装备优势:光说不练假把式,那就用资料说话。看看巫术法杖可以给法师提高多少的输出。
假设一般法师的六神装为:
秘法之靴+回响之杖+博学者之怒+痛苦面具+虚空法杖+梦魇之牙,那加起来的法术攻击一共为:240+240+140+180+240=1040
不要忘记还有铭文,我们就以标准法师150级铭文(圣人+轮回+怜悯)计算:5.3×10+2.4×10=77,一共就是1040+77=1117,等等!千万不要忘记博学者之帽的被动:法术攻击提升35%。那就是:1117×135%=1507.95(约等于1500)。加上回响之杖的被动效果(附带0.5*法术伤害),就是1500×0.5=750。
设一般法师的技能伤害加成为80%,那这些外在属性可以为法师的一套(三个技能加触发两次回响之杖的被动)伤害带来1500×0.8×3+750×2=5100的额外输出。

让我们看看同经济下的巫术法杖六神装:(由于梦魇之牙与巫术法杖价格相差不大,因此巫术法杖将代替其装备位置。)
秘法之靴+回响之杖+博学者之怒+痛苦面具+虚空法杖+,那加起来的法术攻击一共为:240+240+140+180+140=940,加上铭文与帽子的被动就是:(940+77)×135%=1372.95(约等于1370)。回响之杖的提供的被动伤害就是:1370×0.5=685。
设一般法师的技能伤害加成为80%,那这些外在属性可以为法师的一套伤害带来1370×0.8×3+685×2=4658(约4660)的额外输出。不要忘了还要再加上一次巫术法杖的被动效果:4660+1370*0.8=5756(约等于5750)。
两者比较可以看出巫术法杖比一般的六神装多出了将近700的输出。而且这只是设触发了一次巫术法杖的被动,在装备解析时就说是可以短时间连续触发两次被动的!本次资料分析虽然只是单纯从法术攻击上下文章,但也可以看出巫术法杖在提高法师输出能力这一方面上的确是一把利器。





























