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更加人性化 《怪物猎人:世界》将新增动态难度调整_游戏

报价宝 来源:baojiabao.com 发布时间:2019-11-01 00:56:00 11月14日更新
报价宝综合消息更加人性化 《怪物猎人:世界》将新增动态难度调整_游戏

卡普空(Capcom)在5月10日进行了《怪物猎人:世界》的官方直播,游戏制作人辻本良三与艺术总监藤冈要现身主持,带来了秋季大型 DLC《ICEBORNE》的资讯。预告了《怪物猎人:世界》冰原大型资料片预计2019年9月6日正式登上 PS4、Xbox One!大型资料片更新在即,但是游戏中的一项设定却还困扰著玩家。

《怪物猎人:世界》中,原本难度设定只有两种,单人游戏时是一个难度,多人组队时怪物血量等属性会翻倍,这是第二种。玩家的困扰就是:不管你是几个人组队,怪物的血都一样厚,这显然对两人小队非常不友好。近期,E3期间的直播活动上,卡普空表示会修改这一系统。

官方陈述的动态难度包括:如果只是双人组队那么怪物的难度会介于单人与3、4人之间;而且,如果在组队作战过程中队友退出或者掉线,导致只剩一位玩家与怪物作战,那么怪物的血量也会动态地发生改变,降低到单人模式下的难度。

上述这种动态难度的调整不只会出现在《怪物猎人:世界》最新的“ICEBORNE”DLC中,游戏本体也会更新。目前已知:PS4版的“冰原”免费beta版里已经加入了动态难度。

遗憾的是:目前尚不清楚PC版的具体更新时间。让我们拭目以待。

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