加强游戏管理势在必行 _青少年
近年来,游戏产业为国民经济发展注入新动力,游戏成为大众尤其是青少年群体休闲娱乐的重要方式之一。中国音像与数字出版协会游戏工委释出的《2018年中国游戏产业报告》显示,2018年中国游戏市场实际销售收入达2144.4亿元,使用者规模达6.26亿人。但也应该看到,原创能力不足、文化内涵缺失、价值导向偏差、社会责任没有落实到位等问题也客观存在、亟待解决。(2019年6月26日《人民网》)
2019年5月25日,“游戏成瘾(Gaming Disorder)”正式被世界卫生组织(WHO)列为一种疾病。目前中国已成为全球最大游戏市场。游戏存在的问题也随之反映出来。游戏是一把双刃剑,一方面可以放松心情,释放压力,随心所欲,提高反应能力。另一方面,过度沉迷游戏,不懂节制,眼睛视力下降,对学习产生一定的影响。经常熬夜打游戏还会导致身体抵抗能力变差,不利于青少年的身心健康发展。
企业在研发游戏的时候要严把质量观,生产优质健康积极向上的游戏产品,展现新时代风貌的高质量原创游戏精品,弘扬传统文化,积极体现平台价值,引导未成年人文化认知、净化社会环净,促进游戏产业优质、健康、快速、高质量的发展。企业在青少年使用游戏的过程中要从实名注册、使用时间、消费金额、适龄提示等方面提出规范要求,推动广大企业更好地履行社会责任
同时相关部门要继续改进网络游戏审批管理工作,严格内容把关,支援优秀作品出版运营,加大事中、事后监管力度的同时,争取尽快出台专门的防止未成年人沉迷网络游戏规范性档案。学校要加强未成年人的思想道德建设,开展沉迷游戏所带来的危害教育活动,树立青少年正确的人生观、价值观、世界观。父母在游戏问题上与孩子进行友好的沟通、正确引导。
青年兴则国家兴,青年强则国家强。青年一代有理想、有本领、有担当,国家就有前途,民族就有希望。持续坚定的推进游戏业管理,合理引导行业发展,即可保证必要的经济效益,也可为青少年提供健康的成长环境。(作者:琳琳)