Pico 携手 2022 砂之盒沉浸艺术季:共建 VR 视频生态,创享数字内容新体验
7 月 28 日,由砂之盒沉浸展发起、阿那亚联合主办、Pico 作为特约合作伙伴参与的 2022 砂之盒沉浸艺术季(以下简称:SIF 2022)在秦皇岛市北戴河新区阿那亚社区举办,旨在以难得一见的国际 VR / AR 佳作为启发,探索未来沉浸媒介的更多可能。
此次,Pico 与 SIF 砂之盒展开深度合作,特别设立了"Pico x 砂之盒 VR 新锐作品奖"专属奖项,以激励 VR 内容创作者,助力优质内容孵化。此外,Pico 还设立了线下展厅,为参与者带来沉浸式 VR 体验,并在 Pico 平台开设活动专区,提供历届 SIF 的部分参展作品体验,并为不能到场的观众们提供了在现场观看展映的机会。
Pico 副总裁任利锋作为嘉宾出席了此次盛会,并在演讲中深度分享了 Pico 在构建 VR 视频内容生态方面的探索和实践,他表示,"除了在创作者激励计划提供的支持之外,Pico 还将联动产业资源,与电影节、头部影像展等合作孵化优质内容。在内容传播上,Pico 会联动导演、明星、达人助力作品影响力的提升。希望能和大家共同发掘、培育优质的 VR 视频内容,打造一个"更有想象力和生命力的 VR 内容新世界"。
以下为任利锋演讲部分内容:
Pico 成立于 2015 年 3 月,始终专注于 VR、AR 核心技术和产品的研发设计。在行业深耕的 7 年时间,Pico 不断在硬件体验一直在做升级。2017 年,Pico 推出了首款实现量产的 6DoF VR 一体机 Neo,到第三代产品 Pico Neo3 时,6DoF 头显和手柄追踪精度都有了提高,未来还将推出 Pico 最新一代的机器。
对 Pico 来说,好的硬件性能和显示技术,最终是服务于用户体验的。除娱乐健身外,Pico 也致力于满足用户对沉浸式互动内容的需求。今年的 3 月份,Pico 上线了 VR 内容聚合平台 --Pico 视频,对 360 全景、3DoF、6DoF、互动剧等视频内容资源进行了扩充。
01.VR 内容产能不足,如何在没有成熟体系支撑的背景下实现破局?
随着 Pico 在 VR 视频内容上的不断投入,也深刻认识到 VR 视频内容产能不足的现状。
以 OGC 内容为例,过去 5 年全球优质的 VR 视频内容一共只有 500 多部,每年的新增产量在 80~100 部,换算成时长只有 20 多个小时。与之形成对比的是,单就中国市场的传统长视频产量能达到每年 5 万小时以上,这背后是由成熟的工业化影视制作体系支撑的。
这种情况下,为实现突破 VR 内容产能,Pico 做了两个方面的努力。
首先是技术层面突破带来的内容体验升级。比如说 3DoF / 6DoF 和 360 度音效带来非常强的沉浸感;再比如无限屏和多屏体验,它打破了物理屏大小限制;还有触感类拟真体验、空间环境虚实结合带来的跨场景交互体验;这些都能引申出更丰富的内容形态。
Pico 希望在 VR 端能够依托技能能力解决一些切实的问题。比如头显算力有限,能支持的清晰度不高,Pico 就通过注视点渲染、服务端画质优化来解决;比如 VR 内容数据量庞大,会有播放流畅度的问题,Pico 用编解码优化、FOV 切片技术等解决。
其次是需要有平台和行业伙伴一起探索。VR 视频方向,与传统内容格式有很多的不同。在这件事情上,Pico 希望作为平台方做好服务。VR 行业的发展现在来看是长期的,对 Pico 而言,做这件事的目标是联合优秀的内容合作方,一同探索和拓宽 VR 视频行业的边界。
从今年 4 月份开始,Pico 的一些尝试成果也陆续显现,尽管在 VR 视频行业中,Pico 开始得不算早,但仍然在努力探索推动行业发展。
在内容生态合作上,Pico 已经与超过 30 家 VR 内容公司开展合作,同时此次参展的部分优质影片,也已经在 Pico 上线。
此外,Pico 和好莱坞六大影片公司也建立了深度合作,漫威宇宙、变形金刚、星球大战、侏罗纪公园等 150 部 3D 大片,都可以在 Pico 视频观看。
Pico 还和国内头部流媒体平台(如爱优腾、芒果 TV、哔哩哔哩)以及三方 VR 流媒(央视频 VR、移动云 VR 等)都建立了合作关系,共同建设 VR 视频生态。
02.Pico 深入上游自制内容,阶段性答卷如何?
