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Epic确认AI已用于开发虚幻引擎代码

报价宝 来源:baojiabao.com 发布时间:2026-10-29 19:45:00 10月29日更新
报价宝综合消息Epic确认AI已用于开发虚幻引擎代码

游戏巨头Epic Games正式确认:公司已在用AI工具开发虚幻引擎的代码与功能。CEO蒂姆·斯威尼在社交平台回应称:「是的,我们现在用AI工具为虚幻引擎写代码。」而就在去年,他还表示Epic没有在开发中使用AI工具,一年之间态度完成一百八十度转弯。

Epic执行副总裁、引擎开发负责人马库斯·瓦斯默对媒体坦言:「没错,我们正在氛围编程(vibe coding)。」这意味着工程师不再亲手编写大部分代码,而是引导AI工具实现想要的架构结果;团队不做「一击即成」的生成,而是与AI反复迭代,在内存、性能与可扩展性的约束内交付功能。开发团队目前主要使用Claude Code和OpenAI的Codex。

效果已体现在具体难题上:困扰虚幻引擎十年的「非确定性烘焙bug」几乎被彻底根除;着色器压缩明显提速,补丁体积随之缩小;D3D12渲染层的大部分重写,原估算需要一名工程师三到六周,实际约一周完成,CPU耗时更少、bug也更少。《堡垒之夜》PC版还部署了自动稳定性监测,过去可能要数月才能定位的驱动与硬件组合问题,如今可自动完成根因分析与修复方案生成。

Epic近期发布的新版Epic Games Launcher同样自称「氛围编程」产物,官方数据显示其冷启动速度比Steam快46%,从系统托盘恢复快14%。瓦斯默表示,团队「更担心行动太慢的风险,而不是AI怀疑论」,应对质疑的最好方式就是交付高质量的游戏与工具,Epic不打算在AI问题上采取折中路线。

值得注意的是,斯威尼近来持续抨击Steam强制披露生成式AI使用的政策,称其「跟强制的政治檄文一样带有党派色彩」。作为全球最具影响力的游戏引擎商,Epic对AI编码的全面拥抱,可能进一步加速行业开发范式的转变。

编译自 PC Gamer 报道,原标题:"Yes, we are vibe-coding things": Epic confirms it is using AI tools to code Unreal Engine 6, Fortnite, and more

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