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王者荣耀:庄周玩起来像个混子?是因为你没达成counter的价值

消息来源:baojiabao.com 作者: 发布时间:2024-05-21

报价宝综合消息王者荣耀:庄周玩起来像个混子?是因为你没达成counter的价值

在王者荣耀中,单单辅助这个位置,其实就存在许多的分类。

比如张飞牛魔这种无视分段无视对局都能发挥价值的万用辅助,比如鬼谷子盾山这类主打先手开团的肉食型辅助,再比如蔡文姬瑶这类主打保护的草食型辅助,以及大乔孙膑这类的功能型辅助。

但今天,就主要说说庄周这类辅助的意义。

如果真的要给庄周进行一个定义,我个人认为他应该划分在counter这个位置。

counter,算是在MOBA游戏中惯用的一个术语,表达一个克制关系。

因为BP规则的先后选择顺序,使得最后选择的玩家,能更直观明朗的分析敌我阵容进行补足。

这就是后选的最大优势!

对比先手选择版本强势主流的英雄,后手选择更需要具备一个完善的大局观,针对敌方的强势之处,并予以针对。

而庄周,就是作为counter强控阵容的最佳选择。

一个恰到好处的解控,可以瓦解敌方的攻势,从而辅助队友建立新的对抗阵型。

但是庄周在多数玩家眼里,风评差的等价于混子。

进不可开团,退不可保护,顺风看不出价值,逆风全程梦游。

其实这些评价都没错,但并不能代表庄周没用,只是代表着没有在合适的对局中使用庄周!

所有的辅助都有他的价值,只是在不同的对局中体现的程度不同。

就像张飞能抗能控能保护,但是在面对强POKE阵容,他多少也显得无力;

就像孙膑在KPL上大显身手,但在路人局这个一言不合就开团的环境中,他最大的价值——拉锯战,就难以体现。

而庄周的价值,就在于解控,而且是解团控。

在面对敌方控制少的阵容时,那庄周的价值自然也就所剩无几。

但又有多少玩家真的懂这么一点呢?

在中低分段,太多玩家BP全凭自我感觉,我玩的爽不爽,我玩的强不强,从而决定了英雄的选择。

起手秒C位,后手必定补辅助,最后五楼心不甘情不愿的选个庄周孙膑。

那这样不看阵容的选择,又能指望他有几分价值呢?

庄周在面对强控阵容时,他的价值绝不逊色于任何辅助!

举个例子,是今天早上打的一局60星排位:

BP阶段是由我方先选,我方阵容的团战思路,则是由孙策开团,接马可进场,最后玄策收割

同时姜子牙利用被动在前中期带动节奏加快等级提升,我的张飞则是为了应对敌方三个强切入单位进行的保护措施。

我方的这个团战思路并无不妥,而敌方在5楼补位了一个庄周,却从根本上破解了我方的团战思路。

再看这局的经济配比图,我方因为队伍中存在姜子牙,且队伍中控制足,在前中期占据优势之后,在经济上一直处于领先。

并于14分钟左右,将经济拉开到最高点,但是这局却是输了比赛。

对局时间2.27,我方进攻小龙。

庄周仗着自身免控,直抵龙坑,在我方玄策惩戒失误的情况下,庄周顺利抢下丝血小龙。

而我方上路孙策眼见敌方诸葛落单,直接开启大招前来支援,却被庄周一个大招解开控制,使得孙策后续控制无法施加,最终被敌方逃生。

这波小龙争夺战,庄周就操作的很合理,骚扰抢龙再保护后撤一气呵成。

虽然后续敌方再次落入颓势,但其中的关键并不在于庄周。

前面也提及了,我方因为选择了姜子牙,在等级上一直处于优势。

并在打野持续有效的运营下掌握了主动权。

而敌方因为阵容的原因,控制不足,输出有余,他们开启局面的关键点,就在于黄忠输出成型打出价值的那波节奏。

对局时间9.55,我方孙策强行开团于敌方一塔前。

这波团战我方孙策见敌方站位密集,直接开启大招,却被庄周提前开启免控,使得敌方诸葛逃生进塔。(只控制住了雅典娜,但后续雅典娜利用1技能规避了后续的击飞)

而敌方就趁机重新调整阵型,以黄忠的输出能力为核心,将我方孙策玄策直接击杀。

尽管后续我方马可进场大招打出了可观的伤害,但是却无力收割,最后残血败逃。

这波团战打了一个3换1,被敌方拉回了经济差。

对局时间15.30,最后一波决定胜负的团战。

因为前面庄周的解控,在两次团战中扳回一成,使得对局拖到了黄忠装备成型。

而我方也因为选择姜子牙,随着对局时间在后期渐渐显得乏力(等级已经没法打出优势了)。

在玄策一波走位冒进的情况下,敌方黄忠在安全位置架起了火炮,将我方前排血量悉数压低,并将玄策的复活甲打出。

(这波庄周的大招并没有起到解控的价值,只是开启大招权当作减伤)

被敌方打退之后,我方本想就此后撤。

结果马可支援,从红BUFF处大招进场,先后收割敌方雅典娜和庄周,但敌方黄忠输出环境良好,疯狂走A配合橘子打出成吨输出。

而我方马可在团战中也上了头,眼见橘子残血败走,顶着黄忠的火力位移上前败下阵来。

这一波团战打了一波团灭(残血的姜子牙后续被雅典娜持续曝光视野,由诸葛跟进大招收走),敌方剩余三人一波推进带走高地。

这局比赛,正是因为敌方庄周于中期瓦解了孙策的开团,使得我方在中期团战中无法实行原有计划,从而拖到了黄忠的强势期到来。

而这一切的关键,就在于敌方拿下了这一手庄周。

counter型辅助,从简单来讲,就相当于废除敌方某个能力。

我们也可以看做象棋中的兑子,用一个经济最低的辅助,兑掉敌方一个经济高于他的位置。

就像这局的庄周,他不需要做什么,只需要在孙策开启大招时点一手免控,也就一劳永逸,断送了我方的团战节奏。

抛开庄周这个counter型辅助,同样思路的还有兰陵王以及东皇太一,只是counter的点不同。

像兰陵王,他的价值就是用自身的隐身和高爆发伤害,在前中期限制敌方射手的发育节奏,在后期团战强行兑换敌方一个输出位;

像东皇太一,他的价值就是大招的压制,管你秀的天花乱坠形如跳蚤,只要你敢进场骚一波,东皇就敢让他走不掉。“针对”作为一个动词,从来都是穿插在两个名词当中。

(语文老师英语老师别打我,我也不知道自己说的对不对)

而要想实现针对,首先需要明确敌我。

假如没有可针对的敌人,那么选这么一手counter型辅助,又是为了什么呢?

最后,回复一下前两天某位朋友的问题——东皇怎么玩?

其实东皇的思路和庄周很像,就是在某些特定的对局中才能发挥最大的价值。

东皇必须要在应对需要操作空间来完成收益的英雄时,才能体现自身价值。

比如露娜李白韩信雅典娜。

而抛开这类英雄,东皇太一的价值其实很难体现。

你不可能在面对一堆长手输出时,指望着自己都能闪现大招队友跟进。(而且对方一般也不会给你留个闪现近身的空间)

所以,还是多把东皇当成一个counter选项来使用吧。

2020-01-08 05:49:00

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