互联网时代,网络化是单机游戏唯一的出路?
近日,一款名为《Getting Over It with Bennett Foddy》(和班尼福特一起攻克难关,简称《GOI》)的单...
互联网时代 网络化是单机游戏唯一的出路?
近日,一款名为《Getting Over It with Bennett Foddy》(和班尼福特一起攻克难关,简称《GOI》)的单...
中国版权协会网络游戏版权委员会和上海交大知识产权学院联合发布《游戏版权年度报告》
随着8个游戏项目入选第19届杭州亚运会电子竞技小项,作为数字内容产业的重要组成部分,电子竞技、游戏直播和游戏短视频等新业态将助力数字内容产业繁荣。尤其随着新《著作权法》实施,作为游戏产业链发展的"源头
中国游戏市场半年收入近千亿,手游占56.3%
(原标题:游戏市场半年报告:收入997.8亿 手游增200亿) 中新网7月26日电 今天,中国音数协游戏工委(GPC)、伽马数据(CNG)、国际数...
理顺网游版权保护机制,新《著作权法》如何助力游戏权利人?
新《著作权法》已于今年6月1日生效,在新《著作权法》下有关作品定义、作品类型、"三步检验法"等方面的新规定,对网络游戏版权保护有何影响?随着越来越多用户在各类网络游戏内拥有虚拟道具,这些网络游戏虚拟物
文化部将执法检查抽查200家网络运营单位
文化部28日在北京举行网络游戏市场随机抽查活动,对现场随机抽取产生的北京畅游时代数码技术有限公司、北京空中信使信息技术有限公司、苏州蜗牛数字科技股份...