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魔兽世界:探讨8.2版本S3赛季--评级战场扛旗职业

报价宝 来源:baojiabao.com 发布时间:2019-10-08 05:51:00 11月15日更新
报价宝综合消息魔兽世界:探讨8.2版本S3赛季--评级战场扛旗职业

复仇恶魔猎手110级时在扛旗场驰骋了整个版本,8.1大砍一刀,大跳与跑酷共CD,且假死CD后,死亡不重置,使得超强的跑酷能力以及一假死的能力丧失了一半,导致DHT的扛旗位遭到动摇,也使得扛旗职业有更多的可选择性,至少不是独树一帜了。

复仇DH:

首先还是要说DHT,虽说在8.1版本被砍了腿,脆皮更加明显(8.2防御数值有所提升),但双大跳的地形位移依然还是所有T中最优秀的“遛狗”技能。对于高阶团会玩的DHT,依然可以将敌方耍的团团转。DHT也算抗过了一个版本的旗,各DHT大神的扛旗打法经验较多,所以8.2中DHT扛旗依然是个不错的选择,但是在选择DHT扛旗需要DHT和其他护旗职业有丰富的高分经验。

血DK:

8.15开放不久时多团都在尝试及使用DKT来扛旗,因为DKT的硬度及自奶能力使其硬抗低层旗压力对比其他T来说算是最小的,但是一旦进入10层以上,甚至到了15层,就需要旗手及治疗相互之间有非常好的沟通和配合,T和治疗的每个大技能就是一条命,也就是时间,需要很好的将牌一个一个的轮流打出,一旦大技能有交重,那么能扛旗的时间就会缩短。虽说硬度是所有T里最高的,但是腿也是最短的,所以明显的缺点就是拿旗、扛旗一路被打,扛旗速度非常慢。必要的时候还需要队友帮忙拿旗,又会出现换旗难的问题。

熊德:

熊T曾在多个版本是评级战场主流扛旗职业(跑酷德),后被速度爆发贼所取代。8.15版本熊T再次接下扛旗重担,好处非常明显,就是能够隐身进旗房,拿旗速度比其他T要快。熊T拥有大、小减伤技能,大减伤生存本能:50%减伤4分钟CD两层充能(天赋点优胜劣汰后2.7分钟CD),小减伤树皮术:20%减伤1.5分钟CD(天赋点优胜劣汰后2.7分钟CD),还有短CD回血狂暴回复:3秒回24%的总血量33秒CD2层充能。在仅被一个敌方盗贼单打时,基本上能够自我回复,同时还能对敌方盗贼造成血线压力。

防战:

老牌坦克,比熊T少大减伤,同样也是比DKT少自疗。如果说DKT拿旗、扛旗都慢,熊T拿旗快、扛旗慢,那防战就是拿旗慢、扛旗快,因为防战不像熊T可以隐身进去拿旗,所以依然需要治疗护进,拿旗后可以让治疗跑在防战前面,用拦截、巨龙冲锋、大跳形成快速位移。总的来说防战就是短CD的小减伤、小控制、小位移,需要队友更精细的配合,固定基友团可以尝试。

防骑:

防骑在扛旗方面可是说基本雷同防战,加速技能有双马PVP天赋荣誉战马+2秒、自由PVP天赋无拘自由+30%移速、奉献范围全体免减速并减对面50%,控制技能有有1.5分钟CD的盲光+1分钟的制裁,有一定的自疗能力,减伤技能有5分钟CD50%的大减伤,1.4分钟CD20%的小减伤。固定团可以尝试,配合的默契或许效果也还不错。

酒仙武僧:

因有魂体双分、滚地翻、平心之环等技能,很多不了解武僧T的玩家会觉得可以扛旗骚一波,但是因武僧T机制需要进攻才能打出有效防守的节奏,同时应急减伤技能太少,所以不用考虑了,没有任何希望。

总结:

就现在来看扛旗场6个坦克职业,除了酒仙武僧以外,DHT、DKT、熊T、防战、防骑都各有优势,可以根据团队对每个T的了解及习惯来选择。不过8.2新增的“精华机制”可能会对各坦克专精有所影响,最终谁能扛起这面大旗还得S3赛季开赛后见分晓。欢迎各位评论、留言,一起来探讨8.2评级扛旗场的最佳扛旗职业。

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