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华为游戏中心花瓣游戏开发者服务持续升级,赋能高效研运

报价宝 来源:baojiabao.com 发布时间:2023-02-24 15:35:47 10月21日更新
报价宝综合消息华为游戏中心花瓣游戏开发者服务持续升级,赋能高效研运

随着游戏产业进入存量市场,游戏正向精品化方向发展,要求游戏厂商和游戏开发者不断提升研发和运营等能力。在此行业背景下,无论是新游戏的立项、开发阶段,还是存量游戏的运营阶段,都面临着更多挑战。

近日,华为游戏开发者沙龙・花瓣游戏开发者服务(Petal Gaming Services,以下简称"PGS")专场在成都举办,华为游戏中心向开发者整体介绍了覆盖游戏立项-开发-测试-分发-运营全生命周期的 PGS 内容及规划,并邀请到中手游、蚁聚互联和英雄游戏等游戏厂商分别分享了行业风向标、联机对战以及性能优化等服务的使用体验和效果。

准确锚定游戏方向降低试错成本,立项服务将全面开放

立项服务依托华为游戏中心流量,渠道运营数据和底层技术能力,提供游戏行业指数、游戏行业画像、游戏行业洞察和游戏素材指数等行业风向标服务,训练预估游戏生命周期指标趋势的 AI 模型,通过行业洞察和科学的数据分析体系,帮助开发者提升在立项阶段的确定性,降低试错成本,提高游戏成功率。

结合立项服务,中手游《镇魂街:天生为王》发行制作人分享了《镇魂街:天生为王》立项初期的经验:基于行业画像和行业洞察等风向标,灵活组合"镇魂"IP、ARPG / 卡牌用户以及三国题材 / 玄幻题材等不同标签,基于数据模型评估确定了玩家的基本面,更快地帮助产品确立切入点并确认核心玩法形态,并通过对比竞品 & 标杆游戏的素材、同类游戏行业数据,确定了产品的可行性和机会,为估算项目 ROI 提供数据参考。

现阶段,立项服务为超过 100 家游戏厂商和游戏开发者提供游戏分布、用户留存、用户付费等行业参考指标,更多行业风向标服务内容将在今年内陆续开放,为开发者提供更多行业洞察和指导。

开发服务覆盖对战类游戏开发全流程,内嵌社区服务上线

旨在帮助开发者更高效地完成更高质量对战玩法的开发,PGS 为开发者提供了覆盖游戏从战斗到交流,再到分享的全流程服务,包括联机对战、游戏多媒体和内嵌社区,帮助开发者快速构建完整的 PVP 对战场景。

联机对战是对战流程的核心,具体来看,联机对战服务包括玩家匹配和帧同步等服务,在效率提升方面,相比从 0 到 1 自研构建玩家匹配场景,开发者仅需接入服务 SDK,开箱即用,高效开发;在高质量构建方面,联机对战服务在双网聚合能力、RTN(精品骨干网络)和自研协议算法的关键技术下,实现 0 丢包、帧传输时延低于 110ms,均达到业内领先水平。截止至目前,已有超过 200 款游戏接入 PGS 联机对战服务且取得了较为亮眼的效果,如日对战超过数十万次的《汤姆猫跑酷》、支持全平台匹配的《火柴人战争》等。《火柴人战争》开发者分享:"相比自研,接入 SDK 后实现对战玩法流程研发投入节省了超过 70%,功能上线后给用户带来稳定低时延的游戏体验,用户停留提升接近 20%。"

对战期间离不开玩家之间的交流,多媒体服务涵盖了实时语音和内容风控等服务,前者可以在实时对战、狼人杀以及百人团战指挥等游戏场景实现小于 200ms 超低时延的高质量通话;后者则是通过 AI 算法提高对玩家交流加内容审核的准确率和效率,做到日均审核 1000 万条内容,不良广告拦截率达 99%,为用户打造纯净的游戏环境。

本次沙龙还宣布了内嵌社区功能的上线,开发者可以在游戏内加入社区或论坛入口,用户无需跳出游戏即可搜索浏览攻略帖进行副本开荒,点赞评论活动帖参与福利活动等。该服务帮助开发者打造更沉浸的游戏体验,一方面提升用户停留时间,另一方面提升活动曝光和用户触达。

性能优化服务助力游戏体验提升,新增超分服务

在游戏开发过程中,开发者可以从帧率、功耗和画质等维度进行性能优化,提升用户体验。对此,华为游戏中心分别展示了 PGS 性能优化服务的插帧、二进制库优化和超分等技术:插帧技术通过智能插帧让游戏低功耗高帧率稳定运行,降低 CPU 和 DDR,Mate50 系列首发《暗黑破坏神:不朽》原画画质实现功耗降低 8%;二进制库优化适用于安卓和 HarmonyOS 系统环境,是业内独有的通过编译器优化技术大幅降低主线程 so 库运行负载的技术实现 CPU 的降低,在射击赛道快速迭代创新的项目《Project Nebula》则通过使用该工具帮助游戏在 CPU 端提升性能,实现功耗降低。

超分技术是今年 PGS 新上线的性能优化服务,使游戏基于低分辨率的 pipeline 进行渲染,然后利用超分接口上采样到高分辨率,从而降低功耗、提升渲染画质。现阶段可为开发者提供 GPU / AI 单帧超分和 AI 多帧超分技术,前者是 GPU、GPU+NPU 的高性能方案,通用性强,后者则需结合 motion vector 和 jitter 等数据实现更高倍率的超分和更大收益空间。

此外,沙龙还介绍了 PGS 在分发运营阶段的服务,为游戏出海和云游戏等提供解决方案。在游戏出海的大趋势下,PGS 基于全球化管理、用户增长和用户维系三大维度为开发者提供了价格管理、测试预约流量服务和本地化运营等服务,帮助游戏出海获量增长。在云游戏方面,为满足游戏精品化和产业跨界升级趋势,华为云通过以云助端、游戏上云和游戏安全服务等维度重塑效能,与游戏开发者共创精品游戏,实现商业增长。

目前,游戏市场已进入产品创新和长线运营的精细化阶段,华为游戏中心为开发者提供覆盖游戏立项-开发-测试-分发-运营全生命周期的花瓣游戏开发者服务,希望通过技术赋能开发者,成为游戏研发创作的价值支撑点,助力开发者高效研发、促进转化和提升留存,与游戏开发者共创高品质游戏、共建 HMS 游戏生态。

若想了解更多详尽的 PGS 内容,请点击阅读原文

https://developer.huawei.com/consumer/cn/forum/block/gaming-hub

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