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VR+艺术、时尚 Vive:VR不止是科技独占 要把它融入生活

消息来源:baojiabao.com 作者: 发布时间:2024-05-15

报价宝综合消息VR+艺术、时尚 Vive:VR不止是科技独占 要把它融入生活

原标题:VR+艺术、时尚,Vive:VR不止是科技独占,要把它融入生活


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文/VR陀螺

在昨天开幕的香港的巴赛尔艺术展(Art Basel)上,通过一系列艺术作品,Vive展示了VR和艺术结合的成果;而今天,在上海的2018秋冬上海时装周上,HTC Vive中国区总裁汪丛青更是亲自走上T台,头戴Vive Focus,向台下的媒体和观众秀出其身上穿的那件使用VR设计的服装。



亲自走上T台的HTC Vive中国区总裁


VR+百业虽然从2016年开始就陆陆续续有人布局,游戏、教育、培训等领域更是风生水起,但艺术、时尚这种看起来“偏冷门”的领域,却鲜有人愿意花大功夫去投入。而Vive紧锣密鼓的两场活动,不只是证明了其在艺术、时尚领域的投入,似乎也表明了其想要真正把VR带入生活的决心。

香港和上海——艺术、时尚与VR的结合


艺术和时尚在某种意义上来说,是难以被理解的,尤其是前者,而VR独有的呈现形式,以及沉浸感、自由度和无限想像带来的可扩展性,不止是在体验上升级,更重要的是能让人更好的理解艺术家、设计师想要表达的东西。


VR+艺术早有先例,比如Google的Tilt Brush,可以让人在三维空间中尽情地挥舞笔刷,最初体验时这种独特的艺术形式所带来的震撼感至今犹存。


在香港的巴赛尔艺术展上,Vive展出了“行为艺术之母”Marina Abramovi?和当代雕塑艺术大师Anish Kapoor在VR中创作的最新作品,分别使用PC头显Vive Pro以及VR一体机Vive Focus进行展示。


Marina Abramovi?所创作的《Rising》将观看者带至汹涌上升的海平面之前,旨在点出现代世界不容忽视的气候变化危机。戴上Vive设备,即可进入与艺术家共享的虚拟私人空间,亲眼目睹渐渐升起的水平面从腰际直升到她的脖间,亲耳聆听艺术家被困在玻璃水舱中时的声声呼唤。虚拟的Abramovi?将邀请体验者与她互动,带领体验者瞬间移动到一个溶解冰山环伺的震撼场景之中。Abramovi?将在此深切地呼吁观看者,再次思考自身对周围世界的影响,并在支持环境保护与否中作出选择,此选择将影响水舱中的水位上升或下降,并决定能否拯救艺术家免于溺水。


而《Into Yourself, Fall》则是Anish Kapoor第一部VR艺术作品,将带领观看者深深坠入自身的肉体之中;通过Vive设备,体验掉入自身形体的超现实感受。Kapoor的作品将重现自高空坠下的紧张感,带给体验者走入自我、探索人体内在的神秘体验。


旅程从森林中某处开始,体验者将会在高树环绕的空地中发现一个深不可测的黑洞。掉入这个黑洞后,体验者将穿梭于一连串由血肉肌腱与肉身塑成的交杂隧道之中。借此超现实的感官经验,Kapoor引领观看者深陷于现实中难以体会的未知冒险,感受在另一个空间中迷失自我的另类体验。



今天HTC VIVE与《智族GQ》共同举办的男装品牌“PRONOUNCE发布会”上,开场时就使用充满科技感的视频“Through Your Eyes”,透过Vive设备的沉浸式视角展现VR在不同场景的应用,展现出仿佛置身于山川湖海、摩登都市,甚至未来世界的景象。

《智族GQ》是知名男性时尚杂志,于2009年10月创刊。每年《智族GQ》都会与上海国际时装周合作,发掘一位潜力男装设计师将其带上伦敦男装周的舞台。


此次Vive展现出来的VR与时尚设计的结合点主要在于设计和展示两个方面。汪丛青在T台上穿的那件风衣就是设计师使用VR头显在三维立体空间中进行创作而成。同时,整场走秀也会以VR的形式呈现,用户可以在微鲸VR的视频平台上观看。


VR之于艺术、时尚的作用


存在即合理。既然艺术家、设计师们将VR融入到其设计、展示环节,则表示这种形式是被接受的。

艺术家Marina Abramovi?表示:“目前我在创作上最关注的,在于如何以现代科技再现形体间的身心活力,这令我深深着迷。这种VR艺术,能够通过科技激发人性的怜悯,审慎思考现今全球气候变化这一重大议题。全球气候的剧烈改变已经对生存造成威胁,《Rising》通过体验者的感同身受,引发出帮助他人摆脱苦难的冲动。我特别感兴趣的是,在参与过这种呼吁助人的虚拟体验之后,观众的感受与意识是否将确实地受到影响。”


Anish Kapoo也表示使用VR才得以让体验如此逼真,模拟出高速下落的天旋地转的感受,让整个体验深入人心。


而VR之于时尚,PRONOUNCE的设计师李雨山提到,“对我们来讲尝试不同的形式都是我们感兴趣的。比如这次与HTC VIVE合作的VR形式是我们从来没有尝试过的,所以对我们来讲,还蛮过瘾的。”


其还补充道,在设计过程中一直在VR中作画、感受,新鲜有趣的同时,也发现当画了很久之后再拿出来,感觉好像是从一个世界跳到另外一个世界,很神奇,就好像从时空隧道钻到另外一个世界。而这种神奇,是只有亲自体验的时候才能体验到的。


VR不止是科技独占,要把它融入生活


从VR爆发至今,我们看到了HTC在这个领域All-in的决心。不止是游戏娱乐,Vive已经在各个领域都有所布局,包括VR+影视、教育、艺术、时尚、公益,以及VR/AR初创团队扶持、投资等等,30日即将上映的斯皮尔伯格导演的《玩家一号》就是Vive合作的一部VR相关的电影,Vive业将为这部电影开发8款VR内容,投放到全国200个线下体验点。


虽然硬件的“高价格门槛”让诸多C端消费者可望而不可及,但不可否认的是,即便过去2年,其硬件的成熟度和体验感却依旧未被超越。


从去年开始,VR持续被看衰,很多人退出、放弃,但Vive却依旧在坚守着。这两场活动可能对于VR真正融入到艺术、时尚行业中的作用来说只是杯水车薪,但这是Vive在通过实际行动向外界证明,VR还有着无限的可能性。


为了深耕VR+艺术领域,Vive甚至成立了Vive Arts,其负责人张忠为表示:“VR作为一种艺术媒介的讨论,至今已超过20年。但一直到最近才有机会真正让诸如《Rising》和《Into Yourself, Fall》这样开创性的作品走向台前,让全球大众能够有机会尽情地欣赏与体验。我们非常兴奋能跻身于这一全新产业的前沿,并鼓励更多艺术家与文化机构,通过最新的VR科技,促生更加前卫的灵感与创作手法,吸引更多人来接触体验艺术。”


汪丛青也提到,“Vive始终致力于VR生态的丰富。我们非常高兴可以和尖端时尚媒体《智族GQ》携手打造此次上海时装周的开幕首秀,这次跨界也再次证明了VR技术在多种应用领域的无限潜能。正如大家所看到的,VR技术已不再只是科技领域的独占,现在的它正逐渐成为一种新时尚,日益渗入广大消费者的生活方式。”


2018-03-30 02:34:00

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