1、面灵气,这也是个被画师遗忘的式神啊,和山风一样,面灵气现在只有原皮和觉醒皮,似乎崽战好像有个面灵气的皮还没有做出来,小编觉得面灵气的面板应该比较有意思,可以做出那种光暗对比或者对立风格的面板,既有内涵又有美感。2、犬神,可能会有小伙伴来杠,明明已经有两款面…
石鳞剑士,又叫滚滚,这个英雄不怕被压,补经济能力出色,战场生存能力强,团战声音大,即使到了后期也能有不俗的输出,这位英雄只需要稍加练习就可以在各种物品的配合下打出酷炫的操作和爆炸的伤害。这次版本更新中增加神杖升级,团战能力进一步加强!如果你喜欢秀或者是想要上分…
DNF里的纯输出职业我们大致可以分为两大类,一类为“持续型技能循环流”,另一类为“爆发力斩杀流”!在阿拉德的世界里,爆发力强的职业显然更契合本版本的破防机制,而爆发流最具有代表意义的两个职业就是“百分比一姐剑魔”和“固伤一哥狂战士”!很多玩家想从这两个爆发力十…
前言在守望先锋中,相信每一个玩家都或多或少的思考过这些问题:为什么对面的充能有时候那么快?为什么我们的技能总是不到位?事实上并非如此。游戏中,我们的每一个举动其实都影响着对局的走势,而举动体现在每一个方面上,单纯看眼前直观的东西会让你忽略很多的细节。本篇文章,…
棋子选择战士(职业羁绊)1.红色为必拿:狼人(3金人类)、船长(4金人类)狼人分身提高入血量,船长大招提供控制,双人类沉默,狼人还可以搭配野兽羁绊。2.绿色为前期过度:酋长(1金洞洞)、剑客(2金洞洞)、岩灵(1金元素)过度棋子主要是依赖自身高血量身板,能够充…
作者:血橙双炫派有人问我都版本末期了还写团本贴干啥,其实就是车队都AFK了晚上没事做闲的蛋痛。大米不打了就好好咸鱼打打团呗。我这个版本目前一共只打过4次邪DK团本,有很多地方还是不太熟悉,且休闲公会很多BOSS无法提供冲榜环境,所以资料也不是很好看。但适用范围…
有什么是比锺馗更容易开团的英雄吗?抱歉,我实在是没办法想象到了,曾几个赛季我都有过被锺馗支配的恐惧,因为我主要是玩ap,所以一般是敌人重点照顾的物件,经历过无数次锺馗的摧残后,我也深深的迷恋上这个英雄了。锺馗锺馗虽然定位只有法师和战士,但在我看来还带有点刺客和…
前言大家好,我是小y,期待已久的法师阵容文章它终于来了!近几个版本的更新都有或多或少的加强法师,加强了法师一些过渡棋子的强度还有法师一些打不出伤害的小bug,目前版本来看法师已经算是小强势可以玩了。与其他阵容的不同在于,其他阵容可能上来就可以选体系中的棋子打架…
S15赛季射手全面回暖,改变了坦克大战的肉搏格局,开启了互秒荣耀的新纪元,以貂蝉、诸葛亮为首的一系列冲脸吸血法师也渐渐失势,整体胜率跌至46%左右,而在一片哀嚎声中只有高渐离死死咬住了50%胜率,在这个手长为王的版本,捍卫了近战冲脸法师最后的尊严,也成为了当前…
吃鸡类游戏的魅力虽然很大,但是,如果光靠游戏魅力,是很难吸引玩家一直玩下去的,很有可能,玩家玩上一局就休息了。是什么吸引著玩家玩上一下午的时间呢?就是这个段位系统。如果没有段位系统,你一局游戏打个半天,就仅仅得到一些金币,那么游戏兴趣就会大大下降了。有了段位之…