物森友会》登陆了3DS平台,本作的最大特点就是玩家可以扮演一名村长的角色,与新登场的角色并担任村长的助理西施惠一起来管理村庄。

管理村庄方面主要包括“公共设施”和“方针政策”,“公共设施”中玩家可以在村公所里向秘书请求公共设施建筑提案。公共设施建筑的地点由玩家而定。另外,筹集公共设施建筑的资金是以募集的方式进行。“方针政策”中成为村长的玩家可以释出村庄管理方针,大部分政策往往都会影响到村庄的村民作息时间、商店营业时间、村庄环境状况等。另外,释出村庄管理方针是付费,取消则是免费的。玩家要合理利用这两项来使村庄发展得更好。

与前几作的设定不同,玩家在一开始只能先住在帐篷里,直到能够支付房屋钱款后,才可以建造房屋和进行房屋扩建。
节日活动自从有了内建时钟的功能后已经成为了“《动物森友会》系列”的标配,本作自然也不例外。世界各大节日都能在游戏里体现,并且游戏里也会举办属于村子的庆祝活动,除了节日和日常活动,一些家俱、野生植物、天气也会受时间影响。而且在一些特殊日子,玩家还可以通过邮件来获得由任天堂所提供的限时礼物。
随后本作还在2016年11月23日还推出了《来吧!动物森友会amiibo+》,主要是增加了对玩偶式以及卡片式的amiibo的支援。
3DS版的《动物森友会》因掌机的便携性,以及对于原有玩法的强化和新增的村长管理的玩法,再次掀起一波热潮。本作的销量也十分给力,全球销量截止到2017年6月已经售出了1109万份,并且这股热潮也将持续下去。
当时间来到了2017年11月21日,《动物森友会 口袋营地》推出,本作并没有登陆掌机和主机平台,而是选择了智能手机平台,并主打网络社交。玩家可以与小镇的居民进行互动、完成任务、从事商业活动或使用家俱来装饰露营地点。本作采用了带有付费内容的免费下载形式。

在游戏中,玩家可以通过交易获得材料或使用家俱来定制其营地。玩家可以在周边地区收集木材、棉花、钢铁、纸、罐头等材料并进行交易,也可以与动物角色进行交谈并结为好朋友。除外还能访问其他玩家的营地,或邀请其他玩家来自己的营地里游玩。
在游玩方面,玩家可以根据自己的偏好定制人物的头像、性别,面部特征和露营房车的驻地。也可以在营地放置自己喜欢的家俱以吸引特定的邻居。每当邻居拜访时,会增加其友好值。玩家可以在附近的“娱乐场所”里完成动物们的任务,以获得材料并将材料交给铁匠或木匠以便制作成家俱。然后在营地放置自己喜欢的家俱以吸引特定的邻居。游戏中还添加了一种名为Leaf Tickets货币,玩家可以在原材料不足时用来补充材料,也可以用来跳过制作时间。游戏还会在特定时期新增特定的主题家俱。
手游平台的《动物森友会》在操作方面简化了不少,只保留几个核心要素,基本上面向的还是轻度玩家,其目的也是扩大IP影响力,扩大受众范围。
除了游戏方面,动物森友会还曾在2006年12月16日推出过剧场版动画,基于NDS上的《欢迎光临!动物森友会》所改编。故事发生在一个人类与动物共同生活的村子里,就在此时搬来了一名寻找“梦”的人类女孩,她的名字叫“爱”,有一天,爱在海边捡到一瓶漂流瓶,上面写着“种植针叶树,在雪祭的夜晚将会发生奇迹”,于是她便和所认识的伙伴一起寻找“梦“的答案。值得一提的是主角的声优是由堀江由衣负责,电影在日本上映后总共收获了18亿日元的票房。

《动物森友会》的元素除了在系列作品里出现,在任天堂自家的其他作品里也有出现,例如在2008年所发售的《任天堂明星大乱斗X》中则使用了大量《动物森友会》的元素,最显著的是改编自动物村庄的舞台“Smashville”,其景色会随Wii系统时钟变化。
在任天堂的另外两部作品《Wii Music》和《任天堂大陆》中,《Wii Music》所收录的歌曲中有两首来自《动物森友会》;《任天堂大陆》中有一个小游戏改编自《动物森友会》,名为《动物森友会 甜蜜之日》,玩家在游戏中分别扮演收集糖果的角色以及庄园主的角色,其中庄园主负责去追捕收集糖果的玩家。


《任天堂明星大乱斗3DS/Wii U》以及《任天堂明星大乱斗 特别版》中,《动物森友会》中的“村民“和“西施惠”都有登场,《特别版》还可以控制西施惠作为斗士进行战斗。并且在《马里奥赛车8》中还推出了以《动物森友会》为主题的赛道。
“《动物森友会》系列”自公布之初到现在,也已经走过了18个年头了,系列所带给玩家的感觉更像是在虚拟世界中建立了一片天地,在这片天地中玩家开始了不同于现实生活的全新生活,并且这样的生活让人感到轻松愉快,并不会像现实那样带来太多的压力(虽然依然有房贷),还会在不同时间段里为玩家带来不同的惊喜,为生活抹上色彩。
期待2020年3月20日所发售的《集合啦!动物森友会》再次为虚拟世界的生活带来全新的样貌吧!

AexCL本文作者





























