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E3:任天堂释出会后 我们诚挚地向您推荐这几款游戏

消息来源:baojiabao.com 作者: 发布时间:2024-05-25

报价宝综合消息E3:任天堂释出会后 我们诚挚地向您推荐这几款游戏

今天凌晨结束的任天堂E3直面会上,任天堂为我们展示了相当豪华的阵容,想必大家已经从网上看到了美国玩家们的沸腾状况。可是,对于国内玩家来说,除了《旷野之息》续作和《任天堂明星大乱斗》DLC以外,剩下的游戏大都是陌生面孔,那么到底哪些游戏值得试一试呢?

本文将为大家选取一些我个人比较感兴趣或者比较了解的游戏,为大家介绍一下这些游戏为什么值得期待。它们有的是因为国内游戏机市场断档而不被国内玩家所接触的佳作,有的是某类小众型别中的佼佼者,也有的是服务于特定群体的粉丝向作品,无论如何,大概了解一下,免得因为不明所以错过了本来会喜欢的游戏。要注意这里主要介绍游戏的核心卖点,并不是对游戏的完整介绍。

路易吉洋楼3

《路易吉洋楼》最早是NGC上的作品,初代由于NGC比较惨淡的销量导致至今玩过的人也不多,不过由于是难得的以弟弟路易吉为主角的游戏,知名度倒也不低;《路易吉洋楼2》登陆了3DS后,因其有趣的设定、巧妙的解谜设计、幽默的游戏风格而大受好评,这款游戏的3DS版港版是有官方中文的,所以网上看到的中文版截图里显示的名字也是“路易吉”而非民间翻译的“路易基”。

《路易吉洋楼》讲述的是马力欧的弟弟路易吉在鬼屋不断探险、完成任务,从而协助博士研究的故事。但和永远阳光、无畏、勇敢的马力欧所不同的是,弟弟路易吉胆子非常小,在游戏中,他平时都是缩著身子走路,脑袋不住地打量著周围,一副惶恐不安的样子,如果玩家一段时间不操作的话,他还会自己哼歌来给自己壮胆,而哼歌的曲调和当前的BGM完全一致,非常可爱。

胆小的路易吉将要拿着一个吸尘器一样的装备(虽然官方没说,但这显然是对经典电影《捉鬼敢死队》的致敬和恶搞)去收集鬼怪,具体做法就是要把各种鬼怪吸进去。与此同时,这台“吸尘器”还会配合各种功能用于解密,比方说在2代中,当你看到脚下的地毯有一个角卷边了,就可以对准它将它吸起来,路易吉会猛地把地毯掀起,让自己摔一个屁股墩儿,同时展示出地毯下的道具或机关。

《路易吉洋楼》系列游戏有着典型的“任天堂基因”,它看似简单的布局和玩法之下,是精细设计带来的丰富游戏体验,而变相的箱庭化房间设计则能让玩家找回早期解谜游戏那种紧凑的快感。游戏虽然被叫做“鬼屋”,但完全不恐怖,反而充满了幽默轻松的气息,是休闲玩家和解谜游戏爱好者的绝佳选择。

动物森友会

自从Switch在国内再次掀起热潮以来(再次是相对于GBA到PSP时期国内掌机热潮而言),对于关注相关讯息的玩家来说,“动森”可能是一个耳朵都听出老茧来了的名字。无论是叫它“动物森林”“动物之森”还是“动物森友会”,总之似乎一直都有一票玩家为之疯狂,国外还老有人摆了个五芒星或者六芒星的法阵来祈求系列新作,比撒旦教虔诚多了。

这个时候,人们就不免好奇,“动森”到底是个什么游戏呢?

