Hello,各位看客老爷们,日落江湖白,潮来天地青,我是电竞栗子,一个玩游戏的屌丝,今天来和大家说一下关于拳头设计师对于赏金机制优化的事情,最近拳头设计师在推特上发出了道歉,没错,这是高冷的拳头设计师罕见出来道歉的事情,其实赏金机制在出来之后就将LOL的游戏节奏进行了很大的改变了。

拳头设计师说,现在的赏金机制并不是他们的初衷,他们的初衷是为了让游戏更加的丰富多彩,但是没有想到的是赏金机制对于游戏影响这么大,并且在某些方面已经将游戏效能整体破坏,首先最奇葩的一点就是可以补兵获得赏金,只要压过对面几十刀,自己就莫名其妙地值钱了,即使是在0-8负战绩的情况下依旧会获得几百块的赏金。

并且赏金模式对于落后玩家似乎并不公平,落后的玩家一旦补兵增多,那么马上都会出现赏金,即使是装备相差很大的情况下,一旦被击杀,敌方就会获得额外的金币,使得游戏程式进一步加快,虽然强势方面在拿到人头后会使自身赏金不断增多,但是在劣势来看,只要强势方不浪,基本上机会是相当的小的。

现在的英雄联盟其实已经算是比较尴尬的,在2018年受到了吃鸡的影响,直接导致了LOL差点凉凉,如果不是吃鸡爱挂的增多,让LOL缓了一口气,现在拳头公司估计已经崩溃了,所以说让游戏有着更多的趣味性技术设计师们重点要解决的问题了,所以说现在的LOL才会变来变去的,希望以后会更好吧。

那么对于这件事情你怎么看呢?欢迎各位观众老爷在评论区下方留言,有什么问题也可以私信小编。
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