除了这些合作项目外,Pico 也探索了 VR 演唱会,4 月、5 月、7 月,Pico 分别上线了王晰、郑钧、汪峰的 VR 演唱会,首次实现了 180° 实拍 + 180°U3D 虚拟渲染空间,多机位、8K 分辨率的现场直播;郑钧场又尝试了实景舞台和虚拟观众区舞美视觉一体化的设计,实现了 360° 虚实无缝拼接的场景融合。
而汪峰场,在之前的基础上,Pico 在肢体触发式互动特效玩法和 Avatar 形象上进行了能力升级,让用户可以更能享受视效互动带来的奇妙的超现实氛围体验。
另外,Pico 还首次和虚拟偶像女团 A-Soul 合作,让粉丝与虚拟偶像拥有了跨越次元般的互动体验。7 月 27 日还进行了 A-Soul 队长贝拉的首次 VR 单人直播,今年年末,Pico 还将举办 A-Soul 的虚拟演唱会。
其次,Pico 还开展了创作者在 VR 上的多元内容直播实践,尝试了首场户外 3D 实拍 VR 直播《奇妙动物幼儿园》,用户可以零距离观看猩猩保育员、北京动物园"猫"咖馆、丁满家族等有趣生动的野生动物生活。
03.Pico 持续引入行业优质 VR 视频内容,高投入度规划未来
提到对未来的 VR 内容畅想,任利锋表示,Pico 会加强与优质 IP 和文化机构的合作。让用户在 VR 里享受到的顶尖水平的文旅内容,如《壮美山河》、VR 博物馆系列等。
其次,Pico 会继续探索升级 VR 演唱会等节目类内容的全新体验,并且计划在今年 8 月推出 VR 小剧场,为用户准备了 Live House 音乐演出、脱口秀、相声等一系列丰富的内容。
Pico 还会结合赛事打造 VR 的多人观看服务。在 2022 年卡塔尔世界杯期间,将推出"世界杯 VR 多人观影房",让用户以 Avatar 形象与好友隔空互动,带来更拟真的世界杯观赛体验。
04.针对三种类型合作伙伴,开通创作者激励计划
VR 视频生态的发展,需要全行业共同努力,为了共建 VR 视频生态,Pico 将针对三种类型的合作伙伴开通激励计划。
这三类合作伙伴包括:专业的 VR 内容制作机构、VR 技术型公司和 VR 内容创作者。此次激励计划将通过资金投入、硬件设备和技术投入、流量扶持等方式助力优质内容孵化和创作者成长。
首先,针对专业的 VR 内容制作机构,Pico 会为合作伙伴提供资金的扶持,帮助解决初创期启动成本,还将提供技术工具帮助降低创作门槛。
在发行层面,将在 Pico 视频和 PICO 应用商店等渠道,提供分发资源扶持,并在未来启动多种变现方式探索。
在宣传推广层面,Pico 将通过今日头条、抖音等兄弟部门平台,帮助孵化项目获得更多关注,还将基于 Pico 与各类影展紧密的合作关系,为优质作品选送影展,助力提高其行业影响力。
其次,针对 VR 技术型公司,Pico 希望能在以下方面与行业进行技术共创:
第一、共建虚拟资产渲染技术。在云端算力支持下,降低高精度虚拟资产在 VR 一体机本地渲染的环境要求,并且探索与移动端打通,同时保证双端资产表现效果。
第二、共建 Avatar 动捕应用技术。Pico 希望联合行业伙伴,一起推进动捕设备在 VR 内容上的应用,能够让内容创意通过更逼真的肢体动作呈现。
第三、共创 MR 应用技术,更早的与行业伙伴布局未来。
针对 VR 内容创作者,Pico 会为达人创作者提供变现支持,提供直播硬件设备补贴以及优质内容奖励。
05.让好内容被看到,共建 VR 视频生态
让好内容被看见,是 Pico 的信念和坚持。所以这次 Pico 联合 SIF 砂之盒 VR 影像节展,进行深度合作共同推出专属奖项,也是源于双方有共同的信念。
Pico 相信 VR 视频内容的未来发展充满无限的可能,希望能和大家共同发掘、培育优质的 VR 视频内容,打造一个更有想象力的 VR 内容新世界。
