讲述一个故事,阐述一个道理,我是冲锋弟弟,一个菜却不敢承认的家伙!

如果说2018年游戏界最大的黑马是绝地求生,那么2019年则是一款名为APEX英雄的FPS吃鸡游戏。APEX英雄这款游戏的崛起之快让人瞠目结舌,自2019年2月5日正式发行上线的那一天起,在短短不到一周的时间就获得了全球近5000万游戏使用者,继而成为了游戏圈当中的“神话”游戏。

但如此辉煌的时光APEX英雄并没有持续多长时间,因为游戏内容的枯燥、单一以及大量外挂群体的出现让这款游戏迅速走向下坡路。相比较绝地求生的吃鸡模式,APEX英雄的吃鸡更加简单粗暴,不存在任何“苟、阴”等行为,见面就是刚,三秒开一把是这款游戏的特色,而这也就造成了游戏体验差的影响。

而这只是APEX英雄人气日渐下滑的因素之一,最主要还是外挂群体的出现。相信很多层玩过APEX英雄的玩家都有遇到在选择英雄时,耳机里突然传出一连串卖挂的广告,更可悲的事情这些卖挂广告无一不是中国话(外国人经常嘲讽咱们国家毁游戏,不是没有道理的)。对于这些外挂的出现,APEX制作方虽然有一定的针对手段,但因为游戏本身是免费游戏,最终取得的效果微乎其微。

后来官方为了反击外挂还推出别具一格的反外挂措施“全员提升”,当游戏内监测到有人使用外挂时,标记出外挂玩家的所在位置并且让所有玩家能力得到大幅度提升,直至将外挂击杀然后游戏恢复正常。这样的反外挂手段看似是奇招,也让获得不少玩家好评,但道高一尺,魔高一丈,疯狂的科学家们利用自己的技术开发出了一个又一个针对性反侦测外挂。

这样一来二去,玩家的忍耐心彻底被打碎,而最后的结果就是人走茶凉,APEX英雄跌入低谷翻,而这前后的时间还不到半年,就像是一束璀璨的烟花,绽放时的确光芒万丈,但下一秒就化为虚无,成为废土。现如今的APEX英雄,玩家人数日均线上人数还不到30万人(绝地求生日均最低35万线上人数),更令人心疼且可笑的事情是,因为人数下滑太过严重,许多外挂都开始打折促销活动,甚至花5元就能买到一款功能性较全的外挂(是不是想问冲锋弟弟咋知道的?咱“潜伏”了啊)

很多人都说APEX英雄的反外挂机制很烂,甚至还不如绝地求生的反外挂好用,这一点冲锋弟弟即赞同又反对,赞同反外挂机制的确很烂,但要说不如绝地求生,个人觉得两者半斤八两没有强弱之分。如果把APEX英雄的失败真要归于一个致命原因的话,可能“免费游戏”这个四个字是它最大的败笔吧。

各位鸡友对于APEX英雄有什么看法,你觉得它到底失败在哪里?





























