十里东风方能解丁香结,百里长城不过一句守约,各位召唤师大家好,游戏日报的nice小牛牛每天都会给大家带来一些好玩的游戏资讯,喜欢的召唤师可以点个关注哦!比起各个面板的海报,召唤师们在游戏中更在意面板的模型,然而总有一些面板,海报好看,但局内模型毁所有,前者是卖…
这里是go游戏浅谈,文章由本人原创。过今天来聊聊fgo中唯二的两个强化过的活动英灵,小黑和两仪式[杀]。在fgo的早期大家普遍的认为活动英灵是不会强化的,毕竟活动英灵是免费的满宝四星英灵,这个观念直到小黑的幕间强化了小黑三技能,大家才对活动英灵的强化抱有一丝丝…
每天看大家的评论,曾经看到过一个玩家的留言,大致意思是这样的:“为什么不把跳伞环节去掉,改成随机出生地呢?”原因很简单,随机出生地没有跳伞来得有趣。和平精英毕竟是一个游戏,趣味性始终占据了很重要的地位。况且,用跳伞的方式落地,还能让玩家有更加真实的体验,也能增…
爱玩游戏,分享快乐,我是欢乐Tree。普雷Raid已经迎来了最后的开放倒计时,阿拉德勇士们对此都十分期待,并且有很多“超界装备”的大佬们都满怀着信心准备挑战这位传说中的使徒!那么攻坚战开放前,我们如何知道自己的伤害是否已经达到标准呢?那也只能去找风振打桩了,而…
②技能同时命中敌人高渐离的大招也可以同时命中敌人,但是每0.5秒就会产生一次伤害,弹出的数字太多怕大家看不清。所以我用高渐离的二技能做测试:二技能对花木兰造成的伤害为718点;对木偶造成的伤害为689+3897。即二技能同时命中花木兰和木偶,痛苦面具的被动只对…
在阴阳师中很重要的一个环节就是鬼火的运用,在以前即使是再牛逼的阵容,要是没有鬼火也一样脆弱不堪,而最近几个月小伙伴们是否发现鬼火已经并没有那么重要了,尤其是在不知火上线之后,这些无火阵容被推上看顶峰,无论是在PVE还是PVP中都十分横行霸道。首先我们要知道什么…
刀塔自走棋这个游戏已经风靡了好几个月,热度依然只增不减,很多人都是从十二月底开始接触到这个游戏的,对这个游戏也是非常有好感,然后一发不可收拾,越玩越想去玩。后来我们的技术就越来越厉害了,根本对技术流一点都不满足,更多的人想体验的是胡的感觉,是想要什么就来什么的…
游戏中魔法兵种是部队组合中比较重要的一类单位,他们往往本体没有什么战斗能力,全部都是依靠多种多样的特色技能来作战,而有些单位他们除了可以依靠技能作战以外,还可以直接通过技能召唤出许多的小怪物来配合部队打辅助输出,虽然这些被召唤出来的召唤物普遍血量都比较低,但是…
相信老一点的火影忍者手游玩家都有过被赤砂之蝎支配的恐惧,尤其是刚刚入坑的时候,忍者不多,对游戏也不熟悉不熟练,面对蝎强大的技能,完全不知道怎么样去应对。随着火影忍者手游版本的更易,强大的忍者不断被开发出来,竞技技术的提升,蝎已经不再像以前看来的那么强大了。其实…
飞段在火影忍者中算是个特别的存在,这种特别主要是在他特殊的能力上,除了恐怖的能力,还有飞段那偏执逗比的性格,岸本创作这个人物一方面是想侧面衬托出晓组织的强大和神秘性,通过刻画这个冷血无情以虐杀生命为乐的忍者来反映晓的残酷。那么旨在为玩家们带来原汁原味的火影忍者…