自从《赛博朋克2077》发售日期公布以来,这款游戏就成了很多玩家关注的焦点。根据首席设计师Paweł Sasko所透露的讯息,开发商CDPR打算让看到《赛博朋克2077》剧情的玩家因为感动而流下眼泪。
在近日的采访中,首席设计师Sasko表示:“《赛博朋克2077》是一款可以让玩家们哭出来的游戏,我们一直想尽一切办法让玩家们对游戏的剧情产生代入感。玩家们在游戏中将体验人生百态,其中既有苦涩也有欢乐。我们的主要目标是让玩家们被剧情内容感动,主人公身边的一切都如此艰难,而这些感受就像是玩家本人亲身经历一样。我们所期待的,也正是玩家们在体验游戏之后能流下眼泪。”
其实从先前公布的预告片内容来看,就已经能看出一些问题。主角V一心想要完成任务获得报酬,却在这一过程中失去了伙伴,之后又惨遭毒手,直到银手出现才得到了新的机会。游戏预告片的整体风格也体现了CDPR想要强调的“挣扎感”,想必玩家们在最终玩到这款游戏时,也会有自己的一番独特感受。