VR 再推新品,联想集团元宇宙布局渐“入”佳境
VR 行业又一次迎来爆发的"风口",风力日益猛烈。2022 年上半年中国 VR 市场零售额突破 8 亿元,同比增长 81%。全球范围来看,今年一季度,VR 头显保持热销,全球出货量同比增长了 241.6%。
在此风潮下,联想、苹果、创维、索尼等众多厂商,纷纷通过新品打造和技术创新,加紧展开产业链布局。其中,联想集团是最早展开 VR 布局的科技巨头之一,品牌力出众,先发优势突出,更一路快马加鞭,行业资源整合能力持续加强。而作为全球 VR / AR 发明专利 100 强,联想集团在这方面已形成一条宽而深的技术"护城河"。
元宇宙加快发展,AR / VR 已成为的关键入口和重要抓手,是元宇宙从概念走向现实的必经之路,也是构建元宇宙的技术基石。其中,连接虚拟与现实的硬件,尤为重要。近年来,联想集团借助自身的 AR / VR 技术,持续赋能制造、医疗、教育等多个领域,逐步推动生态构建,胜势日益显著。
迎来第二次"风口",VR 最近很"上头"
最近,VR 赛道多款面向 C 端的新产品出炉。
首先,联想在一年一度的新品发布会上推出众多新品。其中,旗下的拯救者品牌发布了首款 VR 头显产品 --VR700,首发价 2999 元,目前该产品已经正式开售。
据介绍,VR700 搭载高通骁龙 XR2 处理器,辅以 8GB+256GB 的存储空间,用上了分辨率高达 3664*1920 的 Fast LCD 屏幕,支持 72Hz / 90Hz 刷新率,6DOF、有线串流、无线串流等特性也没有缺席。外观上,VR700 采用帽戴式设计,且精心优化了前后重量,使得消费者长时间佩戴也不会有明显的拖拽感。VR700 还拥有宽大且柔软的面罩,让戴眼镜的消费者的观影体验也能感到自然舒适。
此后,索尼 PlayStation 中国微博官方账号宣布,将于 2023 年初推出 PS VR2。7 月底,创维 VR 则发布 Pancakexr 新品牌,同时推出首款消费级 6DoF 短焦 VR 一体机 Pancakexr。另据业界预测,苹果最快在 2023 年 1 月发布 AR / MR 头显,届时将会降低投资人对 2023 年低出货量的疑虑,并增强其对头戴装置的信心。
熟悉 VR 行业的人都知道,2016 年我国首次爆发 VR 风口。那一年,国内 VR 行业短暂火爆过,据媒体不完全统计,诞生了超过 3000 家创业团队,以暴风音影旗下的 VR 产品暴风魔镜为代表。那时赶上 VR 爆发风口的暴风集团,凭借 VR 产品市场占有率国内第一,一度上演 40 个交易日 37 个涨停板的"神话",市值一度突破 400 亿。
但是,由于技术尚处于早期,发热、晕眩、缺乏内容支撑等问题迟迟得不到解决,首次 VR 风口转瞬即逝,VR 产品渐渐成为少量极客的玩具。创业团队要么倒闭、要么转型,大公司则大多进入蛰伏期,静待新的春天。
随着 2020 年 Facebook 发布 Quest 2,加上 Facebook 花钱补贴硬件、砸重金建立软件生态等,经过一年的发展,也就是在 2021 年,Quest2 售出了 1000 万台 -- 这一数字是消费级产品的临界点,它意味着 VR 硬件终于真正打开了消费者市场的大门,VR 行业才开始复苏。
与此同时,字节跳动斥巨资收购 Pico,也预示着国内 VR 行业的发展环境"转暖"了。除了 Pico 发力之外,奇遇、NOLO 等厂商也发布新品、加强产品促销力度等,给 VR 行业的发展"又添了一把火"。
据央视财经报道称,今年一季度,VR 头显保持热销,全球出货量同比增长了 241.6%。而在国内,VR 行业的热度也正在逐渐提升。数据显示,2021 年中国 VR 出货量为 138 万台,2022 年上半年中国 VR 市场零售额突破 8 亿元,同比增长 81%,头戴式显示器销售均价由早期的千元以下拉升至 1740 元左右。业界预测,随着中国市场潜力不断激发,2025 年中国 VR 出货量有望达到 1162 万台。
种种迹象表明,我国 VR 行业正在迎来第二次爆发。
加紧产业链布局,联想 VR 优势多
IDC 曾发布报告称,2021 年中国 AR / VR 市场 IT 相关支出规模约为 21.3 亿美元,并在 2026 年增至 130.8 亿美元,为全球第二大单一国家市场。其中 VR 支出规模以 41.5% 的 CAGR 保持稳定增长。VR 技术在 2022 年-2026 年的五年预测期内仍是用户关注的主要领域,将吸引 70% 左右的 AR / VR 市场相关投资。
从与 VR 相关的各大厂商的公开动作来看,产业链布局成为不约而同的投资重点。VR 设备的硬件产业链主要包括终端 / 整机代工以及光学器件、芯片、显示屏、传感器、摄像头等核心器件。
在 VR 赛道布局上,联想具备诸多优势。
首先,是联想的布局足够早,行动足够快。早在 2015 年,联想方面就开始 AR 眼镜的研发。2017 年联想创投参与了 AR 智能眼镜光学模组供应商耐德佳的融资,后者成功进入联想供应链,协同研发 AR / VR 产品。2018 年联想与谷歌联合发布了第一台基于 Daydream 的 VR 一体机联想 Mirage Solo;2019 年联想与 Oculus 共同开发的新一代 VR 头盔 Rift S;2021 年 9 月,联想和 RealWear 达成合作共同打造企业级 XR 解决方案;2022 年联想推出企业级 ThinkReality AR / VR 系统等。
