#E3 2019#《巫师3》最初于2015年推出,以出色的游戏质量以及物超所值的后续内容快速在全球范围内揽获了一大批粉丝,游戏销量也在近日达到了2000万份的里程碑,许多粉丝都盼望系列能够尽快推出新作。而CDPR 工作室的创始人Marcin Iwinski 在E3上谈到,做个《巫师3.5》出来捞一笔很简单,但这与公司的理念并不相符。


“我们不是一家游戏‘工厂’,游戏对于我们来说是艺术。” Iwinski 如是说,“用同样的引擎,讲同样的故事,做个《巫师3.5》再捞一笔,这很简单,但并不是我们想要的。我们想要的是在每一部作品中都将我们的标准提高,边界扩宽,尝试新的事物。” Marcin Iwinski还提到工作室很愿意推出《巫师》系列的续作,但时间和方式还未定。而《赛博朋克2077》开发过程中的许多经验也许能够为下一部《巫师》作品提供借鉴的基础。


关于《赛博朋克2077》,Iwinski 表示目前游戏已经到了润色打磨阶段,但这部分工作却是最具有挑战性的,他希望游戏最终能够带来华丽的视觉效果。





























