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《王者历史课》知名导师专访:历史文化类节目为何再次大热

消息来源:baojiabao.com 作者: 发布时间:2024-05-03

报价宝综合消息《王者历史课》知名导师专访:历史文化类节目为何再次大热

李世民曾言:“以史为镜,可以知兴替;以人为镜,可以明得失。”源远流长的历史积累是我们中华民族的宝贵财富,也是无数内容创作者汲取养分的肥沃土壤。

近两年,经历起伏发展的历史文化类节目再次大热。 除了去年火热的《国家宝藏》等节目,就连国民游戏《王者荣耀》也制作了一档历史文创类节目《王者历史课》。

起伏的发展

十多年前,随着《百家讲坛》的大受欢迎,历史文化类节目走向兴盛。多家卫视推出了类似节目,如东方卫视的《名人讲堂》、湖南卫视的《湖湘讲堂》等。整个社会掀起了一阵“文史热”。

然而自从2010年之后,历史文化类节目热度暂消,各种真人秀节目开始大行其道,占据了观众的眼球。而在近两年,从小圈层引起轰动的《见字如面》开始,到去年火遍全网的《国家宝藏》,历史文化类节目火焰再次高涨。

历史文化类节目为何再次大热?在笔者看来,与时俱进的形式变化,结合互联网思维或是关键。顺应时代潮流的发展方向,符合当下人民的审美需求,才是具备生命力的历史文化类节目。上一次“文史热”中的代表节目《百家讲坛》并非是不再优秀,而是不再符合现代年轻人的口味。那么新一代的历史文创类节目应当是什么样的呢?

为此,笔者特意采访了于赓哲、赵玉平、赵冬梅、纪连海四位历史学者。十多年前,他们作为《百家讲坛》的历史讲师而被大众所熟知,是那一次“文史热”的参与者和推动者。并且在最近,他们参加了一档有创新意义的历史文创类节目——《王者历史课》。

(新一代历史文创节目《王者历史课》)

《王者历史课》是一档由腾讯天美工作室打造,基于国民游戏《王者荣耀》,兼具真实性、趣味性的历史文化类节目。在第一季的脱口秀形式大获成功之后,第二季全面升级,采用了主持人+导师+学生+情景剧这一新的节目形式,力求寓教于乐,专为新一代年轻人准备。并邀请了五位历史名家深度参与,从而保证观众在观看节目的同时,能学习到严谨可信的历史知识。

历史文化普及需要新的方式

历史文化类节目内容和表现形式的变化一定程度上也体现了观众口味的变化,而迎合年轻人的喜好进行改变将会更有利于历史文化的传播和普及。

首先在选题上,《王者历史课》第二季和老一代历史文化节目存在较大差别。在赵玉平老师看来,“《百家讲坛》像一串葡萄,《王者历史课》是切了一块西瓜。在《百家讲坛》我讲某个人物,会按照一个线索把这个人物故事逐一的展示出来。而《王者历史课》是个短平快的节目,可以根据大众的兴趣,选一个人物、一个事件、一个片段来进行讲解,更容易引起现在年轻人的兴趣。”

(《王者历史课》第二季情景剧演绎 鸿门宴)

其次在节目表现形式上,几位老师都认为符合年轻人的传播特征、强调互动、寓教于乐是现在历史文化节目最突出的特点。

赵玉平老师认为新一代的年轻人有新的传播特征,所以需要有新的传播方法。“新一代的孩子处于一种信息冗余,甚至让人眼花缭乱的程度。如果没有喜欢的形式和兴趣点,那我是不会看你的内容。《王者历史课》年轻化的形式,在我们这个时代,在文化传播引导方面,能发挥更大的作用。”

小班教学加情景剧的强互动模式,是吸引年轻人关注的关键因素。而娱乐性与教育性结合,实现寓教于乐,《王者历史课》第二季获得了四位老师的共同认可。

例如于赓哲老师就提到年轻人不要被老一辈人说成玩物丧志所吓倒。“虽然现在玩游戏的人很多,但是很多人对游戏的价值有非议:玩物丧志,只有负面没有正面。然而《王者历史课》让玩游戏的同时能够寓教于乐,给现在的年轻人传达一点正能量吧。我觉得初衷和形式都很好,也体现了游戏厂商的社会责任感。有这种责任感,游戏厂商也能走的更远。”

历史文化类节目的发展大有可为

在整个访谈当中,四位老师都表现出非常开放的心态,对历史文化类节目的未来发展也颇为看好。

(北京大学历史学教授、知名历史学者 赵冬梅)

一直坚持在中学历史教育一线的纪连海老师,对于《王者历史课》这种游戏和文化结合的形式非常看好,他觉得《王者历史课》可以作为课本之外的知识补充。而年轻人对我国传统文化越来越关注的现象令于赓哲老师非常开心。他表示:“通过游戏寓教于乐,从游戏中也能了解一些中国传统文化,确实是件好事。”

“求新求变”传承历史文化

历史文化的传承,势在必行,但如何制作让年轻一代人喜欢的历史文化类节目,避免走进无人问津的误区,关键便在于“求新求变”。《王者历史课》第二季便是通过在内容上勇于尝试突破创新、与时俱进,节目强调师生互动性,兼具严谨性和趣味性,用互动式体验的课程从而抓住了年轻观众的心。

《王者荣耀》作为国民游戏,在年轻用户中有着极强的影响力。但团队并没有自满,而是正视自身影响力,积极引导年轻人健康向上,充分展现了游戏厂商的社会责任感和担当。在大部分厂商以赚钱为目标时,《王者历史课》已经开始探索如何寓教于乐,帮助传统文化更好的传承,这一行为非常值得我们的肯定。

而另一方面也正如赵玉平老师所说的那样:通过游戏来传播传统文化,对青年有着更大的影响力。从载体传播价值、时代发展特色等方面来说都是一个有意义的尝试,应该坚持下去。

在新的时代背景下,如何求新求变产出符合时代特征的文化历史类节目。四位知名历史学者用亲身经历给我们上了珍贵的一课:理解并尊重年轻一代,并用开放乐观的心态参与进去,成为他们了解我国历史文化的窗口。而在这个过程中,我们也乐于看到像《王者荣耀》这样有影响力的游戏团队能够参与进来,将游戏和文创积极结合,发挥自身优势并善用自己的影响力,为我国的历史文化传承做出更多贡献。




2018-05-13 20:33:00

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