在E3 2019游戏展中,宝可梦的制作人直言:由于时间问题,《宝可梦:剑盾》无法包含到全部图鉴。他解释道,因为本作的图鉴编号会超过800,加上变型体后,不同形态的宝可梦将会超过1000只。所以为了更漂亮的影象和更生动的画面,决定舍去部分宝可梦的建模,可能在之后会加入。

这就引起了日本网友的不满,这个网友相当愤怒,他声称像这样的宝可梦建模我5分钟就能造一只,区区800只只要60个小时,根本就是制作主偷懒无能的表现嘛。

说是在的,这个使用者所说的建模和策划说的建模完全是两码事,难度并不只是在表面的画面,而是还要对应其背后的资料和平衡,所以做一只宝可梦并非建模丢上去那么简单。况且像这么精细的建模真的可以在5分钟内做到呢?于是日本网友纷纷开始了“5分钟宝可梦建模”的活动。
这个难道是阿伯蛇?这跟竹竿看起来还是有点样子的

菊草叶变成了纸模型的形状,表情看起来还是有点可爱。

蔓藤怪看起来有点意思,就是太过简陋了。

这个赫拉克罗斯看起来就比较厉害了,这个建模绝对有学动漫3年的水平

这个网友做的呆呆兽看起来比原本还要胖,看起来更加呆萌

最后就是一个瓦斯弹,说实话这个瓦斯弹的成品还算高吧。

看着看着就有点搞笑的感觉,我想本来那个愤怒的网友大概也只能被逗笑了。很明显5分钟做一只不太现实,这还是比较简单的,后期的很多宝可梦都是很复杂的,特别是想凤凰这种就更加麻烦。不过也有例外,比如让我5分钟做个顽皮弹倒是行得通。
哎,随着游戏的不断推荐,将会不断叠加,希望后期的建模能够延续,这样就可以省下不少的事情。





























