APP下载
报价宝  ›  资讯  › 

英伟达答疑:DLSS 3 和 DLSS 2 到底有何区别?

报价宝 来源:baojiabao.com 发布时间:2022-12-21 17:07:13 09月15日更新
报价宝综合消息英伟达答疑:DLSS 3 和 DLSS 2 到底有何区别?感谢最新网友 OC_Formula 的线索投递!

最新 9 月 24 日消息,英伟达在最新的博客文章中解答了玩家们对于 DLSS 3 的困惑。

英伟达表示,DLSS 3 包含 3 项技术:DLSS 帧生成、DLSS 超分辨率(也称为 DLSS 2)和 NVIDIA Reflex。其中,DLSS 帧生成需要最新的 RTX 40 显卡提供硬件支持,DLSS 2 和 NVIDIA Reflex 现款显卡即可支持。

英伟达表示,DLSS 帧生成功能使用高速的 RTX 40 系列光流加速器计算用于 AI 网络的运动流,然后在第 4 代 Tensor Core 上执行网络。要支持以前的 GPU 架构,需要对光流算法和 AI 模型进行进一步的创新和优化。

当然,现有的硬件仍然将会支持 DLSS 超分辨率和 NVIDIA Reflex ,因此目前的 GeForce 游戏玩家和创作者都将从集成 DLSS 3 的游戏中受益。英伟达会继续研究并训练用于 DLSS 超分辨率的 AI,并将像 DLSS 首次发布以来一样,为所有 RTX 客户提供模型更新。

问:DLSS 3.0 看起来很棒,在技术层面上给人留下了深刻印象。是否需要进行引擎层面的更新才能体验到 DLSS 3.0 相对于 2.0 的改进之处?或者说,是否可以在已支持 DLSS 2.0 的游戏中轻松实现 DLSS 3.0,而无需进行大量开发工作?

更轻便简洁的集成方式,一直是 DLSS 3 的设计目标。随着超过 35 款游戏和应用即将推出,DLSS 3 已成为英伟达普及速度最快的技术之一。首批支持 DLSS 3 的游戏将于 10 月推出。

DLSS 3 利用与 DLSS 2 和 NVIDIA Reflex 相同的集成点,通过 DLSS 3 Streamline 插件即可轻松升级现有 SDK。

DLSS 3 也即将应用于全球最热门的游戏引擎,包括 Unity、虚幻引擎和寒霜引擎,使得基于这些引擎的游戏也能够轻松切换到 DLSS 3。

问:光流如何融入模型?如果 DLSS 2 是对下一帧的空间重建,这是否意味着我们对前面的多个帧进行时序重建?此外,它能否实现低于 25% 的像素渲染(DLSS 性能模式)?

DLSS 3 中有两个 AI 模型:DLSS 超分辨率(也称为 DLSS 2)和 DLSS 帧生成。DLSS 超分辨率通过渲染更少的像素,然后使用 AI 构建分辨率更高的清晰图像来提高帧率。DLSS 帧生成功能会通过分析 GeForce RTX 40 系列 GPU 中的光流加速器的连续帧和运动数据来生成额外的高质量帧,从而提高性能,并保持出色的画质和响应速度。启用 DLSS 3 后,第一帧首先由 DLSS 超分辨率重建,后续帧则由 DLSS 帧生成负责重建。总体而言,DLSS 3 能够重建总显示像素数的 7/8

文章标签: 分辨率 生成 支持 英伟 引擎 模型 光流 像素 技术 功能 加速器 层面 性能 显卡 玩家 硬件 网络 速度 应用 更新 报价宝 降噪耳机价格 耳机价格 红米手机价格 华为手机价格 小米手机价格 电视机价格 笔记本电脑价格 笔记本价格 汽车价格 手机价格 电视机价格 华为手机价格 红米手机价格 降噪耳机价格