如果要说这两年最火的游戏玩法是什么,肯定会有大部分的人会回答“吃鸡”,这个吃鸡也就是大逃杀(Battle Royale,简称BR)的玩法,这个玩法融合了生存探索,收集,个人小队死斗等内容,受日本电影《大逃杀》启发。
大逃杀电影
在大逃杀中,所有玩家初始装备等道具都是0,当局所有玩家的起跑线都是一致。玩家们必须要自己收集武器、装备,并尽全力生存到最后。而地图中安全区的范围不断缩减,极大地刺激了玩家之间的战斗积极性,直到自己成为最后的幸存者才能得到绝对的安全。
大逃杀这个玩法首次在《武装突袭2》中作为一个mod出现,随后在《H1Z1杀戮之王》游戏中得到了较为完整的玩法设定,如跳伞、枪械、载具、安全区缩圈、枪支配件、防具等。 加上当时红衣军的事迹让这个游戏在当时的游戏圈名声大噪,“China no.1“ 也是在当时的H1Z1玩家中无人不知。

好景不长,可能是监管原因之后不久国内各大平台对这个游戏进行了全平台禁播,游戏热度也有了下滑。在同一时期,来自蓝洞公司一个同类型的游戏《绝地求生大逃杀》(PUBG)强势地崛起更是将一部分H1Z1玩家引流到了这个新游戏中,这个游戏的画面与操作手感都比起H1Z1有了更高的提升,不仅如此,在枪械与配件的选择上也更加的多样化。

《绝地求生大逃杀》在最巅峰时期曾达到过315万的线上人数,并成为了STEAM平台2018年的年度最佳游戏。在《绝地求生大逃杀》大火后,在各平台如雨后春笋般出现了大量的“吃鸡”类游戏,,比如PC平台上的《堡垒之夜》、《无限法则》、《APEX英雄》;手机平台上的《荒野行动》、《终结者》、《小米枪战》、《和平精英》等。甚至不仅仅是射击类游戏,其他各种正在运营的其他型别游戏也加入了类似吃鸡的玩法,比如《剑网3》的龙门绝境玩法,《王者荣耀》的边境突围模式。这些游戏对原有的吃鸡玩法进行了完善与革新,如《堡垒之夜》将吃鸡玩法与生存类游戏的建筑建造破坏结合;《APEX英雄》将“吃鸡”玩法与类似于《守望先锋》的技能系统相结合,每一个角色出场都自带各种专属技能;《无限法则》则是在初始道具、安全区、获胜条件上都进行了创新。初始的勾爪、滑翔翼、折叠单车等道具选择能够决定这局游戏的一个作战策略,安全区与危险区是处于一个周期性切换的关系,并不会不断缩小。由于这个原因,在获胜的条件上也改为了到指定地点登上飞机获胜。
无限法则角色
为什么“吃鸡”游戏能够收获如此多的使用者群众呢,我站在使用者的角度进行了自己的分析:
1、随机性。每一局的飞机航线是随机的,资源分布是随机的,车辆与安全区缩圈都是随机的,只有一开始赤手空拳的玩家是确定的。这样能够在保证相对公平的条件下,每一局游戏都是不一样而又新鲜的。不容易让玩家感觉到枯燥乏味。
2、紧张度。看到好几个降落伞落在你降落的地方附近,自己抓紧时间搜到枪支将附近的敌人消灭或者找到车辆赶紧逃离。安全区的每一次缩小,让你无法安于一隅,不得不往未知而又危险的安全区前进。
3、成就感。在单人模式中,自己将以一己之力对抗其余九十多名玩家,当自己最终成为那个百里挑一的获胜者时,游戏给予玩家的成就感不是常规游戏能够比拟的。
4、多样的兴奋点。争夺空投;搜到高阶枪械高倍瞄具;伏地阴人等这些兴奋点能够一波一波的刺激玩家,使玩家不容易疲劳。
5、传播度。适合直播的游戏节奏让“吃鸡”游戏在直播平台取得了非常好的效果,甚至当时MISS、若风、韦神等《英雄联盟》人气主播纷纷投向《绝地求生》的怀抱。有了大量主播直播这款游戏对这个游戏起到了巨量的宣传效果,使之能够在玩家群体之间迅速传播,很多玩家或者是主播粉丝可能抱着试一试的心态就入坑了。
某鱼直播巨星主播月榜前十有半数的吃鸡主播
然而即使“吃鸡”游戏如此风光,近时间的人气也有了不同程度的下跌,其背后的隐患与挑战不可忽视:
1、政策上,国家广电总局对“大逃杀”类的游戏持不支援的态度。有《H1Z1》禁播后暴死的先例。这个态度不可谓对这类游戏今后的审批与发展没有影响。
2、内容上,同类型游戏与玩法的海量涌现,玩家难免会出现审美疲劳,如果只是照搬玩法而没有区别于同类型游戏的更有特色的内容,玩家不会轻易买单。
3、游戏环境上,射击类游戏外挂一直是较为棘手的问题。神仙玩家层出不穷极大的减少了游戏的寿命,并且公司在整治外挂上也需要作出大量的投入。
4、新热门的挑战,自走棋的出现成为了今年上半年游戏型别的热门,大量的热度对“吃鸡”类游戏造成了巨大的冲击,“吃鸡”类游戏的一部分热度被分散到自走棋上。不少游戏厂商深知当前“吃鸡”类游戏趋于饱和,开始站在热潮前线制作自走棋类游戏。未来或许还会有下一个爆款对之冲击。
英雄联盟自走棋模式也即将上线
无论《绝地求生》今后在网游热潮中是昙花一现或是成为像CSGO那样的经典一直流传下来,它在网游历史上绝对是踩下了一个坚实的脚印。像当年DOTA开创出“类dota”型别游戏演化成"MOBA”类游戏,最后成为了网游史上举足轻重的大类。《绝地求生》也将“吃鸡”类游戏狠狠地印在了世界网游史上。






























