Sinoc创始人Wei Wu:Sinoc将把Dapp收入的70%返还给使用者_储存
6月25日,Sinoc创始人Wei Wu做客深链学堂线上沙龙,主要围绕着"BTC突破$11000,Sinoc能否借势上扬,成为POC领域独角兽?"进行分享。
SINOC全称为Storage internet Nova Optimum Chain,是面向于区块链云端储存技术打造的储存与游戏产业的公有区块链系统,其核心技术是基于以太坊智慧合约区块链技术,区块链云端储存技术以及POC容量证明共识。
以下为Sinoc创始人Wei Wu分享内容,深链财经略有调整:
【深链原创】
文丨易小点

Sinoc以“游戏+云端储存”作为切点的原因
大学期间我学的是计算机,其中在一个老师的指导下,我深入学习了数据库和分散式储存的概念。这也是为什么我对分散式这种理念有所追求的原因。
2010年后到美国继续学习,在学习中将个人目标定在分散式数据库和储存的领域。之后在工作中慢慢地学习和实践了大量的云端储存和大型线上系统的开发。
2017年,我发现区块链这种人人持币,人人受益的理念和我个人的追求基本上是一致的,所以才有了Sinoc这个专案。
其中,游戏是我个人比较喜欢的行业,所以在立项Sinoc时,就以游戏作为切入点,加上我熟悉的储存领域。

Sinoc锁仓1050万Token来建立使用者信心
Sinoc新加坡基金会在美国有研究开发团队,亚洲地区有三个直接或者间接合作的团队。
目前,我们北美团队所做的事情主要是,跟很多学校和大学合作,做一些基础性的研究。比如我们近期的一篇研究性的文章,关于区块链币种的价格与未来走向,文章估计在暑假之后发表。
同时还做一些分散式储存知识的教授,以及团队的建设等。因为我们要做分散式储存,所以后面肯定需要演算法的支援,我们就把这些演算法交给很多大学去研究,让他们做一些基础性的研究,为我们POC储存领域作出一些基础的贡献。
我们亚洲开发团队基本上是做一些如矿池、小程式的开发,也包含其他个人第三方让我们做一些Dapp应用的开发。
我们社群所持有的Dapp开发资金很充裕,白皮书上,我们有2000万左右的持币是给Dapper开发者所持有的。Sinoc的社群使用者已越来越庞大,持币地址也达到了好几万个。
Sinoc的基金会和运营团队要做的就是将我们整个社群公开化、透明化,尽量把我们所有的资讯和资料都放到网上,供大家参考。我们更新了很多持币情况,第一名是我们Dapp开发预留的资金,第二名是我们官方创始团队所持有的1050万的币。
很多人问我们为什么要公开持币地址,我们POC专案还在开发推进中,公开化、透明化是保证一个专案共识能建立的一个非常有效的支援。
同时我们也想让大家知道,社群里没有一家独大的情况,大家都是平均持有,然后大部分持币使用者,都是我们社群里面个人持有的,所以说我们去中心化这个方面已经做得很好了。
在POC领域,Sinoc是比较早提出公布持币地址的专案,我们社群这么做,是为了表明我们的态度,Sinoc运营团队将小矿工的利益看的比基金会的利益还重。
基本上我们所持有的币都是进行锁仓的,因为在白皮书里,我们说过1050万的币锁仓十个月,十个月后慢慢释放。但我们考虑到稳定市场,所以挖矿使用者可以将这些币作为主要的抵押模式,给一些小使用者进行挖矿。

Sinoc2020年实现云端储存
我们最近要推一些计划,比如说菜鸟计划,还有其它的个人计划,都会以中小的持币使用者为主。新使用者刚进来挖矿,不知道我们的抵押模式,所以我们就会把大量持有的币种主要交给中小使用者。
目前,Sinoc研究团队主要在做的是在合约上进行一些抵押币的操作,目前我们已经把所有能开源的专案,比如说主链都开源了。
但有一点我们现在还没有做,就是把我们挖矿的整个系统进行开源。
为什么没有这么做,就是因为我们抵押的方式还要在链上进行,所以我们团队在进行一些合约上面的重新设计,在合约上进行抵押模式的开发。当抵押模式成立后,我们就会上我们的储存模式。
储存模式,现在是一个简单的构想,这个演算法的主要数学模型还在计算当中。但主要的方法,是通过我们主链将使用者要上传的档案放在超级节点上,超级节点会对档案进行整个的切割和加密。比如说一个档案切割成100份档案,会通过演算法放到不同的矿机储存地址当中,我们的资料就会非常的安全了。
使用者需要请求档案时,我们就把不同的切块之后的档案,从各个矿机中进行结合,然后把它们放到一个超级节点里,进行整个档案的重构和解密,再发给请求的使用者。
我们先将整个专案运营起来,预计是在今年年底将第一个Dapp的预览开发出来。在2020年第一季度或第二季度,我们POC就会加上云端储存,作为一个崭新的模式呈现给大家。