我决定用自己的亲身经历来大概说明一下。

首先我要强调的是,动森是那种语言形容不出,看直播也看不出,非得自己上手才能感知其魔力的游戏。《塞尔达传说:旷野之息》推出以后,很多人当时应该都看过一篇文章,讲为什么旷野之息让整个业界都服气的,里面也提到了业界对于开放世界玩法的认知。其中有一句话,大概意思就是,一个好的开放世界,应该是给你一个世界,然后让玩家进入那个世界。文中给出的最早例子是《GTA:SA》,这个结论我完全同意,不过在非开放世界游戏中,这种思想却也早就有体现,对,绕了那么一大圈,我想表达的是:《动物森友会》虽然说不上是什么开放世界,但它就是这样一款给你一个世界,让你生活在其中的游戏。

我自己刚接触这个游戏的时候刚读大学,自己攒著钱买了PSV和3DS,每天躺在寝室玩个天昏地暗。我那时候玩的是系列前作《一起来吧!动物森友会》。刚进游戏的时候,就在火车上被一只猫搭讪,用一种聊天的方式完成了我的角色建立,然后一下火车就受到了村民们(一群傻傻萌萌的小动物)的热烈欢迎,当时觉得有点暖,又有点蠢。

游戏开始后,我很长时间都不知道该做什么,无非就是摇摇树,捡起果子去卖钱,后来买鱼竿来钓钓鱼,好像和《牧场物语》之类的游戏没差嘛。

再后来,有一天秘书西施惠找到我,说村子里在搞一个什么节日,具体内容我都忘了,总之我就开始走出门去,和村民交流,这一下可就要了命了。我开始在游戏里闲逛、看其他村民忙着自己的日常生活、到处找人聊天,游戏里这些小动物都是忠诚的朋友,我来了,他们热情聊天,我隔了几天没上游戏,他们就关切地问我去哪了,是不是出了什么事,虽然我知道本质上他们就是一堆二进位制程式码,可是和这些人聊天的时候,内心真的能平静下来。

《动物森友会》的时间是按现实世界的时间走的,有一次一个村民邀请我去他家参观,问我多久有空,我就按著自己现实中的时间表选了那天的下午四点,然后就跑去玩其他游戏了。到了下午三点五十多,我突然反应过来还有这么一个约定,急忙退出当前游戏开启《动物森友会》去赴约了。等到了村民家中,这位村民不住地夸我守时、热情地招待我,等我走的时候还像一个生活中的朋友一样招呼我下次再来,搞得我居然真的挺感动。那个时候我就意识到,我好像有点沉浸在这个世界里了。

这里面的村民,各有各的性格、职业、爱好甚至口癖,有的人非常崇拜我,一见到我就热情地嘘寒问暖;有的人爱聊八卦,每次跟他聊天总能知道其他村民的小八卦话题。渐渐地,我开始在这款游戏上花费越来越多的时间,回过头来一想,其实也没做过什么特别的事情,无非就是每天钓钓鱼、挖挖土、还还房贷、聊聊八卦,活脱脱的现实生活,真不知道为什么这个游戏会有这么大的魔力。

Deamon X Machina(暂称为恶魔X机甲)

我就直说了吧,这款游戏是每一个机甲爱好者都不容错过的,无论你是哪一派机甲粉,它都有你必须玩的理由。

首先这个游戏是《装甲核心》的精神续作,这是最直观的一个卖点,不多说了。但这个游戏远不止如此,从游戏Demo中,我还发现了更多的“点”。

游戏的定制化内容很多,很多人玩了Demo以后称之为“机甲版的《怪物猎人》”,它的人物推进方式也确实很像怪物猎人。这就意味着,到了游戏的后期,玩家将不断战斗、执行任务、升级、收集材料,打造一套属于自己的机甲。这是一个粉丝们一直以来都希望在游戏中看到却又都比较缺失的重要内容。

游戏的机甲设计是河森正治,《超时空要塞》之父、《攻壳机动队》设计师、《装甲核心》设计师、《机动战士高达0083》设计师、《变形金刚》设计监修,当之无愧的机甲界大佬,他设计的机甲那肯定是有保障的,应该 也会合绝大部分机甲迷的胃口。

