17年老帅天秀 18年猫神称霸 19年九尾封神 3分钟学会不知火舞
不知火舞这个英雄上限很高,在历届KPL上都有着很亮眼的表现,17年最亮眼的不知火舞当属AG老帅了,老帅的个人实力加上不知火舞当时的属性,可谓是强强联合,而18年则是猫神的火舞最秀,后来的时候猫神还得到了一个不知火猫的称号,19年猫神还用不知火舞打出了一打四极限守家的一幕,但19年最亮眼的火舞却不属于他,19年的不知火舞属于新人九尾,九尾的不知火舞力压第一中单久诚,XQ新人九尾一战封神。

不知火舞是王者里面的一个英雄,推出的时间算是非常早的了,但是这也丝毫不影响这个英雄的热度。谈到这个英雄,除了其非常经典的配音之外,其非常有特色的连招机制也让人印象深刻。一个玩的特别好的火舞在团战中可以非常优雅的打出一套技能,秒掉对面脆皮以后潇洒转身。但是很多玩家的火舞一进场就被控住秒掉了,这和玩家对于这个英雄的理解定位其实是有一定的关系的。那么,该怎么才能玩好这个英雄呢?

首先,我们要知道不知火舞的身板是比较脆的,这就要求其必须要出一个噬神之书来增加续航。出了吸血书以后,基本上她就能做到不死不回家了。不知火舞的装备以均衡两个字为特点,不必为了追求更高的输出而出像博学者之怒这种道具,相比之下虚无法杖更加适合她。除此之外,如果感觉自己的操作不够给力的话,出一件金身能为团战创造更多机会。在铭文这一块,法术穿透,法术吸血,冷却缩减是火舞的发展方向。梦魇、轮回、怜悯的组合可以让其在前期具有一定的消耗能力和续航能力,不会因为在四级之前因为无法连招而被针对的太狠。同时怜悯的冷却缩减效果就算在后期照样可以发挥不错的作用。

不知火舞的打法主要还是以中单和gank为主,她可以被称为一个法术伤害的刺客。因为不知火舞每一个技能以后都有一段小小的翻滚位移,可以用二技能和被动结合来不断调整自己的位置对敌人进行消耗。同时,二技能还有减速敌方的效果,虽然不是硬控,但也有一定的留人能力,二技能扔的准不准也是火舞gank成不成功的先决条件。在gank时,火舞不需要贴脸打出伤害,只需要不停减速敌人,留住敌人,剩下的事情就交给队友了。

在打团战的时候,大招和一技能的团体控制效果往往是决定一场团战能否获胜的关键。同时,我们需要注意,打团战时并不是只有大招能够把敌人推到自己队友旁边,一技能与被动的搭配同样可以,只不过这对于手速有一定的要求,但多加练习完全可以做到这一点。

很多人觉得不知火舞的身板太脆,其实她的这个缺点完全可以通过多段位移来弥补。例如一技能不仅有击飞的作用,在逃跑的时候也是一个非常不错的位移。一技能在墙边释放的时候,是可以穿过一部分的墙的,而大招更可以直接穿过大部分的墙。一位有了这么多位移的英雄如果血量还非常高的话,那显然不现实。
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