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更加感同身受的现代战争《使命召唤》新作媒体展示会现场报告

消息来源:baojiabao.com 作者: 发布时间:2026-05-18

报价宝综合消息更加感同身受的现代战争《使命召唤》新作媒体展示会现场报告

虽然在 E3 的展前释出会上没有公布任何新片,但 Infinity Ward 开发的《使命召唤:现代战争》无疑是今年最重要的 FPS 作品。

今天是今年 E3 游戏展首日,Infinity Ward 召开了一次媒体展示会。篝火记者也受邀来到现场,并与开发者们进行了一次简短交流。

本作是“COD”系列第 16 部正统续作,也是系列首次对已有 IP 的软重启。

Infinity Ward 透露,他们大概在两年半之前就开始了这部作品的策划工作,希望玩家能在游戏中寻回 11 年前首次游玩《使命召唤:现代战争》的感动。

作为一个积累了 16 部作品的系列,游戏一直以强大的叙事与深入的玩法吸引著全球玩家。提到为什么会选择“现代战争”,剧情模式总监 Jacob Minkoff 表示:

“在如今的科技技术与叙事手段帮助下,我们有信心将这个备受欢迎的经典推上新的高度。Infinity Ward 一向擅长叙事,新的引擎强化了战斗场景流畅度,还能捕捉到演员的每个细微动作,充分展示‘战争游戏’最棒的一面,让玩家在游戏中感受到与主角同样的情感波动。”

他进一步解释说:

“此前,行业的主流做法是很多人去扮演同一个角色,比如三位声优流轮配音,连动作捕捉也会由不同演员完成。但如今,我们可以找到一位最合适的主角,对演员的面部情感变化进行细致入微的还原。这会使游戏中的角色更加真实,玩家也会感同身受。一些非常细微的表情和眼神,按照之前的技术水准都是没办法搞定的 —— 例如被困在密闭空间时所感受到的恐惧神情。如今,我们不需要过多的大型爆炸情景来烘托气氛,玩家也能轻易融入游戏中的情绪。”

虽然今年 Infinity Ward 没有展示任何游戏视讯画面,但是随着发售日逐渐接近,他们也透露了一些新的细节,包括首次公布的多人玩法。

在此之前的报道中,我们都知道开发组为了新的“现代战争”专门开发了新引擎。这次公布的两个游戏截图, 也让我们第一次看到了新作中的高分辨率画面。

这张截图展示了一名穿着标志性伪装迷彩的角色,他正躲在树丛中以消音器狙击步枪瞄准敌人。

开发者表示,游戏中的人物在草丛中移动时,衣服的摆动以及与环境草丛之间的摩擦都会真实还原。

第二张截图则展示了穿上防爆服的主角,手上拿着“死亡机枪”MiniGun。

新游戏功能

艺术总监 Joel Emsile 表示,一些游戏细节会让玩家感受到身如其境。

每一种武器的子弹口径都会被单独计算,子弹打到墙面时是否会穿透,碎片偶尔会不小心伤及墙后的角色 —— 这些都是在真实的战斗中可能会遇到的事情。开发过程中,他们找到了很多参与过实际枪战的军人作为顾问,力求场景的真实性。

主角与故事内容

Infinity Ward 透露了单人玩法模式中部分重要的人物角色。

最具标志性的“普莱斯上尉”将会重返游戏。虽然游戏中的普莱斯会有新的外观,但开发组还是希望向原版的上尉致敬。

“就好比在拍摄《007》续集时会重新找到下一任的詹姆斯·邦德,他们不会找仅仅是外观相似的演员,而是要考虑到这个新演员将会如何重新诠释角色。”

本次公布的其他角色还包括:

凯尔盖瑞中士 - 前英国陆军军官,负责国内反恐任务。

艾利克斯 - 现场刻意没有透露他的姓氏,只知道他是美国中情局派驻在中东地区的探员。

法拉 - 反抗军指挥官,卷入这场战争并非是她所愿。

展示会最后,开发者表示本次的新作并非《使命召唤:现代战争3》直接续作,而是使用了“现代战争”系列角色的重启之作,对剧情进行了完整的重构。类似两个平行世界,玩家可以想像在不同的场景下,部队会如何改变战略。

另外他们还透露了游戏会有多线剧情设计。一方面,玩家可以选择跟随普莱斯上尉,扮演特种部队的 Tier1 士兵;或者是成为 CIA 中东探员,化身艾利克斯 —— 如果选择了艾利克斯,玩家的上级指挥官就是此前提到的法拉。

重启的《使命召唤:现代战争》预定于 2019 年 10 月 25 日发售,平台包括 PS4、Xbox One 以及 PC。

2020-01-03 13:03:00

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