VR游戏《失落与遗忘:第一部》|失落峡谷中的追寻 冒险与解密的双重体验

《纪念碑谷》这款手游相信大家一定都有耳闻,除了别具一格的“旋转搭桥”式的解谜之外,最令人视觉愉悦的应该就是其梦幻般的色彩了。强烈的对比色往往能瞬间“吸睛”,塑造出别样的感官体验,《失落与遗忘:第一部》就是一部采用了强对比色的视觉设计的VR冒险解密类游戏。
《纪念碑谷》
《失落与遗忘:第一部 (The Lost And Forgotten: Part 1)》是由Abstract GameStudio制作发行的一款独立冒险解密游戏,于今年8月31日上架Steam平台,售价35元人民币,支持HTC Vive和Oculus用户。虽然目前还不支持中文,但依旧不妨碍小编兴致勃勃的去体验了一下。
开局小惊喜,冒险即将启程
游戏的选关界面并非菜单模式,而是将关卡具象成了一扇扇门,玩家可以通过按压左右手边的两个按钮选择关卡。沙漠色调的设计更是让人有一种即将开始探险的兴奋感。游戏的操作还是非常简单亲切的,精准度完全不影响游戏体验,依靠圆盘和扳机键就能愉快的玩耍。小编初来乍到,只能老老实实从第一关开始。
像是一个昏迷在山谷中的冒险家,小编被一段铃声唤醒,四面是块状的砖红色岩体,加上耀眼的地平线阳光,荒漠峡谷的感觉扑面而来。
捡起地上的通讯仪,是一段剧情引导,虽然没听懂,不过没关系,冒险的旅程才刚刚开始。
轻松峡谷游?重头戏还在后面
滑索、攀岩听起来都是刺激的极限运动,但是在游戏里却变得惬意而有趣。游戏以塑造“冒险”这一过程为主,并未追求极限运动的逼真体验,节奏的自定义使得游戏整体更像是一场漫步旅行。
当耳边响起西部牛仔风的轻快节奏时,小编差点忘记了自己还挂在滑索上。峡谷间的河流由闪烁的棱面塑造出波光粼粼的流动感,虽然很美,但不要以为掉下去会触发什么奇遇,只会前功尽弃从头再来。(不要问小编为何知道,一个攀岩摔下去了三次)
在融合了冒险和解密的游戏里,峡谷“猿人”的体验绝对不是重头戏,这趟冒险之旅的后面就没有这么轻松了。经历过大峡谷的开阔风光后,是接连不断的漆黑洞窟。在这里,玩家需要正确连接电路才能解开谜题,进入迷宫的深处,到达最后的结局。
失落与遗忘,究竟是失落了什么?玩家作为故事的主人公又需要在这片荒凉中找回什么?这里小编就留一个悬念给各位去自行探索啦。
整体不错,但缺乏触发机制与紧迫感
游戏整体感觉虽然不错,但在制作上依旧略显粗糙。比如缺少明显的提示和场景音效,导致无法感知是否触发了什么,以及攀岩并非抓住岩石,而是需要把手“扣进”岩石中,还有偶尔出现的黑屏和一些谜题上的小bug,都在一定程度上影响了玩家的游戏体验。
受时长的限制,游戏内也并没有太多推动剧情节奏的设计,虽然给了玩家慢慢探索游戏的时间,但同样也磨损了“冒险”的紧张感。
总的来说,《失落与遗忘:第一部》毫无疑问是一款非常值得体验的作品。作为系列作的第一部,该作向玩家展现了一个充满未知与谜题的世界。不管是峡谷探险还是洞窟迷城,在玩家可以自由掌控剧情节奏的同时,搭配相对完整的线性叙事和VR的呈现模式,这样一款冒险解密游戏绝对能带给玩家不一样的娱乐体验。
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