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2022 全年版号数量 512 个,明年一季度趋势仍不明朗

报价宝 来源:baojiabao.com 发布时间:2023-01-06 14:32:32 10月30日更新
报价宝综合消息2022 全年版号数量 512 个,明年一季度趋势仍不明朗

本文来自微信公众号:触乐 (ID:chuappgame),作者:触乐喜迎版号小组

昨天,国家新闻出版署同时公布了 2022 年 12 月份国产网络游戏审批信息,及 2022 年进口网络游戏审批信息。

12 月份共有 84 款国产游戏过审。其中包括 7 款客户端游戏:《钢铁指挥官》《毕业之后》《给狼人放个假》《侠乂行》《重生边缘》《深沉之火》《合金重组》;5 款移动、客户端游戏:《明日边境》《锚点降临》《古魂》《尘白禁区》《不良人 3:无双江湖》。其余 72 款均为移动游戏。

时隔 548 天,进口游戏版号再次发放。本次共有 44 款进口游戏过审,2022 年全年发号的进口游戏也定格在 44 款,较 2021 年(76 款)相比明显减少。其中《双点医院》《奇迹降临》《命运方舟》《泥泞狂奔》《烹饪模拟器》《无畏契约》《尖塔奇兵》《筑梦颂》等 8 款为客户端游戏;《壁中精灵》《面条人》等 2 款为主机游戏;《疯狂伐木工》跨 PC、Switch 平台,《宝可梦大集结》同时支持移动、Switch 平台。其余 32 款为移动游戏。

获批版号的进口游戏中,客户端、主机游戏数量约占三成,《双点医院》是其中之一

这份名单里的大部分进口游戏都值得关注。它们的出现意味深长。比如《宝可梦大集结》,这款游戏终于获得了版号,但距离我们看到它已经过了一段时间。还有《三国志・战棋版》,一个相当值得关注的 SLG 游戏,以及《命运方舟》,现在我们也可以玩到这款在国外颇受欢迎的生存类 MMO 游戏了。

《无畏契约》(Valorant)由拳头游戏(Riot Games)出品。它同时带有 3 个属性:FPS、外版(美国)开发和腾讯发行。这款游戏获得版号,一定程度意味着版号的发放前景将进一步乐观。《无畏契约》目前在国外势头相当不错,可以预见会成为下一阶段的重要产品。

《无畏契约》在获批版号之前已受到不少关注

腾讯、网易两家厂商在 2022 年获批的版号数量较去年有所增加。腾讯全年有《健康保卫战》《合金弹头:觉醒》《无畏契约》《宝可梦大集结》《重生边缘》《大航海时代:海上霸主》《饥荒:新家园》等国产、进口多款游戏获批版号;网易也有《全明星街球派对》《大话西游:归来》《巅峰极速》《幻想生活》《突袭:暗影传说》等多款游戏获批。此外,在 9 月公布的"2022 年游戏审批变更信息"中,腾讯的《彩虹坠入》增报移动版本,网易的《无尽的拉格朗日》增报客户端版本,二者均在已获版号游戏的范围内一定程度上增加了运营内容。

与此同时,其他厂商也有一定数量的版号入账。心动网络在 12 月有自研游戏《火力苏打》(T3 Arena)和进口游戏《无尽旅图》获批,全年还有《派对之星》《模拟江湖》《退休模拟器》以及《少年的人间奇遇》(增报客户端版本)等游戏过审。西山居有《尘白禁区》《剑网 3 缘起》《双相》《彼届》等 4 款游戏获批版号。完美世界的《迷失蔚蓝》《黑猫奇闻社》和进口游戏《双点医院》先后过审。朝夕光年、阿里、雷霆、快手、紫龙、中手游等厂商也有数款游戏获批。

心动自研游戏《火力苏打》(T3 Arena)已在海外成功运营一段时间

在整体数量明显减少的前提下,国内游戏厂商在客户端、主机平台上推出游戏的比例有所上升。2022 年,有《盒裂变》《剑网 3 缘起》《太吾绘卷》《退休模拟器》《深沉之火》《毕业之后》等 34 款客户端(PC)游戏获批版号;《铸时匠》《暗影火炬城》《波西亚时光》《雨纪》《暗夜长梦》等获得版号的主机游戏则为 PlayStation、Switch 国行商店增加了新内容。

获批版号后,《暗影火炬城》等一批游戏将为国行主机玩家提供新的选择

至此,2022 年全年发放的版号数量为 512 个。对比前几年,2019 年版号数量为 1570 个,2020 年为 1405 个,2021 年为 755 个,总体呈递减趋势。不过,尽管今年版号整体数量不多,但对于游戏行业来说仍然是一个利好消息 -- 在许多从业者心目中,国产、进口共计 128 个版号堪称一份迟来但十分重要的新年礼物。

更重要的是,从今年最后一个月的版号审批名单中,我们也可以解读出未来短期内版号发放的一些趋势:

首先,从数量上来看,12 月国产游戏版号共发放 84 个,是今年版号发放数量最多的一个月。按照 4 月 45 个、6 月 60 个、7 月 67 个、8 月 69 个、9 月 73 个、11 月 70 个、12 月 84 个的数量计算,总趋势是递增的。2022 年每次发放版号,平均有 73.1 个游戏获批。这个数量较 2021 年的 86.25 个和 2020 年的 114.3 个有所减少,但仍可以成为未来版号发放的一项重要参考 --2023 年,预计疫情等因素对人们日常工作生活的影响将逐渐减弱,在这个前提下,版号发放数量很可能与 2022 年持平或有所增长。也就是说,2023 年每次发放版号的平均数量应该不会少于 70 个 -- 我们或许也该就此做好准备。

其次,在 44 款获批版号的进口游戏中,韩国游戏是一个明显的亮点,《命运方舟》《冒险岛:枫之传说》《二之国:交错世界》《第七史诗》等游戏获批。自 2016 年以来,韩国游戏一度在中国游戏市场上受挫,此次进口游戏版号的审批或许会成为韩国游戏的转折点。

第三,也是最为重要的一点,从 12 月 28 日这个时间节点来看,2022 年版号审批的节奏仍未完全回归正轨:4 月,版号恢复发放,此后除因疫情等人力不可抗拒因素停发之外,每次版号发放的时间大多在当月上旬,保持着一定的规律和节奏。但到了 11 月、12 月,受疫情影响,版号发放时间被拖延到了下旬,12 月甚至在月末。这也让人不免对 2023 年 1 月的版号发放情况有所顾虑 -- 按照正常节奏,我们应该可以在春节假期之前再等到一批版号,但在时间规律被打乱的情况下,1 月版号能否正常发放,还是个未知数。

与此同时,明年 2 月、3 月的情况也需要进一步观察:届时会不会像今年 10 月一样,版号暂停发放?如果是这样,那么明年一季度的趋势仍不明朗,游戏行业的"蛰伏期"也许比我们想象的更长。

不过,从整体状况看,2023 年的版号审批节奏将会逐渐恢复正常,这对于我们来说应该是个好消息。明年年初,触乐将会就游戏行业相关政策做出专稿分析。

2022 年 12 月国产网络游戏审批信息及 2022 年进口网络游戏审批信息名单如下:

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