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MIT实验:无任务AI智能体自己玩了起来

报价宝 来源:baojiabao.com 发布时间:2026-10-23 09:21:28 10月23日更新
报价宝综合消息MIT实验:无任务AI智能体自己玩了起来

给AI智能体一片没有任何任务的天地,它们会干什么?麻省理工学院研究人员的答案是:玩。研究团队把13个名为Eko的AI智能体放进一座模拟的荒岛虚拟世界,每个智能体都由Claude Opus 4.7模型驱动,随后便撒手不管。30个小时里,没有人给它们布置任何目标,这些智能体却自发地发明出了一连串挑战。

MIT实验:无任务AI智能体自己玩了起来

相关论文已发布在预印本网站arXiv上,尚未经过同行评审。研究人员在报告里写道:通常开发人工智能体时,人们会预先决定它们该练什么、优化什么、什么才算进步;而「玩」提示了另一种模式——给智能体一个足够丰富、足够安全的世界,让它自己选择什么有趣。研究团队认为,这种无目标的探索可能成为AI学习技能的另一条路径,尤其是未来可用于控制机器人的身体技能。

实验中的细节颇为生动。一个Eko在登岛首小时写下「让我观察一下周围环境」,雄心勃勃地想去征服岛上最高的尖塔,失败一小时后它换了个方案:把一块石头拖上邻近的山顶,再在上面叠两块石头,然后纵身一跃。它随后测试金戒指能扔多远,结果直接把戒指扔进了海里,「哎哟,戒指丢了」,它写道,接着决定「转向一些能实现、有意义的事」,用石头搭出一颗心,作为某种纪念。

游戏重置、金戒指重新出现后,Eko把戒指当成了篮球筐、投掷靶,最后干脆当成装饰品戴在自己身上;当游戏规则不允许它把戒指套在身上时,它还找到了变通办法——从悬崖边跳下去触发重生。研究人员指出,这些恶作剧并非纯粹的花活:13个智能体中有6个学会了在跳跃中途松手、把方块抛得更远,这是设计者从未预设的玩法。探索让智能体掌握了「连设计者自己都不知道的世界知识」。

如今主流的做法仍是开发者事先划定训练目标和奖励标准,而这项实验展示了一种互补思路:放手让智能体在开放环境中自主摸索,或许能逼出人类想不到的技能。对瞄准具身智能和机器人产业的公司而言,这代表了一条成本更低、上限更高的学习路径。

编译自 TechCrunch,原标题:"Left alone with nothing to do, AI agents started playing"

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