都说李白的机制不合理,两个无法选中才拉开了上限和下限,现在主要大招好刷了,但是你见哪个李白放了大对面还没死,而且还能追上的吗?可以这么说,李白现在杀人大招只能用来追补伤害,比如摸不到了!现在李白前期伤害这么说吧,4级一套打满射手顶多半管,但是你看看孙策橘子一套能打多少?如果双方水平都超过同段位且拥有一定配合,胜利是理所当然的事。

现在会保射手的话真的可以2打5,这伤害不科学,李白这个英雄的平均胜率不算高,后羿50%出场率都有52%胜率的时候,也没见有人说高,别说客观了。从大资料来说确实没问题,但李白真的不是很强,会玩的也不是很多,李白的机制过于不合理,而且操作难度也不高,他调整的原因不一定是因为他强,而是因为他缺乏反制能力,会让对面失去游戏体验。

平心而论,李白前前后后改了多少次了,都是说机制不合理,那么问题来了,李白机制哪里不合理了?如果李白真的那么强,但是为什么没见过有人ban他,反倒是婉儿司马懿这种英雄经常被ban,但是李白还是挺怕东皇张良的,李白现在光靠大招打不出什么伤害,要A人,但有东皇张良,李白限制就大了!那就不用脆皮打他,用半肉射手打他,现在谁不出半肉?

前期最弱势,四级前最垃圾,快节奏游戏李白前期就已经低别人一个级别了,至于大招,不是全中,有衰减,还没一技能疼,刺客有控的基本上都是谁先手谁赢,现在都不想拿李白了,前期这么艰难,有时候辅助要么和射手,要么不管打野支援别路,要么就是自顾自反对面野,拿个李白不就是自己找事吗?有个辅助保护射手还怕什么李白?

李白的优点和技能配合特色就是不可选中,砍了你前期怎么改才能变强?一技能直接一下一个人?至于你说的李白后期打脆皮容易,射手一件肉就一点也打不动了,现在还有什么射手头贴著全输出?要么有技术的根本不虚这个,上限高但是下限也特低,半肉射手上去切不动,而且李白非常吃队友,队友乱打节奏李白的团队作用就会大大降低,现在李白真的不算强,无法选定只是英雄特色,砍了谁玩?

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