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手游自走棋进阶上分流派第3期:精英战猎 灵活多变 功能全面

消息来源:baojiabao.com 作者: 发布时间:2026-05-16

报价宝综合消息手游自走棋进阶上分流派第3期:精英战猎 灵活多变 功能全面

棋子选择

战士(职业羁绊)

1.红色为必拿:狼人(3金人类)、船长(4金人类)

狼人分身提高入血量,船长大招提供控制,双人类沉默,狼人还可以搭配野兽羁绊。

2.绿色为前期过度:酋长(1金洞洞)、剑客(2金洞洞)、岩灵(1金元素)

过度棋子主要是依赖自身高血量身板,能够充当优秀的前排,但后期质量较低,如果无法上3则十分疲软。

3.蓝色为备选:海象(1金野兽)、大鱼(2金海族)、末日(4金恶魔)

备选棋子主要根据对手以及自身经济状况决定是否使用,主要以克制法师为主。

猎人(职业羁绊)

1.红色为必拿:游侠(1金不眠)、海妖(4金海族)

游侠的不眠种族特性,是中期发力的关键,同时自身属性也十分优秀;海妖的强大控制效果,是猎人组合必不可少,同大鱼或者海啸组成双海族提高魔抗。

2.绿色为前期过度:独眼(2金洞洞)

独眼猎手作为近战猎人,本身血量较高(自身洞洞族属性又可以搭配酋长、剑客),可以充当半个前排,在前期搜不到海妖的情况下,是组成3猎人羁绊很好的过度棋子。

3.蓝色为备选:逐风(3金光羽)、火枪(3金矮人)、海啸(5金海族)

逐风游侠(俗称老哥稳)拥有出色的aoe能力,可以快速压低血量;火枪拥有出色的单体爆发,同时输出环境较好(手长);海啸(俗称西瓜皮)作为近战猎人主要是充当控制和双海族羁绊。

野兽和不眠(种族羁绊)

(1)野兽可以在固定攻击基础上继续提升百分比攻击力,是对猎人攻击最大的提升。

职业效果:猎人上阵指定数量此职业的不同棋子触发羁绊,不同数量需求的羁绊叠加触发

3:所有友方猎人+35基础攻击力,且攻击有+30%概率必中

6:所有友方猎人+45基础攻击力,且攻击有+40%概率必中种族效果:野兽上阵指定数量此种族的不同棋子触发羁绊,不同数量需求的羁绊叠加触发

2:所有友军攻击力+10%,可以被召唤物继承

4:所有友军攻击力+15%,可以被召唤物继承

6:所有友军攻击力+20%,可以被召唤物继承推荐野兽棋子:熊德(4金德鲁伊)

熊德的召唤出来的熊猫才是主角,强不强,用过都说好!

(2)2不眠族就可以达到减少敌方4护甲效果,中期大家棋子质量都不高,相当于无视护甲的纯碎伤害,配合猎人的高攻击,效果出众。

种族效果:不眠上阵指定数量此种族的不同棋子触发羁绊,不同数量需求的羁绊叠加触发

2:使所有敌军的护甲-4

4:使所有敌军的护甲-6推荐不眠棋子:灵魂收割者(4金不眠族)

收割者至少要保证2星,但不必上3星。

套路玩法

1.什么时候选择战猎:

战猎套路十分灵活,理论上想玩就可以玩,可替代棋子较多,不会被某一个棋子卡主导致无法成型(如熊德、炸弹人),只要前3回合野怪能拿到游侠、海象、洞洞战士等即可以。

2.优先拿什么棋子:

(1)4核心棋子可以说见到必拿,其中游侠必上3星,其他保证至少2星。

PS:2星游侠身板太脆,后期想吃鸡3星游侠必备,否则会成为短板。

(2)前期(13回合7人口前)为了平稳过度,酋长、剑客、海民、大鱼、独眼都是必拿过度棋子。

(3)后期(17回合8人口后)针对不同对手,熊德、末日、收割者优先上场。

3.什么时候成型:

6人口(9回合左右)即成型,达到3猎人(攻击)+3战士(护甲)+2野兽(攻击力)+2洞洞(血量)的效果。

6人口理想阵容:游侠、独眼、火枪(逐风)+狼人、海象、酋长(剑客)

4.什么时候升级人口:

由于该套路需要棋子质量偏高,因此遵循6回合上5人口,9回合上6人口,13回合上7人口法则,如果较胡,17回合请上8保证连胜。

5.什么时候锁血:

若能拿到理想6人口阵容,那么7人口(13回合)选择上一个不眠族(死骑或收割者)减甲,将场面所有棋子升级到2星定可锁血;若拿不到理想阵容,请优先提高等级到8再搜卡(船长、海妖、熊德)

猎人锁血必备羁绊:3猎人+3战士+2不眠+2野兽(或者2海族)

6.后期(29回合9人口以后)转型路线:

8人口理想阵容:

