大家好,我是七七。王者荣耀体验服在6月18日对几位英雄进行平衡性调整,分别为东方曜、盘古、夏侯惇以及刘邦,其中刘邦的大招已经回拨,盘古流血效果继续削弱。本次调整是基于6月13日调整,而不是正式服,下面就一起看看吧!

东方曜增强,1技能的伤害提高。 曜的技能机制比较特殊,每释放三个技能就会额外获得一个无CD强化技能。 看似很牛掰的技能机制,很多人在使用过程中打不出伤害。 这位新英雄作为S16赛季的开场英雄,预计将于6月27日上线正式服。

刘邦增强,1技能的蓝耗和冷却时间降低,大招效果回拨,释放时可以给队友提供护盾。 在13号的调整中,刘邦2技能的冷却时间减少,如今又降低了1技能的CD和蓝耗,只是稍微提高刘邦在前期的许战斗力,但是总体感觉影响不大。

夏侯惇削弱,基础生命值降低。 在13号的调整中,对夏侯惇的血量进行了提升,而第二次调整属于血量部分回拨,相较于正式服还是提升。 这点血量的增幅对于夏侯惇来说影响并不是很大,但是能增强就是一件好事,毕竟在当前版本夏侯惇的英雄强度不算强。

盘古削弱,被动的流血伤害降低。在最近几次的调整中,盘古一直被削弱,先是将斧头耐久度从开局的10降低至5,虽然对于打野盘古来说,只要不爆发1级团,那么影响就不大。 但是在13号的调整中,将流血比例从固定2%降低至1.5*(0.05*英雄等级),削弱了盘古前期的战斗力,但这是属于削弱前期增强后期,满级之后还提高了0.25%的流血效果。

而此次调整,盘古的流血伤害再一次被削弱,流血比例从1.5%下降至1.3%,对野怪的伤害也从100将至80,不过盘古斧的耐久度又回拨至10。 我觉得还是流血伤害对于盘古的影响较大,耐久度回拨只是提高1级团的战斗力而已。

七七出品,必属新品。以上就是本期王者观点,这次调整影响最大的还是盘古,虽然被削弱之后依旧能玩,各位小伙伴对于盘古的调整怎么看呢?





























