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Google Game Builder:让不懂程式设计的人也能轻松开发 3D 游戏

消息来源:baojiabao.com 作者: 发布时间:2026-05-20

报价宝综合消息Google Game Builder:让不懂程式设计的人也能轻松开发 3D 游戏

Area 120 是Google内部孵化器,这家搜寻巨头的一些实验性专案都诞生于此,今天该团队推出了一款名为 “Game Builder” 的免费且易用的工具,给那些想要自行开发 3D 游戏但又未掌握编码知识的 PC 和 macOS 使用者带来很大帮助。Game Builder 目前只能通过 Valve 的 Steam 平台使用,所以你需要建立一个 Steam 账号才能试用。

在快速下载后,Game Builder 会询问使用者想要在多大的屏幕上工作,在使用者告诉它自己想要建立一个新专案,在现有专案上继续工作,还是尝试一些示范专案后,它会让使用者立即进行体验。这些示范专案包括第一人称射击游戏、平台游戏以及 Game Builder 卡系统的演示——该卡系统可用于编写更复杂的互动程式。

菜单系统和开发体验都需要使用者花一些时间来适应,并不是特别直观,但在使用了一段时间以后,使用者就会掌握它的使用窍门。在预设情况下,Game Builder 整体设计美学显然从《我的世界》中获得了一些灵感,但使用者可以选择自己想要开发的游戏型别。我并未将 Game Builder 看作是适合年龄较小的孩子进行游戏程式设计的工具,因为我们谈论的是一种相对侧重文字且复杂的体验。

若想构建更复杂的互动体验,使用者可以使用 Game Builder 基于卡片的视觉化程式设计系统。这种系统虽然也很直观,但仍需要一段时间适应。Google表示,构建 3D 关卡就像是玩游戏。这种说法是有一定道理的,因为使用者是在游戏环境中建立体验,但并不一定是一款简单的游戏。

Game Builder 有一个很酷的功能,那就是使用者还可以开发多人游戏,甚至可以与朋友实时建立游戏。

传统上,拖放游戏开发工具的适用范围给人感觉非常有限。Area 120 团队正试图克服这个问题,为此他们允许使用者使用 JavaScript 工具,而不是拘泥于一些预程式设计特性。Google还押注于 3D 物体库 Poly,为使用者提供许多旨在建立和设计关卡的选项。

现如今,Google越来越重视游戏开发,这已经不是什么秘密,该公司还准备在今年晚些时候推出 Stadia 游戏流媒体服务。虽然两者之间似乎还没有什么联络,但如果我们在 Stadia 上面看到 Game Builder,我也不会感到意外。

翻译:皓岳

Google’s Game Builder turns building multiplayer games into a game

2019-12-29 13:53:00

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