选出你最喜欢的战猎棋子: (多选) 0人 0% 1.不眠游侠 0人 0% 2.海妖 0人 0% 3火枪 0人 0% 4.船长 0人 0% 5.狼人 0人 0% 6.大鱼 0人 0% 7.熊德 0人 0% 8.灵魂收割者 0人 0% 9.末日审判官 0人 0% 10.其他 投票

选择上9的前提是保证上述棋子至少2星。(其实8人口战猎强度已经足够)

(1)上末日:

针对敌方某一关键棋子,可以选择是末日审判官沉默,优先沉默对方质量最高的棋子,如沉默2星老头、3星熊德、2星海妖等。

(2)上暗之灵:

不眠族的减甲效果在骑士面前如同挠痒痒,因此克制骑士阵容暗之灵还是必不可少。

(3)上炸弹人:

多为针对光羽族,光羽族的护甲较低,但闪避较高,炸弹人的物理伤害克制光羽族。

(4)上飞机:

多为克制战士阵容,战士护甲较高,飞机的魔法伤害十分克制战士。

(5)上海啸:

海啸的大范围瞬发aoe击飞+船长开船+海妖石化这一套控制,是整个游戏里面最强的控制,可以为后排提供最久的输出空间。

(6)上3术士:

若8人口选择用毒虫代替熊德(保持2野兽羁绊),那么9人口上暗之灵,与收割者组成3术士羁绊,增加吸血能力,面对战士、光羽族效果较好。(法师基本一轮秒,没有机会吸血)

职业效果:术士上阵指定数量此职业的不同棋子触发羁绊,不同数量需求的羁绊叠加触发

3:使所有友军的攻击和技能附带15%吸血

6:使所有友军的攻击和技能附带25%吸血

套路难点

1.大鱼前期见到可以不拿:

大鱼人为2金币棋子,在17回合以后也很容易搜到,而保持2海族羁绊需要8人口以后,因此,前期见到完全可以不拿,或者拿1个凑3战士羁绊,不必上2星。

PS:后期大鱼必上3,否则2星大鱼<<<1星海啸。

2.逐风火枪2选1:

3猎人羁绊中的游侠、蛇妖是必拿,逐风火枪作为3金币棋子,只能选1留下上2星(经济不允许都拿),因此前期3猎人为:游侠+独眼+火枪(逐风)

PS:这里推荐拿火枪,因为逐风很容易被光羽族德鲁伊抢,而火枪除了猎人基本没人会拿。

3.过度棋子不上3:

这里的过度棋子包括:酋长、剑客、独眼、岩灵、海象

我们是终极打工仔!

因为战猎在中期(13-21回合)需要转精英战(船长、狼人、大鱼、末日),因此所有上述棋子请上2星停手,就算上3星后期也是十分发力。

PS:海象作为野兽,可以选择上3星替代熊德,否则2星海象<<<2星熊德。

4.把握自身阵容强度:

战猎组合在6-13回合(7人口以内)是最为强势,因此这段时间请保持连胜,而13-21回合(8人口以内)是转型期,此时需要用4金币1星棋子替代场面打工2星棋子,较多情况下会发现自己战力降低同时对手战力却在提高,因此中期转型能否成功决定了战猎能走多远。

套路站位

左下角保护站位:

(1)若对方有刺客,熊德和末日选择放后排保护;

PS:火枪射程远,一定不会移动,对面刺客大概率跳到熊德、末日脸上,或者游侠、收割者屁股。

(2)若对方有猎魔人,注意用大鱼去对位防止被抽蓝;

(3)若对方有末日,熊德放第一排吃伤害早开大召唤;

(4)若对方有法师,末日放第一排吃伤害早开大沉默,海妖放二排防止被人类沉默,且与法师对角分散站位。

装备分配

1.攻击装备优先游侠(疯狂面具可以给火枪)。

2.防御装备给船长、狼人或者末日,看谁的质量高。

3.回蓝装备给海妖。

套路优点

1.成型最快,6人口成型战斗力强。

2.套路羁绊buff最多,没有明显缺点,万金油组合。

3.灵活多变,不被某一棋子卡导致无法成型。

套路不足

1.棋子贵,难上10人口。基本不需要上10人口,也没有经济能力上10人口,因为战猎组合需要较多4金币棋子(船长、海妖、收割者、熊德),十分昂贵,基本在8人口就已经搜光了金币。

2.棋子容易被抢:船长、海妖是精英战、法师必备的棋子;熊德、逐风是光羽德鲁伊必备的棋子;收割者是龙骑、冰川族必备的棋子,所以中期会面临搜不到卡的情况,导致战力急剧下滑。

选出最喜欢的战猎棋子: (多选) 0人 0% 1.不眠游侠 0人 0% 2.火枪 0人 0% 3.海妖 0人 0% 4.船长 0人 0% 5.狼人 0人 0% 6.大鱼人 0人 0% 7.末日审判官 0人 0% 8.熊德 0人 0% 9.灵魂收割者 0人 0% 10.其他 投票

本期精英战猎的攻略就跟大家分享到这里,想要了解更多手游自走棋攻略的小伙伴,快快点选关注吧~~~

下期预告:终极混分套路--------“奶德”

2020-01-14 22:53:00

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