像猪罗罗一样杂食才好 黑爵7.1声道游戏耳机体验&调驱攻略
消息来源:baojiabao.com 作者: 发布时间:2026-02-24

过年前个把月,一个烧油跟我闲聊说到黑爵出了个耳机699,诶?我第一感觉是震惊,会否搞错,型号叫699吧?不过想起之前的AK60机械键盘我大概明白了,这应该也是属于Firstblood系列的,黑爵的高端子品牌吧。现在,这款名为ONE的游戏耳机现在网上售价618元,即使放在国外品牌里来讲,也是中高端。
那到底黑爵ONE有真材实料,还是只不过价格虚高,方方面面的,2个多月的了,(音质)这一块、(游戏)那一块的,都差不多整明白了。
外包装:
耳机到手后发现,彩盒的的设计颇为大气,玩过那么多游戏耳机,凭经验这个肯定不是两三百耳机的包装。
ONE采用硬壳天地盖式礼盒式包装,黑红配色比较符合游戏装备的味道,整个形状看着比较庄重大气,加上盒子的体积不算小,气场还是有的。
Firstblood这个LOGO有点红的发烫,字体还猛一看真有点“玛莎拉蒂”的味道。
盒内的定型海绵,形状针对耳机“量身”打造,但空间预留的比较小,使得耳机在里面的固定变得很紧凑,所以不会晃晃荡荡。
说话,这个海绵厚实的程度让我服气了,也无异味。内容空间的弧面是怎么搞出来的,也让我好奇,一般海绵刀模切出来很难做到那个形状。
这个结构让我想起了之前的QPAD QH-85,搬出来对照下看看,耳机更大的ONE,盒子、海绵也大。
包装内容物:ONE耳机、双头3.5mm转接线、USB界面7.1声卡、可拆卸麦克风和说明书/保修卡。
耳机的适用场景:
配件决定功能。市面上虚拟7.1不少,但是像黑爵ONE这样考虑多场景应用的不是很多,从刚才开箱的配件情况来,看大家应该知道这个耳机不光只满足台式机用户。
场景:ONE搭配手机。
随着手机游戏的兴起和发展,RPG大作、MOBA和卡牌类的游戏深得玩家们的喜爱,我个人就是一些游戏的热门粉丝,时不时也信仰充值。值得注意的是,这些游戏的音效也是越做越好,例如《阴阳师》的成功让一大片日系声优游戏大肆兴起,这就足见声音的魅力,声音对于手游的体验也举足轻重。在我个人看来,室外耳塞,室内大耳机的场景化需求不是不可能。
场景:USB 7.1虚拟声道搭配台式机。
通过桌面HUB或延长线,ONE就能使用这条7.1声卡,实现耳机的虚拟7.1音效了。须知,不管是杜比、DTS还是XEAR或谁的7.1都是虚拟技术,在电竞游戏中其实不起太大作用,主要是针对影视。7.1虚拟出来的声场,能拉大空间,利用对音频讯号的控制,凸显出环绕效果,让你觉得置身其中。在一些声音采集效果比较好的美剧、电影中,你能感觉自己似乎不完全是在屏幕前,虚拟7.1其实是增加带入感。(稍后看看ONE的虚拟7.1调节有何不同?)
