三国杀:游戏中现存的歧视链 玩的菜真是原罪吗?
每个游戏中多多少少总是存在一些歧视问题,但往往是大鱼、小鱼与虾米的关系,高阶歧视中级,中级歧视低阶,这样的歧视链并不少见,但在三国杀中尤其明显。
版本歧视
现存的版本歧视大概是OL>十周年/手杀,从表象上来看歧视集中在贴吧上,如今的三国杀吧虽然还是OL玩家的根据地,但却是鱼龙混杂,讨论什么版本得都有。
多数这样的帖子下方会见到诸如“你们xx没有自己的贴吧吗?”之类的回复,答案当然是有,不过还是不能杜绝其他版本的玩家在老杀贴吧里讨论其他游戏的现象。
等级歧视
其他游戏中可能也存在等级歧视的问题,但绝不会像三国杀这么严重,一个100级的小号不管是打军争还是活动,跟个皮球似得被踢的怀疑人生。
归根结底还是因为三国杀的新手门槛实在太高,先不论意识这种虚无缥缈的东西,客观的说,光是现存武将队伍的技能描述,都不知道劝退了多少萌新。
将灯歧视
将灯在一定意义上代表了玩家拥有武将数量的多少,虽然在这个强将统领的时代里,开通出的武将大部分都只有天牢里吃灰的命,打来打去都是那么几张熟面孔。
将灯歧视更多的是在各种活动模式中,不比身份场,活动中的boss强度要远超正常水平的武将,只有一些配合度较高的特定组合方能与之一战。
内奸歧视
主公:xx杀我,不能让内奸赢!
忠臣:内奸晕什么呢,看不清局势啊,送反了。
反贼:内奸还不跳啊,玩个屁啊!
内奸真是现版本最难操作的身份了,不光是其本身的胜利条件特殊,更多的还是受当前游戏环境的影响,自从军八中自由场与至尊场合并后,对局中碰到什么妖魔鬼怪都不稀奇,最难受的还是内奸。
势力歧视
大魏献血车、蜀国菜刀队、吴国杂技团、群雄酱油店,国战中的4个势力一直以来给人的形象就是这样,其实除了群雄,魏蜀吴的胜率相差无几,可偏偏就是大魏嘲讽度奇高。
游戏可以输,大魏必须死,有时候场上就一个4血魏,放着大月亮、陆香香这种核心不管不顾,对着一个无足轻重的敌人疯狂输出。
弱将歧视
这里是弱将并非是通常意义上公认的弱将,而是在个别玩家心里不受待见,个人观点中的弱将歧视,多数便随着亲切的问候“选这个fw玩**呢”
真正的弱将歧视是强将> 能用的将>四害,但每次有四害玩家被喷,总拿标将说事,这一点主要是在移动版三国杀中的常驻活动模式,斗地主中出现的最多。
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