Google地球现在支援所有基于Chromium的浏览器
Google今天宣布Google地球将最终支援所有其他基于Chromium的浏览器。该公司今天在部落格文章上宣布了这一讯息。Google之前使用的是Native Client(NaCl)技术,仅限于GoogleChrome浏览器。该公司现在已经添加了对WebAssembly的支援,它将支援所有基于Chromium的浏览器。
但是,只有Chrome支援WebAssembly的多执行绪,这意味着Google和其他浏览器之间存在效能差异。好讯息是,基于Chromium的Edge确实支援WebGL,因此与经典Edge和其他浏览器相比,Edge的效能会更好。
基于Chromium的浏览器,包括Chrome浏览器,即将推出的Chromium Edge和Opera-all都支援WebAssembly(一些具有多执行绪,另一些没有)。一旦基于Chromium的新版Edge释出,WebAssembly中应用程序在Edge中的工作方式与在Chrome中的应用程序一样。
Firefox浏览器为WebAssembly提供了很好的支援,但由于SharedArrayBuffer问题,不得不禁用对多执行绪的支援。虽然Opera基于Chromium,但当前版本的Opera仅提供WebAssembly的单执行绪支援。 Safari具有强大的WebAssembly实现,但它缺乏对WebGL2的完全支援。
另一方面,Mozilla正在研究多执行绪支援。Mozilla、Google和其他公司移除了sharedraybuffer,以防止使用者受到幽灵和崩溃的攻击。Google为Chrome带来了对站点隔离的支援,以防止幽灵和崩溃,并在这个过程中启用了sharedaraybuffer。火狐目前没有站点隔离,所以目前不能执行sharedraybuffer。然而,Mozilla正致力于提供对站点隔离的支援,这应该允许他们启用sharedraybuffer并支援WebAssembly的多执行绪。