提问环节
深链财经:2018年很多专案都在布局“云端储存”与“游戏”,所以首先想请教吴总,相比其他专案,Sinoc在“云端储存+游戏”上的突破是什么?攻克了哪些技术难点?
Wei Wu:我们的游戏中心开发了底层框架的解决方案,能够对接区块链游戏的流量方,且同时衔接传统游戏开发商,提供游戏社群应用场景给广大的区块链玩家。无论是传统或以公链开发的游戏,都可以无缝对接到我们的游戏中心。最重要的一点是,我们游戏中心和我们的第三方Dapp,会把收入的70%拿出来,以分红的形式返还给我们所有的使用者。
关于合约游戏的开发方面,我们原创的合约游戏大概需要几百万到几千万之间来开发。但后面做的底层协议不需要涉及到我们的支付方式,所有的支付和获得可以直接上炼。
然后为什么要和云端储存相结合,我们在2020年转到云端储存后,可以将大量的非实时资料直接存到我们公链矿机里,这样我们的使用者在玩游戏的同时,也能得到游戏收入的分红。
目前,公链储存收益分为三个组合。第一个就是对相应空间的使用者给予基本的Token分红;第二种是对提供空间和已经有存入内容的使用者提供额外的Token;第三种就是对提供空间,有存入内容,有流量发生的使用者,提供流量Token的分红。
这样,我们所有挖矿的使用者其实就是整个生态的拥有者,我们Sinoc基金会和运营方只收取一定的维护费用,大部分的红利将以Token的方式汇集到所有挖矿使用者。
深链财经:区块链在游戏生态上的布局很多,但绝大多数区块链游戏都做得较为粗糙和简单,Sinoc的游戏生态布局有什么不同?
Wei Wu:我们知道游戏产业是一个超级产业,在美国整个产业的产值已经超过了电视、音乐和电影总和,这个产业是千亿美金级别的一个产业。然后Sinoc一开始合作的UnionPro,就是布局游戏产业,目前我们UnionPro日活已经超过1万人。
做游戏产业对新使用者来说,第一个要有平台,最主要的历史就是steam平台;第二个要有人气,比如说我们的腾讯的游戏平台;第三个是原创,目前在主流的游戏产业中,PC以及电视游戏机的原创会比较多,手游产业还未达到那种境界。
2018年和2019年,一批名不见经传的工作室上新实践平台后,马上就火爆起来。我们就是要给大量独立的手游工作室提供一个人气平台,目前我们游戏中心已经有了1.0版本,已完成了开发商在公链的对接和个人游戏使用者的支付对接。
我们也需要将传统游戏引入到公链领域。所以,我们基金会已经发布了支援小型工作室的一些方案,我们会对优秀的、原创的、中小型的工作室给予资金和技术上面的支援。
Sinoc游戏中心2.0版本,马上就要上线了,而且会大量完善1.0版本的不足,之后所有的游戏都不需要自己开发界面,我们可以直接提供链上支付和链上确认,这样会大量减少游戏开发工作室的负担。
深链财经:在众多的共识机制中,你为何会选择POC信用共识机制,或者说POC有什么亮点吸引到了你?
Wei Wu:我们知道区块链共识,以比特币为代表的币种诞生以来,一共出现了几种主流模式,一种就是比特币的POW,另一种是POS,目前这两种是主流,也是大部分割槽块链玩家所能接受的。
我们切入区块链领域之前,做了大量的研究和分析,从POW、 POS到POC,再到POET。
POET是英特尔主导开发的专案,软硬件结合,将每个CPU随机分配一个时间,然后让这个时间和公链做对比,一旦符合,那么使用者就能获得相应的Token,即电脑或者手机开机就能挖。
然后我们从睡眠排序得到启发,我们称这个为睡眠挖矿。这是一种最省消耗的一个挖矿方法,那么POW前面所说的比特币为代表的Asic芯片,就是是最耗能的方法。
所以我们最后选择了POC,这种需要一定的资金、装置,作为抵押的一种挖矿。因为我们要和POW做区分,目前行业的主流就是减少耗能,减少二氧化碳排放。但是又不能走最小消耗的极端方式,POC是一个非常全面可靠的挖矿方式。
深链财经:Sinoc公链使用POC挖矿机制,游戏玩家通过POC确权机制获得主链Token,使用者可以通过闲置电脑P盘来进行挖矿,那对于电脑配置有什么要求?
Wei Wu:挖矿测试时,我们给出的最低配置是英特尔J1900的CPU,4G内存和四兆的网络。之后我们推荐的配置是,英特尔I5的处理器,8G的内存,和8兆的网络。最低配置是为了照顾到市面上大量的硬盘挖矿机器。
我们知道在2018年前后,很多专案开始布局网络储存,市面上有超过百万台的低配置机器。所以我们的最低配置,就是一把手术刀,精确地切入到这个市场。