现在的大型电玩机台,假如除去一些种类比较特别的游戏,像是枪战、音乐、球类之外,大部分的机台,多半都是一只摇杆,然后搭配数个按钮这样,格斗游戏大部分都是如此,一些较老的动作游戏也都是如此的配置。不过当年QK小虎还在念小学的时候,就曾经见过有一款很特别的游戏,那个游戏的机台,虽然也有一支摇杆,不过它搭配的不是一般传统的按键,而是一个可以旋转的旋钮,旋钮本身也可以按。
这个很特别的游戏,是当时很多小朋友最喜欢进店内看大人玩的一个游戏,它是由Capcom在1988年所推出的经典名作《世界末日》(Lost Worlds)。
《世界末日》这款游戏应该很多跟QK小虎差不多年纪的人都曾经见过,它算是Capcom早期在大型电玩的红牌游戏之一,游戏基本上算是2D射击游戏,画面是强制卷轴式,玩家们操纵的主角外型看起来有点儿像是《魂斗罗》那样的硬派风格,玩起来的感觉,也很像任天堂FC红白机上面一款俗称“飞天魂斗罗”的游戏(该游戏叫做Final Mission)。
▲《世界末日》的游戏标题画面,其实还蛮阳春的。
▲主要的游戏进行方式是采用2D平面射击,画面采强制卷轴式,有横向也有直向。
特殊旋钮控制主角进行360度全方位开枪
前面讲到的旋钮,是玩这款游戏最特别的地方,要怎么用它呢?其实很简单,旋钮旋转时,画面上的主角也会跟着旋转,此时如果你按下旋钮,主角就会开枪发射子弹,按住不放就会一直持续发射,搭配旋转就可以做到360度画面全方位射击。另外这个游戏也有类似像大绝招的设定,只要连打旋钮就会发动,可以将画面上的敌人全部清空,但是会损血。
▲当初的机台有很多种,不过世界末日的配置一定是长这样,摇杆搭配的是一个大旋钮,可以操纵主角360射击。
▲利用旋钮,可以操纵主角进行360度的全方位射击,就不用担心四面八方来袭的敌人。
导入金钱购买道具概念 让游戏玩起来更有成就
这个游戏导入了金钱的概念,打倒敌人,可以得到蓝色像眼珠的道具,那就是本游戏的金钱,体积越大的代表钱越多,所以打败头目级的敌人都会掉超大一个。有了钱能干嘛呢?身为男人有了钱当然是拿来作怪啦!不是啦,是拿去买东西。在每个关卡都会有秘密商店,只要你靠近所在地,商店就会从地底冒出头来跟你Say hello,这时候就可以进去找美丽的女老板“希尔菲”购买各种道具,像是增强防御力的铠甲、追踪敌人的副武器、补血、增加血条长度,或是有关于敌人的情报等等,全都一应俱全。
▲打倒敌人之后会掉金钱,就是蓝色看起来像眼珠的那个。有大也有小。
▲商店基本上是秘密的,玩家靠近时才会突然从地中冒出来。
▲美丽的店长希尔菲出现了!小时候觉得这个大姐姐好漂亮,声音也好好听喔~
无名超级战士现身对抗天帝拯救人类文明
故事的内容,主要是描述恶魔的创造主,身为万物破坏神的天帝“BIOS”(BIOS?啊就开机时候一直按Delete键就可以进去啦...),他制造出了8个邪恶神,将人类文明社会破坏殆尽,将大地变成了混沌世界(Dust World),在这样的绝境里,出现了两位超级战士,一位金发白皮肤(1P),一位则是黝黑皮肤(2P),两人一起挺身而出对抗天帝。
▲在游戏一开始的过场画面,上方那个蓝色的大头应该就是坏蛋天帝吧...
▲两位无名战士挺身而出对抗天帝,不过他们是真的连名字都没有,这设定蛮诡异的。
不过有趣的是,这两个人是没有名字的,他们不像魂斗罗的两位主角,虽然一蓝一红但还是有名字,本作对这两位英雄真的就是以“无名超级战士”来称呼,说真的感觉有点哀伤啊,拯救了世界,人们想要感谢他们,但是却不知道他们叫啥...反而是连卖东西的老板娘都有名字,看来正妹还是比较重要的。
▲游戏初期的魔王之一,Dust Dragon,它的弱点是手部附近的那块胸部。
▲游戏当时都会有这样如此巨大的头目角色登场,对当时的玩家来说还蛮震撼的。
▲每过一关的中间都会有这类的过场剧情动画,而且有语音喔!
▲头目角色的风格也很多变,像是这种埃及法老王的魔王也会出现。
▲连这种狮子雕像和日本古代阴阳师服装的敌人都出现了,而且攻击力还很强呢!
▲这是什么!?难道是传说中的“进击的巨人”吗?
▲这就是最后的大魔王天帝,他的造型和名漫画家永井豪底下的作品《恶魔人》还蛮相似的。
▲当你顺利破台之后,美丽的女店主又会出来感谢你啦,谢谢你拯救了大家,让街道再次恢复和平(那我可以约你看电影吗?)
本作除了在大型电玩上登场,当然也有被移植到家用主机上,而且版本还不算少,不过比较像样的应该就属Sega的Mega Drive版本和NEC的PC Engine CD-ROM2版本这两款。
▲这是Mega Drive版的《世界末日》卡带封面图,可以发现名字变成了“Forgotten Worlds”(被遗忘的世界)。
游戏影片:






























