谈及黑暗时期的中世纪,大家可能会想起《特洛伊》、《亚瑟王》、《勇敢的心》等家喻户晓的电影,而在游戏界,真正能呈现中世纪风采的游戏却寥寥无几,在此般题材游戏匮乏的大环境下,网易大作《泰亚史诗》横空出世,用与众不同的玩法思维和写实的中世纪风采描述出了一个复古的中世纪。
《泰亚史诗》是一款以中世纪为背景的MMORPG游戏,在最近的1月10日大更新后更是将中世纪那黑暗、战争、贫瘠与希望的风格调整得恰到好处。和普通的MMORPG游戏有着明显的差异,它所追求的并不是纯粹的砍怪升级,而是更着重中世纪时期的还原,做派也是相当的肝。别的游戏砍怪可能只需要一刀,而【泰亚史诗】则是需要10刀20刀,甚至50刀100刀,一不留神还会当场去世…
(图为1月10日更新后的工作列)
不单只是怪物的猎杀难度偏向硬核,在战争的时候玩家身上的装备也会受损(意思是你不单只是要肝怪还得去肝修装备)如果你认为【泰亚史诗】需要肝的地方就这点,那你就错得太天真了!
活在中世纪,战争不可避免,但是也不能24小时都在战斗不是么。《泰亚史诗》的制作团队早就想到这点了!既然要还原,风土人情肯定是少不了的。在近期更新后泰亚史诗又加进了关于NPC的故事,NPC里藏着无穷无尽的彩蛋,你可能会遇到迷失在高塔中的女人,认识浪漫又多情的骑士,安慰苦苦等待战友的百夫长,听别人讲述她永远失去的爱人……
这些故事或缠绵悱恻,或让人扼腕,听着故事,你会感觉这些NPC不再是冰冷的人偶,而是一个和你一样有血有肉的泰亚居民,泰亚的世界观也因他们而逐渐丰满起来。如果你想知道这些故事,嗯,你只有肝和干可以选择。
要知道作为一款以肝肝肝为玩法的游戏,无论你做什么都离不开肝字。《泰亚史诗》的设计师(也是个肝帝啊)在新版本中费尽心思优化了一系列"田园风情"玩法,那自然也逃脱不了肝的命运,"田园风情"通俗的说也就是农田、果园、养殖场之类的。你可不能小看这些东西,无论是农田还是果园等都需要按照大自然的法则,精耕细作一步接一步来完成,以农田为例就是:开荒—耕地—播种—施肥—除草—收割,要是其中一个步骤错了那就得前功尽弃了。很多玩家高呼太硬核了,肝不动。但是仔细想想,谁家的地种子都不用播就可以收割啊?硬核的同时将一切更加真实化,就是【泰亚史诗】的魅力所在了。这种花费心思收获的成果才是最让人愉悦的呢~
显然以中世纪为设计出发点,市场局势会有些小,但《泰亚史诗》却在这不大的格局中,一针见血地将此类题材该有的元素统统收录,偏走剑锋却不失初衷,专注只为打磨精品,不可否认开发设计团队的个性和坚持。《泰亚史诗》如此丰富(硬核)的玩法和精致的品质,年轻人,你确定不来试试(受罪)嘛?





