场景:通过3.5mm界面连接电脑。
可能你会问:有USB界面为何要这个?首先,能节省资源,尤其是笔记本的USB界面紧张。另外,讲道理买699的耳机的玩家一般的主板是千元级的,这个3.5mm适合发挥千元级板载声卡的“威力”。
看起来,它是差个蓝牙就能飞起的节奏,功能上的优势能否被用户认可,还有待时间验证。
耳机规格:
从规格来解读,这个耳机除了53mm单元(市面常见为50mm单元)稍微特别一点,其他并无特殊之处频响范围也是标准的20~20000HZ、阻抗32Ω都是常规标准的参数。
耳机外观、细节:
ONE为市面上流行的组成结构:全包式耳罩、一体式钢梁、自适应头带。
遵循外包装的黑红搭配,黑色为主,红色点缀,在耳垫、头带、滤音棉上的都有相关元素,而且3.5mm插头的保护壳也是红色金属材质包裹。此外,从图上盘著的线材能看到ONE的线材是非常柔软的编织线。
耳机能独立而不倒,ONE强健的骨架和端正整体姿态应该不会让人觉有低廉感,论“长相”,这是个很标准的大耳机,圆润饱满且比例匀称。
这个角度看,耳机的耳罩在视觉上的层次感也能让人满意
市面上大多数耳机的头梁设计,有塑料、单钢片、双钢片的,黑爵ONE采用一体式镂空双钢头梁设计,据我所知不少新锐的外设品牌的耳机都是这种设计,比如1more H1005、金士顿黑鹰/S。
头梁和固定架一体化是这两年的趋势,虽然它对钢条的加工工艺要求更高,但它能减少开模和组装成本,同时提升耳机整体的稳定性,能在前端靠极其自动化完成尽量在最前端搞好,省去后面工人组装的人为因素导致的各种可能性的麻烦,我以为这是一个明智的取舍(看过AKG在奥地利工厂工人组装耳机的视频,会知道高端耳机是真要技术的)。回到耳机,ONE的钢梁的两端一直延伸到耳罩,呈字母“Y”字型结构与耳罩进行接驳,确认耳罩定型和转动幅度。
外部耳壳部分为全金属,中心CD纹处理如同光碟,四周为碗状金属网环绕,即便网后没有LED背光,依然让整个耳机的质感有明显提升。个人以为这个耳机的外形设计还是很不错的。
钢制头梁镂空工艺,中段分为两条,如此可以降低耳机重量、刚性(夹耳朵),同时保持住柔韧度。
我们知道,自适应头带是通过它的伸缩性来缓解头部压力的,ONE的头带看上去肉肉的,外裹PU皮、内衬一定厚度的海绵,通过外线缝织起来(什么针法就不知道了。。),红色包边线还起到一定的装饰作用。此外,头带外侧为皮质面压印的Firstblood的LOGO,这都国际惯例,不多说了。
这个“L”醒目的标出了耳罩的佩戴方式,同时它也是自适应头带的固定片,每个耳罩上一对,由螺丝加固。
值得一提的是,这个固定片的内测顺便固定了数据线,藏在头带内连接主单元(左耳罩)和副单元(右耳罩)的连接线被很好固定了,避免线在其他移动状态下意外如挂住、拉扯下出现不良。
自适应头带的伸缩空间大概为3cm,结合耳机头梁和头带之间的富余空间,个头大、头围大的玩家问题应该也能好受一些。不过拉伸的时候,感觉拉力不小,这可能会增加头顶部的压力,个人认为可以降低些。
为了提升佩戴舒适度和包裹感,ONE的耳罩可以上下做30°左右的转动。
这样主要是针对瘦脸(下巴尖)和胖脸( 下巴圆)的一个兼容,意思是耳罩顺应玩家脸型能自己调整贴合度。当然,玩过AKG、拜亚的耳机,应该更清楚,他们的千元以上的HIFI耳机的耳罩除了能像ONE这样,还能在左右做10~15°的转动,那样贴合脸部、耳朵的感觉会更好。有钱你就上吧。
ONE采用的可拆卸耳麦,3.5mm界面进行连接,采用可拆解,应该是针对音乐和手机做的设计,比如在室外手机玩游戏的时候,麦太碍事。但老实讲,在中国戴着这么大的耳机出街,我反正是真有点不好意思,当然夏天还会太热了点。
但是只有装上麦,这才更像那么回事。
