在《太空侵略者》造成莫大的轰动之后,不仅吸引更多人开始接触游戏,也诱使许多厂商着手开发射击游戏,Namco公司旗下2款作品就是在这样的背景下诞生。
敌机移动模式大跃进
为了与1978发行的《太空侵略者》竞争,Namco便在隔年推出了《小蜜蜂》,并在1984年推出Famicom移植版,由于‘致敬’的意味相当高,所以彼此之间存在许多相似之处,但是彼此之间仍然具有很多不同的特点。
在相同点部分,它们都是固定画面式的射击游戏,而且游戏内容都是操作只能左右平移的炮台,对抗成群结队的外星人,并在击退1波外星人后,紧接着与下一波外星人交战。
至于相异点部分,第一眼看到游戏画面,就会发现的画面是彩色的,外星人不再只有黑白双色,其外型设定概念也从水生生物改为昆虫,而且外星人除了单纯左右移动外,还会从队伍中飞出,灵活地朝玩家攻过来,。这些改变除了仰赖游戏制作人的创意外,更重要的是《小蜜蜂》采用了性能更强大的硬件机板,提供了彩色以及更流畅的显示能力,让游戏变得更加有趣。
即便《小蜜蜂》的本质与《太空侵略者》相当接近,但是由于外星人会进行俯冲攻击,且玩家这侧也没有碉堡可以提供庇护,让游戏产生了完全不同的感受。玩家可以更积极地进攻,不给外星人发动攻击的机会,或是并趁外星人脱队攻击时才将其击破,以争取额外加分,添增了游戏的策略性。
本作中文名称的由来,显然就是呼应外星人的造型,至于其原文称为Galaxian,则是将银河(Galaxy),加上人种的自尾(-ian)而成,所以从文意来翻译的话,就会变成‘银河人’。
▲在《小蜜蜂》中,玩家也是要像《太空侵略者》一样击败画面中所有外星人,并向下一关挑战。
▲外星人不再只是单纯地左右横移,还会冲下来攻击玩家。
▲玩家要一面闪躲外星人与子弹,刺激度更甚《太空侵略者》。
▲趁顶部2只黄色外星人出击时将其击破,可获得额外加分。
▲玩家的炮台要是受到敌人攻击,就会发生大爆炸,爆炸的动画还蛮华丽的~~
站在山寨基础上继续进化
如果把《小蜜蜂》当作《太空侵略者》的山寨版的话,那么《大蜜蜂》就可以称作山寨威力家强版,游戏的内容与《小蜜蜂》相当接近,不过在各方面都可以看到显著的进步,想必游戏名称也是由此而生,然而原文Galaga的则是由银河(Galaxy),结合日文的蛾(Ga)形成自创字。
无论是《太空侵略者》或是《小蜜蜂》,外星人都是一开始就出现在画面上,等著被玩家击破,而《大蜜蜂》中外星人登场的方式则有所不同,它们会从四面八方编队飞入,并陆续排列成初始队形,当队形完成后才会轮番开始攻向玩家。在它们飞入的过程中,玩家就可以开始偷袭,而外星人也会偷放暗箭。
当玩家击破特定波数的外星人后,就会进入加分挑战关,这时候40只外星人会分批从画面特定地方飞入,在画面上转几圈后,再飞出画面。在挑战关中外星人不会攻击,击破外星人除了能获得原本的分数外,关卡结束时还会依照击破数给予额外加分,由于每个挑战关外星人飞行的模式是固定的,所以记住之后就轻松许多。
游戏还有个革命性的创新,就是称为头目大蜜蜂(ボス・ギャラガ)的外星人,会发出陷阱光波,若玩家被光波照到,自机就会被夺走。之后玩家只要趁头目大蜜蜂带着自机再次出击时,将大蜜蜂头目击破,就可以救回自机,这时候玩家可以同时操作2架自机,等于有双倍火力。
因为这样独特的设计,所以玩家往往会在游戏之初,让自机先被绑架,然后在将其救出,也形成了本作奇特的操作风格,让人留下深刻的印象。
▲《大蜜蜂》中的外星人,会以飞行方式入场。
▲玩家当然不用等它们完成队形,就可以提早发动攻击。
▲当外星人完成队形后,就会飞出来攻击玩家。
▲头目大蜜蜂会发射陷阱光波。
▲若被光波照到,自机就会被夺走。
▲玩家可以趁头目大蜜蜂带着自机再次出击时救回自机。
▲同时操作2架自机的话,就能够同时发射2发子弹。
▲通过特定关卡后,就会进入加分挑战关。
▲关卡中只外星人会在空中快速飞行,玩家需把握时间攻击。
▲关卡结束时还会依照击破数给予额外加分。
▲自机受到敌人攻击也会发生大爆炸。
▲游戏结束后还会显示玩家的射击命中率。
游戏资讯
中文名称:小蜜蜂(标题图为Famicom版本)
英文名称:Galaxian
日文名称:ギャラクシアン
发行年份:1978
发行公司:Namco
发行平台:大型电玩
中文名称:大蜜蜂(标题图为Famicom版本)
英文名称:Galaga
日文名称:ギャラガ
发行年份:1979
发行公司:Namco
发行平台:大型电玩
文章中出现其他游戏资料
太空侵略者(Space Invaders,1978,Taito,大型电玩)
小蜜蜂(Galaxian,1984,Namco,Famicom)
大蜜蜂(Galaga,1985,Namco,Famicom)