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为什么 Pixel 4 的屏幕不是全时 90Hz 执行?

发布于2019-11-01 15:50:45

透过调整更新率去节省耗电,这种做法其实也是无可厚非,毕竟 Pixel 4 的电池只有 2800mAh,要是全时 90Hz 执行,那么续航可能还要折损大约一到两小时。

事实上除了 Google Pixel,在其他 90Hz 手机当中,我们也曾经见过类似的做法。比如一加 7T Pro 对屏幕更新率的设置就是 90Hz 下会自动根据情境动态切换更新率,而并不是 100% 全时 90Hz 执行。

对此,Google 在承认 Pixel 4 会根据屏幕亮度下调更新率的同时,也表示将会在不久后透过 OTA 更新让手机在更低亮度的条件下都能获得 90Hz 更新率。

不过,除了根据屏幕亮度来控制更新率以外,外媒 9to5google 近日也找到了 Pixel 4 系列的 AOSP 源代码文件,发现即便是在手机 90Hz 状态下显示画面,部分软件也只会固定在 60Hz 执行。

从 9to5google 统计看,目前已知这些软件包括 Google 自家的地图、PokémonGo、Waze 还有中国人最爱用的微信。

9to5google 表示,在他们对 Google Maps 的测试中,发现该软件在“画中画”情境中只能有 60Hz 更新率显示。另一家外媒 Android Police 对此进行验证,并最终确认 Google Maps 无论是在何种条件下都只能以 60Hz 显示。至于微信在 Pixel 4 里为何不能以 90Hz 执行,理由是 “在 90Hz 下表现不佳”。

当然,下调某些程式的执行更新率并非全是坏事,比如这次在名单中的 PokémonGo,这款游戏需要同时使用 GPS、WiFi 或移动网络连接,并且也需要 CPU、GPU 同时工作,若是用 90Hz 全时执行,2800mAh 的电池显然不能支撑太久。

而且由于 PokémonGo 本身也被限制在 30fps,所以将屏幕从 90Hz 降到 60Hz 来执行,这么看来也是一种合理的做法。

总体来看,系统自动调整更新率对于 Pixel 4 这类电池容量不大的设备来说,的确也是个兼备功能和续航的取中办法。唯一问题在于 Google 没有在发布会或系统设置内对相关技术进行备注,因此让用户产生误会。

 

  •  本文授权转载自:ifanr

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