到这里,一路细看下来,会发现整个耳机的主要材质为:金属、皮革和塑胶。塑胶部件为了避免塑料感(人啊为了颜值,总爱逃避啊、遮掩化妆啊),不论大小件全部做了喷漆处理,类肤质皮革漆,摸上去确实舒服很多,整体颜值也确实拉升了,浑然一黑的感觉。至于会不会掉漆,那是一定的,就看多久了。
ONE的麦克风杆是金属软管,可以弯曲到很浮夸,完全满足日常通话需求,这样的单向拾取采样效果更佳。有人喜欢隐形麦,更大气更帅(未必吧!),那种全方位拾音的麦,它们往往环境杂音比较明显,虽然有一定的技术能缓解,但亲身体验告诉我,说的好能做到的少,完美的更少。
ONE的耳罩显得有“型”,甜甜圈造型,表面褶皱少,摸上去皮质柔软,纹理细致,亲肤感不错。
实际佩戴上,耳罩虽然不是按照耳朵形状的椭圆形,但是这个耳罩较大,加上53mm的内径(圆形耳垫中算很大了),耳朵不是很大的可以塞进去(利用到耳垫的厚度形成的纵深),实现全包而非半包,耳垫就不会直接压在耳廓的软骨上,加上接触面积够大,这样能有效的缓解“夹耳朵”的现象。
另外,通过3个L型卡扣固定的耳垫是可以拆卸的(强行掰,但持续慢力),摘除后能看到喇叭单元的发声孔和吸音棉。
我蛋疼的验证了下单元尺寸,53mm应该问题不大。
在单元尺寸上,虽然大部分的耳机都用上了50mm单元,但近两年53mm的尺寸也在增加,更有用60mm。但还是那句话,单元的尺寸只是个参考,没有说单元大就越一定好这一说法,具体问题得具体分析。大单元和小单元各有自己的优势,关键看如何发挥,搭配的电子部分、腔体设计和调音技术都更为关键。
日常使用感受:
耳机的设计和做工方方面面的都看了,到底用起来什么感觉?
1、佩戴感:
实测ONE的重量366g,不算很轻,但也不能说重,尤其是在这样尺寸和用料前提下。题外话,如果喜欢轻型的,那种全塑料打造40mm单元的耳机一般是很轻巧的,但是机身的强度和质感会差一些,有所得必有所失,主要看玩家侧重什么了。
讲道理,压力分摊决定佩戴舒适感,在这几个月的体验下来,我感觉ONE的佩戴感挺好,我的头不大、脸型偏瘦,但它依然能包裹到位,比如我在正常摇晃头部的时候,它不会晃来晃去,整个贴合度也是OK的。此外,作为眼镜兄,我也没觉得两侧有明显的压迫感,影响似乎不大(可能跟我的镜框是轻型的也有关系吧)。
从我的上头效果,大家参考。个人觉得不丑~~哈哈,耳机虽然大,但是整体比例可以,不会显得耳罩过分外凸而鼓囊囊的太突兀。此外,弯管麦克风的调节也很方便。
ONE的7.1声卡非常小巧,基本上杜比、DTS也这么小,可能很多用户觉得多出几百块,买虚拟7.1的到底值不值啊?这玩意就像汽车的四驱,正常情况下你没必要开启,当你想要High一把,体会些不一样,有了7.1驱动的支持,耳机能玩的就更多了。
网上拆解曝光ONE的7.1方案是来自台湾鑫创的,根据我玩的经验,这个方案不太常见。所以,开启这个驱动,和1more、雷神、达尔优的虚拟7.1驱动都不同,让我陌生,带着好奇看看实际效果和特点。
2、驱动把玩:
如果你选择7.1,强烈建议安装驱动,分享下我的把玩经验。
从UI界面来看,黑爵的驱动是精心定制过的。功能涵盖“等化器(均衡器)”、“音效”、“麦克风”和“虚拟7.1”四个大项,如果是音乐类的聆听,建议虚拟7.1不要开启,而均衡器方面,可以根据你耳朵的喜好进行调整,可调频段分为5个。虽然轻微的失真,但是考虑到网络音乐节目的音源就是压缩的,就真没必要纠结耳机端重放这点失真了,找到耳朵最喜欢的就好了。类似欣赏《歌手》这样的节目,我个人会强化低音和中高频。
观影方面,虚拟7.1则可以打开了,声场会变得不一样,声场变大,结像也有点变化。在“虚拟7.1”设置栏,有三个圈代表声场的大小,你可以拖动每个标有字母的点(代表7.1的各个声道),感觉声音的变化,仔细把玩,选择你最喜欢和最过瘾的。选择好声场后,在调节下“均衡器”,根据影片的特点调节低(气势)、中、中高(背景和对白人声),注意,在开启7.1之下,调节EQ会增加些失真,千万别操之过急,慢慢调节,找到能接受的最佳结合点。