最新的消息显示,联想创投参与到了 XR 芯片研发公司万有引力的 Pre-A 轮融资,联想创投董事总经理罗旭表示:"XR 芯片处于行业早期和爬坡期,并且 XR 智能芯片是用户和产品体验的核心,战略意义重大。联想也会利用自己的资源在供应链、产品系统、全球市场销售等方面对万有引力进行支持。"
此外,联想的名头足够响,品牌力足够强。VR 市场目前的用户规模还比较小,其中有一个原因就是做 VR 产品的品牌名气小,不容易获得消费者的信任。而联想作为中国数字经济领导企业、世界 500 强、全球第一大 PC 厂商,线下门店众多,可以说是一个家喻户晓的品牌,"在中国,联想的品牌知名度高于绝大多数竞争对手。"行业资深人士表示,有联想这样一个大品牌亲自下场展开 VR 布局,是对 VR 行业的一大利好。
尤其难得的是,联想 VR 拥有足够强大的合作伙伴,行业资源整合力足够强。在联想拯救者官方微博的海报中明确标明,VR700 不仅支持爱奇艺全网资源,还支持爱奇艺 iQUT 未来影院 2.0 标准,拥有海量专属 VR 资源,让消费者获得更沉浸式的观影体验。值得一提的是,VR700 还内置多达 25 款游戏,囊括动作、冒险、音乐等多种类型,能够满足消费者的各种需求。
另外,VR700 正式登场的前两个月,联想官方宣布委任 HTC 董事长王雪红为公司独立非执行董事,引发外界猜测纷纷。众所周知,HTC 是 VR 界的"元老",它在 2015 年推出了 VR 产品 HTC VIVE,2016 年便成为该领域的 No.1,Canalys 发布的《中国 VR 市场报告》显示,2016 年中国 VR 市场,HTC 以 18% 的份额领先。在 IDC 发布的数据中,2019 年第一季度 HTC 的 VR 业务远远超越了索尼和三星,并且还以 35.7% 的市场占有率位居世界第一。委任曾经 VR 市场"带头大哥"的掌门人担任独立非执行董事,此举背后的想象空间,不可谓不大。
基于 AR / VR 技术,驱动元宇宙生态
近日,联想集团公布 2022/23 财年第一财季(4-6 月)业绩:营收近 1120 亿人民币,同比增长 0.2%,排除汇率波动影响同比增长 5%;净利润 34 亿人民币,同比增长 11%;使用非香港财务报告准则调整后净利润为 36.7 亿人民币,同比增长 35%。
尤其难得的是,个人电脑以外业务营收占总营收的比例达到 37% 以上的历史最好水平。SSG 方案服务业务、ISG 基础设施方案业务、智能手机业务均实现营收双位数增长,共同打造了联想集团的第二增长曲线。可以说,联想集团的智能化转型战略,迎来了具有里程碑意义的关键一步。
智能化转型,是联想集团当前矢志不渝的战略发展方向。推动智能化转型战略的持续纵深,引领联想集团稳健穿越新周期,技术创新是第一支柱。在这方面,联想集团将围绕"端-边-云-网-智"的技术架构,加强基础性研究及突破性技术,着眼近期、中期、长期,分三个赛道投入资源。其中,中期是指未来 2-3 年以技术驱动孵化新的业务;除了数据智能、云网融合业务之外,基于元宇宙应用的 AR / VR 技术,边缘计算,云服务业务三个领域的创新成果进入到了孵化阶段。
也就是说,基于元宇宙应用的 AR / VR 技术是联想集团中期技术创新的核心工作之一。而在这方面,联想集团显然已经积累了深厚的基础。
今年初,全球知识产权综合信息服务提供商 IPR daily 发布 2020 年以来的 VR / AR 全球发明专利排行榜 TOP100。其中,联想集团作为高新科技代表入选该榜单,位列第 35 名,VR / AR 相关的发明专利数量多达 697 项。此前,联想的一款 AR 智能眼镜产品 --ThinkReality A3 还上榜了《时代》周刊评选的"2021 年的 100 项最佳发明"。无需打开显示器或者笔记本电脑,只要戴上该眼镜,眼前便可浮现智能排列的五个虚拟桌面。借助鼠标和键盘,就可以实现各个软件之间的多任务处理。
在元宇宙大繁荣的助推下,作为支撑元宇宙关键技术之一的 AR / VR 已成为元宇宙发展的关键入口和重要抓手。其中,硬件作为虚拟和现实之间的连接,显得尤为重要。只有在硬件端持续完成技术铺垫和突破,据此为内容商提供更为成熟的商业变现,人们才能够在元宇宙有更好的体验。
作为高科技研发制造的巨舰,联想集团拥有强大的硬件打造能力,可谓是其关键能力长板之一。用足用好这一能力长板,联想的 VR 硬件发展,无疑是有着足够底气的。
关于元宇宙的整体布局,联想集团董事长兼 CEO 杨元庆此前曾明确表示,联想集团将基于 AR / VR 技术驱动整个生态系统,不仅囊括游戏及消费领域,更会关注 B2B 领域。相关生态系统的构建,不仅需要 AR / VR 硬件设备,也需要操作系统、平台以及更多的应用等。而随着相关创新成果的逐步落地,联想集团借助自身的 AR / VR 技术,持续赋能制造、医疗、教育等多个领域,业已成为元宇宙 B2B 领域的一大领头羊。
基于这样的视角可以判断,联想集团发力 VR 赛道的背后,显然有着系统而长远的战略意图。而拯救者 VR700 的到来,可以说只是联想集团在 VR 领域最新迈出的一小步,后面或将跟进更多相关动作,值得期待。