最后,这个游戏Demo中有一个彩蛋,日文版的任务02最后出现的两台特别帅气的机甲,他们的日版配音分别是古谷彻和池田秀一,如果你对这两个名字不熟悉的话,他们配过两个知名角色,分别是阿姆罗和夏亚。试玩版就有这么强的梗了,完整版应该还会有更多彩蛋,即便你不是那么核心的粉丝,只是一个《高达》系列的轻度粉,也可以一边看着彩蛋分析,一边自己玩,想必也是乐趣无穷。

马力欧&索尼克 AT 东京奥运会

中国的游戏机历史上有一个非常大的遗憾,就是国行Wii的报审正赶上国内游戏机的寒冰期,导致本来可以让索尼克和马力欧这两个游戏界超经典角色在中国再次火爆的《马力欧&索尼克 AT 北京奥运会》(以下简称《马索北京奥运会》搁浅了。

但是虽然这样,《马索北京奥运会》依旧是相当好玩的一款游戏。随着2008年北京奥运会的顺利开展,这款游戏在中国以外的很多国家都非常火热,由于当时Wii优秀的体感机制,配合各种趣味的运动专案,一时间成了公认的聚会利器。现在去看那个时期的很多美剧,人们最爱的就是拿着Wii遥控器,玩着《Wii Sports》或《马索北京奥运会》这样的聚会游戏,气氛一下子就能被带动起来,比任天堂自己拍的广告效果都好。我们熟悉的《生活大爆炸》里就多次出现了《Wii Sports》的身影。

而我自己在2009年的时候就曾经在家里和全家人一起玩过这两款游戏,那是我见过能让一家人一起其乐融融的最佳利器了,甚至比麻将还有用。那时候我们一大家子人轮流拿着两个Wii遥控器,玩着投篮、击剑、保龄球等各种运动,无论是80多岁的老人还是刚上小学的小孩子,都能在这些游戏中找到乐趣。也是那次之后,我舅舅终于放下了对游戏机的偏见,给我表妹也买了一台Wii,因为他看到了游戏机积极的一面,从那之后家里也再没有人念叨过“要少玩游戏”这类的话。

可惜的是,随着Wii时代的终结,很多这样的游戏要么就此销声匿迹,要么就一副不温不火苟延残喘的样子,甚至《舞力全开》以育碧的能力和资源,也一直到了《舞力全开2017》登入Switch才开始焕发新生。《马力欧&索尼克在奥运会》系列之后的作品虽然也登陆了3DS平台,不过少了体感的加持真的不怎么样。

现在Switch来了,这些聚会神器级别的游戏该元神归位了,如果你想向身边的非玩家群体展示一下游戏的乐趣,《马力欧&索尼克 AT 东京奥运会》或许会成为一个绝佳选择。

当然如果任天堂要出《Switch Sports》那我就更推荐这个。

勇者斗恶龙 创世小玩家2

这个游戏其实很多人都已经很了解了,这里只简单的提一下,我认识一些《我的世界》玩了半天不得要领的人,在玩了DQB以后,就顺利上手《我的世界》了,当然这款游戏和《我的世界》还是有很多地方不一样的,但无论你是《我的世界》玩家,还是对《我的世界》感兴趣却不知道如何开始的人,这款游戏都值得尝试一下。

这次就介绍这么多,其他的像是《圣剑传说》估计老玩家多少都接触过,就不多说了,如果有感兴趣但不了解的游戏,也欢迎在评论区提问,不光是任天堂的,其他家的只要我了解,也都会回复,最后再说一下为什么不推荐NS版《巫师3》,因为我觉得这个游戏并不适合NS,这个游戏还是挺吃画面的,而这次的画面正如大家所见,基本上已经降到了老滚5的层次,虽然也不差,但是对于习惯了巫师3高特效画面的玩家来说应该挺不能接受的,这个游戏又不太需要便携,所以并不太推荐,当然对于没有玩过的玩家而言就不存在这个问题了,毕竟这个游戏牺牲那么多画面的结果就是据说游戏执行非常流畅,那么如果你没玩过,又暂时没有条件尝试其他版本的话,NS版当然也是可以玩的,毕竟画面虽然缩水严重,但从最终效果而言也不算太糟糕。

文/玩加电竞-是朕

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2020-01-18 11:51:00

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