支持ARCore 小米、华为搞噱头还是玩真的?
消息来源:baojiabao.com 作者: 发布时间:2026-02-08

文/山鬼
3月27日,也就是昨天,国内智能手机厂商两名“当红花旦”小米和华为你方唱罢我登场先后召开新品发布会,分别发布了小米MIX 2S和华为P20系列,让粉丝与用户大饱眼福。
这两款新机可以毫不夸张的说分别在全面屏与手机拍摄方面走在了当前智能手机领域的国际顶尖水平。
小米MIX 2S与爆料中信息基本一致,搭载骁龙845、8GB运存、256GB存储、全面屏2.0等旗舰配置,堪称性能怪兽。针对上代产品中的拍照弱点问题,小米MIX 2S有了全新的升级,后置1200万像素广角镜头+1200万像素长焦镜头,搭载索尼IMX 363 CMOS,1.4μm超大像素,支持单反相机的Dual PD全像素双核对焦技术,支持硬件多帧降噪,暗光、逆光拍照提升突出。
权威相机评测机构DXOMark评分显示,小米MIX 2S拍照子项101分,综合97分,与iPhone X并驾齐驱,名列榜首。然而,榜首位置还没坐热的小米MIX 2S在当天便被在摄像上走的更加极致的华为P20 Pro挤了下来,后者凭借三摄方案成为了智能手机拍摄的新王者。
华为P20系列在屏幕上采用了与iPhone X类似的“刘海”异形全面屏,搭载AI加持的麒麟970芯片,配合6GB内存、64GB起步存储,性能十分够看。华为P20系列最值得一提的是华为P20 Pro。其开创性的搭载了徕卡三镜头,一枚4000万像素彩色镜头、一枚2000万像素黑白镜头和一枚800万像素长焦镜头,f/1.8+ f/1.6+ f/2.4光圈,打造专业摄影系统。华为P20 pro在DoxMark中以综合评分109分领跑全球智能手机。
两款产品代表着国内手机设计制造的巅峰,产品按下不表,我们在这两款产品的发布会中发现了两家不约而同提及了一项新技术——ARCore。两家厂商各用两分钟介绍了小米MIX 2S和华为P20系列将支持ARCore,小米同时还发布了《The Machines》AR游戏。在厂商嗜用噱头或专业用语引导用户的当下,两家厂商同时提及ARCore,是噱头还是有计划的支持?支持ARCore的设备越来越多,ARCore能够后来居上与ARKit分庭抗礼?不妨我们一起来分析一波……
1
对标ARKit,逐渐收拢的混乱安卓阵营
智能手机将是增强现实向C端消费领域扩展的爆发点,这一概念早已得到了业界的普遍认同。从最初的增强现实Layar地图到AR游戏Pokemon Go,早已向世人展示了AR应用魅力。2016年,很多人为了一个稀有小精灵彻夜不眠,举着手机四处扫描,这也不是什么新鲜事。Pokemon Go的爆火将AR游戏这一概念真切的带入到了消费群体同时也想各大巨头展现了AR的号召力与市场前景。
2017年的苹果开发者大会上,苹果正式向外界展示并推出了ARKit的底层SDK,一时间开发者兴奋,从业者欢呼。苹果来势汹汹,而它的老对头谷歌也在2017年8月中发布了安卓系统的AR SDK——ARCore,并号称将要安装到一亿台安卓设备上,示作对苹果的正面回应。
有助于封闭的苹果生态,通过对用户IOS的升级,苹果很快便完成了对ARKit的部署。而谷歌的ARCore在发布之后却面临着混乱的安卓阵营,无从下手。
为什么这么说?首先,安卓阵营各自为政的形式早已形成,在最初谷歌为了与苹果IOS抢占市场的时候,便已经将安卓系统授权给了第三方厂商,第三方厂商可以根据自己的需要对安卓系统的UI、底层进行一定的修改,这也就造成安卓手机虽是安卓系统,却各不相同的现状。也就说,支持不支持ARCore不是谷歌说了算,而是手机厂商与谷歌共同说了算。
其次,为了将ARCore扩展到其他手机之中,谷歌将不得不考虑如何为各种各样的Android手机摄像头提供服务,或者要为手机厂商制造标准。
这样的局面,可能便是当初谷歌为了急于打败苹果而付出的惨痛代价。
ARCore的发布后进展缓慢也与上述问题有着直接关系。庆幸的是,谷歌开始有意识的对安卓生态进行管控,安卓碎片化的问题也得到了一定缓解。最直接的表现便是安卓系统的更新率正在逐步加快。根据谷歌公布的2月Android月度分布数据,目前,市场份额最高的为7.X牛轧糖系统,其份额从21.1%上升到28.5%。虽然安卓系统已经更新到了8.1,但7.0以上系统足以完成对ARCore的支持。
2
噱头还是玩真的?
搞噱头的意义不大。
为什么这么说?首先,用户目前对AR概念以及应用还不明确。甚至只有很少的一部分人对AR有认知。大众对AR的理解还停留在Pokemon Go这种AR游戏的范畴之上。其次,ARCore作为一项新技术、新底层,对用户的吸引力还远达不到立竿见影的效果。玩ARCore的噱头还不如当初小米“一块钢板的艺术之旅”奥氏体304对用户有吸引力。
因此,我们更倾向于相信两家厂商信任AR的前景与潜力。
在发布会中,雷军当场发布独家首发有着“未来AR游戏的一个最佳见证”之称的《The Machines》,还鼓励开发者尽快为谷歌ARCore开发游戏,满足用户的需求,发挥手机的最大可玩性。
从小米在发布会上的一贯调性来看,这次似乎是真的准备大力支持ARCore了。
华为与谷歌的合作更彻底一些,不仅华为P20系列搭载了基于安卓最新系统8.1开发的EMUI8.1,不仅支持谷歌的ARCore,还将在Google Assistant上进行深度合作。当然,由于404问题,国内用户这一功能应该是用不了。
从这种合作力度上来看,华为对ARCore的支持已是板上钉钉,并且在后续将会依托Google Play平台向用户输送更多的AR应用。
三星S9、华为P20、小米 MIX 2S,今年上半年最值得期待的重量级产品联袂支持将为极大加快谷歌ARCore业务的进展。国际市场有谷歌、华为、三星,国内市场有华为、三星、小米,谷歌ARCore与苹果ARKit分庭抗礼之日还会远吗?我们拭目以待。
3
总结:移动AR前行之路,任重而道远
聚焦AR/VR领域的不只有谷歌苹果,Facebook、微软和三星等巨头同样不容小觑。但在移动AR领域,苹果和谷歌无疑具有更大优势。
全球在用iPhone数量超过7亿台,Android激活设备则超越了20亿台,如今这两大巨头在移动AR领域的发力,进一步让业界对AR发展前景有了更多期待。
不过,无论是有着硕大用户基数的安卓还是有着生态支持的苹果,AR从技术到产品的转化不是一朝一夕能够完成。缺少杀手级应用、生态建设等问题依然需要众多厂商们的努力。
移动AR前行之路,任重而道远。
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