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《丛林法则》团队耗时两年两千万 做出一款打破吃鸡的竞技游戏

消息来源:baojiabao.com 作者: 发布时间:2024-05-19

报价宝综合消息《丛林法则》团队耗时两年两千万 做出一款打破吃鸡的竞技游戏

潜行追踪》是曾经《丛林法则》手游的原创团队历经两年时间心血做的一款用虚幻4引擎开发的第三人称竞技游戏,该游戏打破传统射击竞技模式,独创非对称创新性玩法。全新开放性地图,强化高自由度场景互动。战役打响,陷阱林立,步步为营。是力抗重压,潜伏反击,极限逃生还是寻找蛛丝马迹,寻根歼敌;一款策略与技术交织的全新的非对称战术竞技手游。

说起幻羽游戏可能很多玩家都没有听说过了,但是我下面给大家说一款他们工作室团队的游戏《丛林法则》手游,相信很多喜欢吃鸡的玩家都知道《丛林法则》手游曾经的风头一度碾压过网易同时期的吃鸡手游《荒野行动》,但是随着越来越多的游戏大厂加入到“吃鸡热”中,很遗憾的是《丛林法则》已经在2018年4月27日停止运营。游戏虽然因为某些原因停止运营了,但是也不得不承认曾经的《丛林法则》也曾经辉煌过。

但是我们今天要说的不是已经停止运营的《丛林法则》,而是来聊一下由丛林法则的原创团队——一个由25人组成的小厂在历经了两年时间花费了2000万的手游《潜行追踪》这款手机游戏在目前全平台的预约达200万!游戏在6月28日当天将开启游戏第一次的万人限量测试。

《潜行追踪》游戏中可以用雷达探测敌人发方位,还有可以埋地雷来布置陷阱,还可以建造和地图建筑相似的作战掩体。大部分的枪战游戏都是战斗在平原或者建筑里,《潜行追踪》为了让潜行者和追踪者之间更加精彩的战斗设定了很多高低起伏的地点。茂密的植被和蜿蜒的地形,其中最有特色的就是洞穴区,整个洞穴有许多的入口,狭小的环境需要玩家们更加的集中注意力说不定在下个转角就碰上等待你的敌人。

游戏分潜行者和追踪者两个阵营,潜行者由4人小队组成,并能得到追踪者阵营中一名间谍的协助。其主要的目标就是在找到合适的时间与机会逃离孤岛。完成目标的方法有两种1.在指定时间收集讯号枪零件,在所有停机被追踪者破坏前发射讯号弹呼叫救援飞机逃离。2.利用停机坪守护者的输出和间谍的指引,在保护停机坪的同时伺机慢慢消灭对手。

追踪者由3队12人组成(包含一名间谍),核心目标就是阻止对方逃离或者全歼对手。具体目标任务:1.搜捕潜行方并全部消灭 2.用C4(通过野外搜寻和击杀停机坪守护者获得)摧毁三个机场,每一个机场被炸毁后相关的区域就会变成伤害极大的污染区,每多摧毁一个伤害就会加倍。通过这种压迫战术逼潜行方在最后的机场决战。

《潜行追踪》从官方的图片来看,画质还是要远超当前市场的“吃鸡类”游戏的,特殊的地形和茂密的森林也是别的游戏没有的,并且《潜行追踪》制作团队 表示自己要做的是一款不是吃鸡不是CS的一款原创游戏。

对于这款《潜行追踪》不知道小伙伴们觉得它是不是一款吃鸡类游戏呢?对此你有什么自己的看法?欢迎留言讨论。

2019-12-20 16:53:00

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