Pico 发力 VR 视频,被视为完善 VR 内容生态版图的重要一步
近年来,各大游戏厂商纷纷进军 VR 领域,仅 Steam 上已经出现了数千款 VR 作品,引爆性的新体验形成了新时代大众的精神伊甸园。实际上,从 VR 技术表现出的沉浸感受和精神价值来看,大众对 VR 的期望已经不再局限于游戏。
VR 能带来的是想象力的具体化以及虚拟世界的沉浸感,其核心是好的故事,而 VR 视频或许将成为新的驱动。
Pico 成立于 2015 年,作为专注于 VR、AR 核心技术和产品的研发设计的品牌,七年来不断更新迭代 VR 硬件设备。随着在这条赛道上越走越远,除娱乐领域外,Pico 也在不断拓宽 VR 内容的边界。
今年,Pico 作为"特约合作伙伴"加盟了 2022 砂之盒沉浸艺术季,在活动中,Pico 公布了在 VR 视频领域的阶段性成绩和未来规划。
对外加强内容合作 对内开展自制内容创作
要激发 VR 视频的发展活力,首先需抓准用户的核心诉求,即代入感和体验感。从纸质的媒体到广播电影、游戏,不管是怎样的形式和载体,内容始终都是刺激视听的核心。此前,Pico 在内容生态合作和自制内容的创作上都进行了探索。
对 VR 产业来说,孤木难成林,只有经历和其他产业形态的碰撞,才能孕育出更精彩的内容形态,在内容合作方面,Pico 已经与超过 30 家 VR 原生内容公司开展合作,包含 VR 3DoF 及 6DoF 等不同格式,以及叙事、纪实等不同风格形态。
为了刷新用户观影体验,Pico 和国内拥有最多精品 VR 内容版权代理权的"沙核科技"达成了深度合作,引入了多部影展上的优秀作品;同时与好莱坞六大影片公司建立了深度合作,150 部 3D 大片已经在 Pico 视频平台上线。此外,Pico 还与国内头部流媒体平台(如爱优腾、芒果 TV、哔哩哔哩)以及三方 VR 流媒(央视频 VR、移动云 VR 等)建立了合作关系。
VR 视频的发展还有更多可能性,除了生态内容合作,Pico 也探索了 VR 演唱会,4 月、5 月、7 月,分别上线了王晰"图景"的个人巡回音乐会、郑钧"We Are"私人音乐唱聊会、Pico 汪峰 @VR 奇幻音乐漂流记,Pico 首次实现 180° 实拍 + 180°U3D 虚拟渲染空间,多机位、8K 分辨率的现场直播;郑钧场又尝试了实景舞台和虚拟观众区舞美视觉一体化的设计,实现了 360° 虚实无缝拼接的场景融合。而汪峰场,在之前的基础上,Pico 在肢体触发式互动特效玩法和 Avatar 形象上进行了能力升级,让用户可以更能享受视效互动带来的奇妙的超现实氛围体验。
另外,Pico 还首次和虚拟偶像女团 A-Soul 合作,让粉丝与虚拟偶像拥有了跨越次元般的互动体验。7 月 27 日还进行了 A-Soul 队长贝拉的首次 VR 单人直播,今年年末,Pico 还将举办 A-Soul 的虚拟演唱会。
其次就是 VR 直播实践,Pico 创新性地尝试了国内首场户外 3D 实拍 VR 直播《奇妙动物幼儿园》,热爱野生动物的用户可以通过 VR 一体机,沉浸式感受野生动物的世界。
Pico 公开进一步开疆拓土的未来计划
Pico 布局 VR 视频是为了探索内容载体的更多可能,利用 VR 的沉浸感优势讲好故事,构建一个多元化的 VR 视频生态,目前产业多元化雏形正在形成,Pico 的多元内容生态探索被视为是完善 VR 内容生态版图的重要一步。
Pico 称,未来还将继续引入行业优质 VR 视频内容,包括各大影展展映的 VR 影视及互动内容、3D 大片以及 VR 中短视频。并在以下四个方面持续加大投入:加强与优质 IP 和文化机构的合作,升级 VR 演唱会的全新体验,推出国内首个 VR 小剧场,结合热点赛事和活动打造 VR 的多人观看服务,助力构建 VR 视频生态。
"让好内容被看见是 Pico 的信念和坚持",这是 Pico 副总裁任利锋在 SIF 2022 中表达的态度。
对于未来规划,Pico 还透露了关于创作者激励计划的布局,计划针对 VR 内容制作机构、VR 技术型公司、VR 内容创作者三个类型的合作伙伴打造,将通过资金投入、硬件设备和技术投入、流量扶持等方式全面助力优质内容孵化和创作者成长,共同打造一个更有想象力和生命力的 VR 内容新世界,为 VR 产业注入新动能。
