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开箱子还是赌博?英国议会有话说_游戏

消息来源:baojiabao.com 作者: 发布时间:2024-05-20

报价宝综合消息开箱子还是赌博?英国议会有话说_游戏

在近日的一场新闻释出会上,英国下议院的相关部门向游戏玩家发出呼吁,希望他们能提供证据证明"游戏对社会有益/有害"。他们希望了解到游戏能使玩家玩得更久的原理,以及玩家们到底是有所收获还是真的上瘾了。玩家可以通过不超过三千词的文章陈述自己的观点。 本次的调查主要和之前由开箱系统引发的争议有关,有许多人怀疑这种机制会使人成瘾,已经有不少国家要求游戏厂商公布具体的爆率。尽管英国博彩委员会表示在《守望先锋》《星战前线2》里开箱子并不算赌博,不过很明显英国政府依旧希望获得更多的证据。

"开箱子"具体来说就是在游戏中付费随机抽道具的机制, 里面的奖励物品有物超所值的,也同样有分文不值的,和现实中的赌博相比只不过是把赌博的标的从现金换算成等额的游戏道具。类似于"开箱子"机制的还有"抽卡",比如《阴阳师》中的"抽卡"、《炉石传说》中的开卡包的方式都是属于"开箱子"的机制。

开箱子在国内网游里似乎不是一个什么值得争议的问题,因为所有国产网游都在靠开箱子赚钱,或者明著开,或者换个皮开。比如dnf的开盒子,阴阳师的抽卡,最早的征途买钥匙开箱子。而且产出的都是游戏中的关键道具,比如时装,强化,宠物。甚至在卡牌游戏中,抽卡成为了游戏的核心玩法,玩家的大部分爽点都放在了开箱子的那一瞬间。

在海外厂商中,开箱子似乎更收敛一些,大多数道具都是外观面板等非数值道具。比如dota2,守望先锋,cs:go等。虽然在吸金效果上,外观面板并不逊于数值道具,尤其是steam上的dota2,cs:go面板因为长期价格稳定,交易方便甚至能成为了交易的硬通货。

至此,开箱子产出的游戏道具和赌博产出现金这两种行为的界限更加模糊了。各国关于开箱子和赌博的界定也说法不一。比利时游戏委员会认定《守望先锋》和《星球大战:前线2》中的开箱属于赌博范畴;美国夏威夷州也宣布对开箱游戏进行调查;在英国也有玩家集体请愿要将开箱内容纳入赌博法规管理;中国文化部在2013年便规定了网络游戏不得以随机抽取等偶然方式,诱导网络游戏使用者采取投入法定货币或者网络游戏虚拟货币方式获取网络游戏产品和服务等,在之前甚至要求各大游戏公布其宝箱抽取概率并对50款手游产品展开了严查。

开箱子这种玩法对于游戏行业的正常发展来说也很难说是一件好事,越来越关注游戏中的赌博玩法盈利,可能会让游戏从发展玩法的正路走上赌博产品的邪路。

2019-01-25 11:42:00

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