暴雪正在为《暗黑破坏神4》招募人才 或许已经有了DEMO版本_游戏
博士在六月初的时候和大家分享了《外媒爆料:暴雪砍掉题材新专案有两大原因》,讲述了外媒 Kotaku 爆料:之所以暴雪取消已经做了两年的《星际争霸》题材的新专案,一来是因为这款游戏的玩法模式让人看不到未来;二来是为了把有限的开发人手集中在一起去研发“更有前途”的《守望先锋2》和《暗黑破坏神4》。

这两款推测会在今年的 BlizzCon 正式公开的大作,大多数人都相信他们就是目前暴雪的重点产品。近期,又有了新的蛛丝马迹:开启暴雪官方的职位招聘页面,可以发现多了两个职位:《暗黑破坏神》未宣布计划的概念设计师与角色设计师!这不免让玩家期待这个被称为“Fenris”的《暗黑破坏神4》。

回顾2018 BlizzCon暴雪嘉年华,当暴雪在压轴舞台上公布《暗黑破坏神:不朽》手游时,引发了一连串的公关危机和粉丝的不满。PC上的《暗黑破坏神4》可谓目前的重中之重,玩家和官方都需要这款游戏的出现。

从职位上来看:首席角色设计师需要为这个尚未公布的暗黑破坏神专案进行概念、建模和结构设计;而首席概念设计师则是要带领整个概念团队为这个专案创造独特的艺术概念,并改进现存的内容和已有的设计。招募的都是首席领队的角色,说明暴雪可能对于目前的概念和设计还有不满意的地方,急需改进。

另外,根据法国媒体《Le Monde》的报道,暴雪娱乐已经向法国凡赛尔办公室的员工展示了《暗黑破坏神4》的相关架构,这意味着可能已经有了可以进行展示的DEMO版本!熟悉游戏产业的人应该了解:一款游戏有了DEMO版本和游戏已经完成是两个概念,或许还有很长的路要走。

而且,《Le Monde》的报道也表示:《暗黑破坏神4》与《守望先锋2》均不会在2020年正式推出。这意味着两款游戏最快也要等到2021年,还有这么长的时间,暴雪应该能够打造出玩家满意的《暗黑破坏神》。

暴雪近年来风波不断,先是爆发了大规模裁员,然后发生高层人事异动,然后今年的许多游戏展也是缺席的。博士认为暴雪还是“急需”一款大作来延续(挽回)自己的好口碑的,这款游戏大概率是《暗黑破坏神4》。你觉得呢?