DNF漩涡难度下降,对于很多玩家而言本应该是福利才是,但是现在的漩涡现状却是有有点畸形了,因为现在的漩涡的难度虽然下降了,但是门槛却还是没怎么下降,而且最主要的各种互相嫌弃,蛇皮为什么要嫌弃蛇皮呢?同样都是门槛为什么又要嫌弃比别人门槛呢? 上面这位红眼玩家…
6月26日,世界移动大会上海展正式开幕,来自110个国家和地区的6万名专业人士和550家企业参展。恰逢5G元年,此次展会毫无疑问地围绕着5G话题开展,运营商、装置商、终端厂商最新的产品和技术纷纷亮相,各种5G场景也在观众面前展现开来。总的来说,“大带宽,低时延…
SK海力士宣布,已经全球第一家研发成功并批量生产128层堆叠的4D NAND闪存芯片,此时距离去年量产96层4D闪存只过去了八个月。SK海力士由此实现了业内最高的闪存垂直堆叠密度,单颗芯片整合超过3600亿个闪存单元,每一个可储存3个位…
一直以来,在香港只有 Samsung 用家才能使用 Smart Octopus 服务,以手机充当八达通卡。如今,据 iOS 13Beta 的程式码显示,八达通有可能即将正式登陆 Apple Pay ,意味着当 iOS 正式推出后, iPhone 用家亦可以像东…
《新媒体蓝皮书:中国新媒体发展报告》昨天释出。蓝皮书指出,目前以短视讯为代表的网络视讯业发展势头强劲,并且未来几年网络视讯将持续保持强劲发展势头。新华社 徐骏 制图蓝皮书由中国社会科学院新闻与传播研究所及社会科学文献出版社共同释出。蓝皮书就中国新媒体未来发展提…
话说,最近,关于几大短视讯活跃度增长的情况好多声音啊。八姐今天也手痒简单查了第三方平台们对抖音和快手的监测资料。总体看起来,抖音和快手的增速依然是挺快的,特别是抖音。而靠春节大笔投入崛起的百度系好看视讯,则在最近几个月出现增速停滞甚至放缓。与此同时,被腾讯寄予…
我们是应该先控制风险,还是先迎接数字技术?资料是谁的,谁是真正的受益者?谁是平台经济的受益者,是所有参与者,还是少数平台公司?治理机制要如何改变,才能适应数字时代? 人工智能该不该有道德观?……6月24日至25日,成立一周年的“罗汉堂”在杭州释出数字经济时代最…
文:凯子进入科技元年,互联网科技也随着更新换代,互联网就像是一个超大的资料记忆库一样,记录着互联网时代每一个瞬间。而时代在变迁,科技在进步,互联网不经意从我们身边已经走过了几十年,有的一些东西现在拿出来,总能勾起我们无限的记忆。比如我们使用的电脑系统,…
IT之家6月26日讯息 昨天,Alienware、戴尔游戏及XPS副总裁及总经理Frank Azor在Twitter上宣布,即将离开自己创立并工作二十多年的公司。关于下一份工作,Frank Azor当时没有透露更多,只说了将继续投身游戏产业。今天,这个问题就…
大家好,我是逗波。6月16日,一位名为“InfernoPlus ”的油管主播制作了一款基于超级玛丽的大逃杀游戏,该大逃杀是网页版本,每局玩家上线是75人。每局地图不同,分为4个关卡,玩家间无法互相干涉,第一个到达终点的获胜。并且即便所有玩家都被淘汰了,没有达…