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如果你有一款超休闲手游 可以试试在这五个国家测试释出_移动

消息来源:baojiabao.com 作者: 发布时间:2024-05-17

报价宝综合消息如果你有一款超休闲手游 可以试试在这五个国家测试释出_移动

在移动平台,超休闲游戏采用极简设计,往往不需要开发团队面向多语种市场做本地化包装,在营收方面则将广告展示作为主要策略。这意味着与许多其他品类的作品相比,超休闲游戏的平均每使用者安装成本(CPI)低得多,并且开发商可以在任何国家或地区对游戏进行测试释出。

对移动游戏开发商来说,在哪些国家测试释出超休闲游戏的价效比较高?(注:这里指以尽可能少的成本,获取尽可能多的使用者。)前不久,移动市场分析公司Tenjin对几家流行买量渠道的数百万次手游安装进行了分析,在一篇文章中列举了最适合开发商测试释出超休闲游戏的前五个国家的市场现状。

巴西

iOS平台CPI:0.11美元

安卓平台CPI:0.08美元

近年来,由于高税收、技术禁运和整体经济波动等原因,巴西智能手机市场的增长遭遇了巨大挑战。但巴西玩家对移动游戏的热爱没有受到影响。根据Tenjin的研究结果显示,在世界范围内,巴西是最活跃的超休闲游戏市场之一,该类游戏的使用者总安装量仅次于美国。

考虑到这一现状,Tenjin认为巴西非常适合超休闲游戏开发商对游戏进行测试释出。在巴西市场,超休闲游戏在iOS和安卓平台的CPI分别为0.11美元和0.08美元。

墨西哥

iOS平台CPI:0.11美元

安卓平台CPI:0.04美元

加拿大和新西兰曾经被许多欧美移动游戏发行商视为理想的测试释出市场,但由于成本上升,这两个国家不再像过去那样有吸引力了。作为比较,如果开发商面向墨西哥市场释出一款超休闲移动游戏,那么其在iOS平台的CPI仅为约0.11美元,在安卓平台的CPI更低至0.04美元。

墨西哥是全世界排名第11的人口大国,智能手机普及率达到了45.6%。另外,根据市场研究公司Newzoo的资料显示,2018年墨西哥电子游戏产业收入达到16亿美元,是全球第12大游戏市场。而在墨西哥所有玩家中,71%更偏爱移动游戏。

土耳其

iOS平台CPI:0.10美元

安卓平台CPI:0.05美元

2017年,移动游戏在土耳其的营收达到3.724亿美元,占土耳其游戏市场全年总收入的比例大约为45%。在土耳其市场,超休闲游戏在iOS和安卓平台的CPI分别为0.10美元和0.05美元。目前,土耳其的智能手机普及率为37.9%,绝大多数玩家年龄介于15~65岁之间。

另外值得一提的是,与在游戏中花钱相比,土耳其玩家更愿意观看游戏内广告。这也使得土耳其被视为非常适合开发商测试释出超休闲游戏的国家之一。

印度

iOS平台CPI:0.11美元

安卓平台CPI:0.08美元

在世界范围内,印度已经是无可争议的移动游戏大国之一。根据Newzoo的预测,2018年印度游戏市场总收入有望超过11亿美元,进入全球所有国家和地区的前二十名内,而游戏玩家人数则很可能增长至6.28亿。

超休闲游戏是印度游戏市场增长的重要推手:在印度,超休闲游戏在iOS平台的CPI约为0.11美元,在安卓平台的CPI更是低至0.08美元。

阿根廷

iOS平台CPI:0.11美元

安卓平台CPI:0.03美元

阿根廷游戏市场年收入在全球所有国家中排名第25,移动游戏市场年收入则排名第19,该项资料到2022年预计将增长至3.32亿美元。

在阿根廷,超休闲游戏在iOS和安卓平台的CPI分别为0.11美元和0.03美元。另一方面,87%的Z世代和X世代阿根廷人都被视为“移动游戏玩家”,他们当中的93%都不排斥在游戏内观看激励型视讯广告。

2019-01-18 21:38:00

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