这个“音效”确实没什么太多用,不用 选,失真空洞比较明显。
而游戏方面,我保持一切默认(关闭驱动全部功能),依靠耳机2.0的硬件素质,充分发挥均衡耐听的特点,完全可以满足CS、守望这些FPS游戏,LOL、DOTA也其它RPG就更没问题了。(具体音质特点在后面提及)
3、声音特点:
根据大概统计,约2小时左右的持续佩戴,就需要取下耳机透透气,现在这个南方天气戴耳罩久了比较热,何况是封闭式的耳机。另外头顶部的压力相对感受得比较明显,这个时间大概能玩死斗8~10场守望先锋、看部电影、追2~3集美剧和看完1期《欢乐喜剧人》或《歌手》。
游戏体验中,ONE的定位表现很正常,没有特别的出彩但也不掉链子,在《守望》中该听到声音、辨别敌人的位置,它都能做到,不会说HIFI了就不能竞技,699的耳机很难不能满足定位。
从ONE的音色特点来看,作为游戏耳机,ONE和过去那些极端电竞耳机不同,没有为了追求CS中的“听声定位”刻意的阉割音质(削弱干扰)降低其它频段的干扰,所以ONE几乎不存在人为因素的刻意失真处理。其实,最近几年中、高端游戏耳机确实在往HIFI靠这是不争的事实,毕竟现在的游戏种类特别多,MOBA、RPG、手游也好,关键是作为一个CSer我发现那些声音干瘪的阉割耳机,并没比一些HIFI耳机定位强,所以我是用森海HD555、AKG K601这样的“”非专业耳机在CS过来的,发现大声场、均衡音质更适合我。在我看来,阉割频段是做不到三频均衡的极端手段,省事省心再给玩家洗个脑说是专业,当然,这个已经成为过去时了,现在的单元和技术能力不需要再这么猥琐了。
找个像样HIFI声卡,来告诉大家ONE的声音特点。
ONE的声音风格走的“均衡”路线,戴上的第一耳没感觉到突兀, 声场也比较自然、开阔(在封闭式耳机中算大的)。三频表现中规中矩,解析力够,音色中性细腻没有明显的偏倚,但中高频也没有特别出彩,低音下潜够而且不混,有Hifi耳机的一些特质。整个重放声音感觉还是比较收敛的,控制力够,在大动态下也能比较从容、不激进,给人感觉是比较自然、耐听。不过,前面提及它单元的频响范围(20~20000HZ)不像一些千元级的耳机那么开阔,所以,没有千元级耳机的大气,层次感也稍微差一点。
4、对比经典:
对比不是高攀,目的是找到自身价值。
同为虚拟7.1,ELITE的中频更为结实和凸显,频响更宽让整个声音大气和声场更加出色,毕竟ELITE的单元更好,不是一个级别的,此外有背光。但佩戴感ONE更加出色、性价比也更高,至于虚拟7.1,杜比音效同样失真,没感觉谁特别好。
相比物理7.1的华硕猫头鹰,ONE的虚拟7.1就显得要虚一点了,物理的确实声音自然一些。但你想问是不是物理7.1的就像7.1家庭影院那样呢?不会,因为STRIX的10个喇叭都是贴在耳朵上的,即便是前端已经按声道分开信号,但是你的耳朵分辨的不是十分明显,so,物理多声道一直是美好的愿景,心理上的安慰多过实际快感。如果不是特别发烧,考虑实用,虚拟7.1是真够了,否则也不会这么多厂家去做虚拟7.1了。
到这里,个人给黑爵ONE耳机的评价如下:
ONE用料靠谱,并有精良做工,几乎找不到什么缩水痕迹。良好的佩戴感,同时多个界面能适应更多用户场景,音质方面走HIFI风格路线均衡耐听,属于高品质,搭配驱动7.1虚拟声道能扩展可玩性。
虽然物有所值,但性价比不高是它面临的最大难题,此外,线控操作距离稍远;7.1驱动客户端比较大,但功能却比同行同级别的方案比较少。
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