Steam:黑魂3特惠遭差评袭击?玩家半小时退款 吐槽毫无游戏性
大家好!我是游戏日报的单机游戏爱好者残翼。上周末Steam开启了魂系列特惠周末,《黑暗之魂3》更是带着G胖的75%的绿BUFF以历史最低价67元来到大家的面前,诱惑著游戏爱好者的钱包。但随着这波特惠入手《黑魂3》的玩家脸上可不全是笑容,被游戏的高难度折磨的人比比皆是。有的吐槽太难了,还有的甚至被半小时劝退了。

因为难度,玩家纷纷给出了差评
当然不只是新玩家,有些魂系列的老玩家也给出了差评。他们在对比FROMSOFTWARE前后的作品,怀疑宫崎英高制作《黑魂3》的诚意,质疑这款作品没有达到应有的高度。和之前的《黑魂1》对比,缺少其精妙的立体地图设计;而与《血源诅咒》比,缺少其充满快节奏的战斗方式;更没有之后出现的《只狼》的爽快。

来自一位老玩家的想法
那么究竟是哪方面的原因引起了玩家对《黑魂3》的不满呢?残翼登陆很久未曾开启的《黑魂3》。来到起始之地,望着满地玩家因制作人恶意留下的痕迹。又来到罗斯里克的外城墙,看着面前红色的身影。看着这些新玩家遭受的来自制作人和老玩家的恶意,我大概知道是为什么了。

看看这景象
图中每一个血迹都代表着一个玩家角色的死亡。残翼明白不管这款作品的评价是多么的高,都改变不了魂系列以来反人类的操作方式和制作人随处可见的恶意的现实。所以对于只是想放松玩游戏的玩家而言,魂系列真的不是一个好的选择,不是所有玩家都想面对这样的挑战和恶意。

虽然自由到可以攻击NPC,但还是请不要这样做
魂系列带来一股受苦的风潮,但不是所有人都能去享受它。试想一下你上数学课的时候,老师教了你九九乘法表,然后让你去计算二次方程的感受。魂系列就是这样的游戏,教会你走路攻击以及翻滚防御,然后让我们开始打Boss吧!这种痛苦的感觉,我觉得绝大部分人都能体会到。玩游戏首先就是要让自己快乐!
所以这次的《黑魂3》遭遇差评袭击,并不是有人刻意为之,而是这款游戏本身的素质导致的。它是一款大作,但绝对不是适合没一个人的游戏。当然对于敢于挑战的玩家,魂系列绝对可以为你带来极大的快乐和成就感,而且在黑魂的世界里你绝不是孤单的。祝他们能够成功挑战自己!

你做到了!

以上,就是残翼对《黑魂3》遭遇差评的前因后果的思考。每个人眼中的魂系列都是不一样的。如果有什么想法,欢迎大家的发言。